Strežniki mejnikov izklopijo

Posted on
Avtor: John Stephens
Datum Ustvarjanja: 1 Januar 2021
Datum Posodobitve: 21 November 2024
Anonim
Security Insights: Managing IOT devices in the workplace
Video.: Security Insights: Managing IOT devices in the workplace

Danes igre so danes objavili, da strežniki za svojo ustvarjalno igro gradnje Landmark bodo zaprti 21. februarja 2017, skupaj s spremljajočimi forumi in kanali družabnih medijev. Zaustavitev se bo zgodila ob 16:00 PST (7:00 EST). Napoved je bila objavljena Landmarkuradna stran in osebno zahvalo igralcem.


Od Landmark prvič smo vstopili v Alpha in bili smo navdušeni nad ustvarjalnimi talenti v tej skupnosti. Gnali ste meje kaj Landmark lahko naredimo in hvaležni smo za čas in energijo, ki jo delite s svojimi stvaritvami v tej igri.

Poleg napovedi o skorajšnjem zaprtju. T Landmark, Daybreak tudi izjavil, da Player Studio - realnem denarnem trgu, kjer Landmark Igralci bi lahko v igri kupovali in prodajali predmete, ki so jih izdelali igralci - prav tako bi se zapirali. Zmožnost seznanjanja s postavkami za nakup je bila odstranjena v času objave in vse postavke, ki so še vedno uvrščene v prodajo, bi se znižale za stroške na 1 kredit v zimskem času (DBC). Tudi sama igra ni več na voljo za nakup.

Odkar je bila prvič napovedana, Landmark je dobil hiter čas pridobivanja zagona. Prvotno naj bi bil dodatek za zdaj odsotno Everquest Naprejje bil namenjen, da bi igralcem omogočil, da si pomagajo pri gradnji EQ Naprej svetu. Medtem Landmark sam je bil namenjen kot samostojen, sprva je bilo navedeno, da bodo v svet vključeni najboljši svetovi, ki jih izdelajo igralci EQ Naprej.


Čeprav razvoj na EQ Naprej se je ustavil in igra je bila uradno razveljavljena marca 2016, razvoj naprej Landmark se je nadaljeval in igra se je uradno začela 10. junija 2016. Začetek je bil skalnat in mučil z napakami, vključno z izpadi strežnika, težavami pri povezovanju in ohranjanju povezave, ter grafičnimi napakami, ki so povzročile, da se igra ni mogla predvajati za mnoge nižje sisteme.

Kljub težavam so mnogi igralci še vedno kupovali igre in uživali v gradnji Lumeria. Igra je prejela več posodobitev v kratkem življenjskem obdobju. Vendar pa so igralci pogosto navajali pomanjkanje vsebine ali skupnost kot spodbudo za nadaljevanje igranja, prebivalstvo pa je hitro odletelo. Medtem ko je koncept imel potencial, se Daybreak ni uspel izkoristiti, in skalnata cesta za zagon najverjetneje je lovila številne igralce, ki bi jih sicer morda zanimali.

Ko strežniki zaprejo za zadnji čas, bo Daybreak Studios obdržal popoln nadzor nad kodo in podatki iz Landmark Strežniki so izjavili, da "ne bodo licencirali ali odobrili delovanja a Landmark emulator ali ventilator Landmark strežnik, »poznano mnenje mnogim Mesto junakov oboževalci. Ali bo kdorkoli poskušal kupiti pravice iz Daybreak Studios, je še treba videti.


Ste igrali Landmark? Če je tako, kako se počutite, da zaprejo vrata komaj šest mesecev po izstrelitvi? Če ne, kaj se ni pritožilo na igro?