Vsebina
Naš prvi panel v tem letu PAX East se je osredotočil na to, kako priti v industrijo. Naša plošča je bila okrašena z odlično mešanico strokovnjakov iz industrije, od AAA menedžerjev skupnosti do drevesnih hiš indie devs.
Z leve proti desni so bili naši udeleženci:
- Andy Lunique, nekdanji ambasador znamke Ubisoft.
- Michael in Pang Hartman, direktor in podpredsednik / kreativni direktor za Frogdice Studios.
- Mitch Hutts, ustvarjalec in vodja, pijani Moogle.
- Justin Korthof, vodja skupnosti za zabavo robotov.
- Matt "Canj" Cangialosi, vodja marketinga / skupnosti, Indie Game Stand.
- Mike Gnade, lastnik / poslovni razvoj, Indie Game Stand.
- Alix Stolzer, PR / Dev, Robot ljubi Kitty.
- Dan Higgins, lastnik / vodilni programer, studio za kosilo.
- Richie Hoadland, kreativni direktor, Super Soul.
Pokrite teme:
- 0:00 Predstavitev
- 4:05 Preden ste prišli v igralniško industrijo, če ste imeli gorečo željo, da bi delali v njej, kaj ste želeli delati v igralniški industriji?
- 9:05 Hitra zgodba o tem, kako si dobil službo.
- 21:00 Če bi se lahko vrnili in dobili delo čim bolj učinkovito, kaj bi storili.
Hvala vsem našim odličnim panelistom in nam je dala odličen pregled, kako vstopiti v industrijo. Tudi zaradi velikega števila igralcev, ki so prišli na panel.