Misli ustvarjalca La-Mulane na japonski indie sceni

Posted on
Avtor: Gregory Harris
Datum Ustvarjanja: 16 April 2021
Datum Posodobitve: 14 Maj 2024
Anonim
Words at War: Mother America / Log Book / The Ninth Commandment
Video.: Words at War: Mother America / Log Book / The Ninth Commandment

Playism je podjetje, ki se osredotoča na lokalizacijo (večinoma) japonskih indie iger na zahodu. Večina vas verjetno pozna ime iz nedavnega La-Mulana remake release, ki je Playism lokaliziral in Active Gaming Media Inc. objavil na Steam.


Uradnik Playism blog ima zanimivo funkcijo La-Mulana razvijalec Takumi Naramura in njegov pogled na japonsko indie sceno, ki je več kot malo bolj zapletena kot tukaj. Podaja svoje poglede na ovire, ki jih morajo skokoviti japonski indie razvijalci, in na proces, po katerem se igra preoblikuje na način, ki je naredil remake, ki je bil vreden igranja, tudi tistim, ki so igrali original.

Podobno kot La-Mulana ne želim pokvariti post za vas, ki vas zanima drugačen svet indie razvoja in v studiu NIGORO.

Še vedno se igram skozi igro in nimam namena pisati svojega uradnega pregleda, dokler ne dokažem, da sem vreden tega, ko sem premagal igro. Morda bo nekaj časa in že sem padel ljubezen z njim, ampak čutim, da dajem La-Mulana spoštovanje, ki si ga zasluži. Veliko si zasluži.