Land My Job & excl; Notranji nasveti o vstopanju v igralniško industrijo

Posted on
Avtor: Frank Hunt
Datum Ustvarjanja: 15 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Land My Job & excl; Notranji nasveti o vstopanju v igralniško industrijo - Igre
Land My Job & excl; Notranji nasveti o vstopanju v igralniško industrijo - Igre

Vsebina

Naš prvi panel v tem letu PAX East se je osredotočil na to, kako priti v industrijo. Naša plošča je bila okrašena z odlično mešanico strokovnjakov iz industrije, od AAA menedžerjev skupnosti do drevesnih hiš indie devs.


Z leve proti desni so bili naši udeleženci:

  • Andy Lunique, nekdanji ambasador znamke Ubisoft.
  • Michael in Pang Hartman, direktor in podpredsednik / kreativni direktor za Frogdice Studios.
  • Mitch Hutts, ustvarjalec in vodja, pijani Moogle.
  • Justin Korthof, vodja skupnosti za zabavo robotov.
  • Matt "Canj" Cangialosi, vodja marketinga / skupnosti, Indie Game Stand.
  • Mike Gnade, lastnik / poslovni razvoj, Indie Game Stand.
  • Alix Stolzer, PR / Dev, Robot ljubi Kitty.
  • Dan Higgins, lastnik / vodilni programer, studio za kosilo.
  • Richie Hoadland, kreativni direktor, Super Soul.

Pokrite teme:

  • 0:00 Predstavitev
  • 4:05 Preden ste prišli v igralniško industrijo, če ste imeli gorečo željo, da bi delali v njej, kaj ste želeli delati v igralniški industriji?
  • 9:05 Hitra zgodba o tem, kako si dobil službo.
  • 21:00 Če bi se lahko vrnili in dobili delo čim bolj učinkovito, kaj bi storili.

Hvala vsem našim odličnim panelistom in nam je dala odličen pregled, kako vstopiti v industrijo. Tudi zaradi velikega števila igralcev, ki so prišli na panel.