Vsebina
- Zgodba in nastavitev
- Življenje, dihanje Odprti svet
- Tudi najmanjše akcije igrajo veliko vlogo
- Spodbujevalni boj
- Končna sodba
Pridi kraljestvo: Odrešitev je prešla dolgo pot od prve alfa verzije z animiranimi animacijami in nemi liki do realističnega srednjeveškega simulatorja, ki je zrasel v enega najbolj velikih projektov igranja vlog v zadnjih nekaj letih.Razvijalci iz Warhorse Studios so obljubili veliko svojim podpornikom. Toda, ali je vse delalo, kot je bilo predvideno?
KC: D je čudovita igra. Prinaša vas v edinstveno nastavitev in ponuja celo množico nepričakovanih situacij, hkrati pa vas bo prizadela vrsta skrajno nadležnih hroščev. Ali je vredno kupiti igro na tej stopnji in takoj obiskati Češko v 15. stoletju, ali pa počakati? To je pravo vprašanje.
Pazite, sledi nekaj zgodbastih spojlerjev.
Zgodba in nastavitev
Prolog igre je precej dolg in se začne v vasi, kjer živi Henry, glavni protagonist igre. Vojska madžarskega kralja Sigismunda napade vas in ubijejo starše junaka, toda on sam čudežno uspe pobegniti in se pokriti v sosednjem mestu. Uvedba traja približno tri ure - če se vam ne mudi - in ves ta čas vas bodo razvijalci prijazno vodili iz enega prizorišča do drugega. Toda to ne bo trajalo predolgo, kmalu pa je Henry sam izpuščen v odprt svet.
Bohemija je kraj, ki ga resnično želite raziskati in preveriti vsak vogal. Najboljši del je, ko poskušate videti, kako se bodo NPC obnašali, če boste prišli v njihove hiše, ali ukradli trgovce na trgu, in jim nato ponudili svoje blago. Bohemija lahko v zvezi s tem ponudi veliko, čeprav vas včasih stražarji lahko napadajo brez razloga, kar je malce frustrirajuče.
Zelo zgodaj je jasno, da morate spati in jesti, da boste preživeli. Poleg tega je treba umiti, ker bo NPC s preziranjem ali nezaupanjem govorila, če nosite umazano obleko ali oklep, prekrit s krvjo. Pridi kraljestvo: Odrešitev je realističen simulator, ki pripoveduje življenjsko zgodbo navadnega fanta iz srednjeveškega kraljestva in vse to ne bi bilo mogoče brez samega realizma, na katerega so tako ponosni razvijalci.
Življenje, dihanje Odprti svet
Obstajajo ljudje, ki bi lahko klicali KC: D naslednji Skyrim, in niso narobe. Tukaj je veliko iskanj in še nekaj čarovnije v obliki alkimičnih napitkov. Čeprav so nekateri mehaniki precej hromi, igra zmaga v oddelku za vizualno oblikovanje. Nihče drug še ni poskušal s tako natančnostjo ponovno ustvariti srednjeveškega obdobja.
Vsako mesto je brezhibno zasnovano z večstanovanjskimi stavbami, gostilnami in drugimi velikimi in majhnimi objekti. NPC-ji, ki živijo v teh mestih, živijo svoje življenje po urniku, klepetajo s strankami in večere preživijo v konobah. Tehnologija je končno naredila potreben korak naprej in posnemala življenje v Pridi kraljestvo resnično izgleda lepo in verjetno.
Območja, ki presegajo meje mest, so popolnoma ogromna, z nekaj raztresenimi kmetijami tu in tam. Kmetje živijo preprosto življenje z obdelovanjem polj, rezanjem lesa ali tkanjem - vse to igra ključno vlogo pri ustvarjanju verodostojnosti češkega sveta.
Tudi najmanjše akcije igrajo veliko vlogo
Morda se sliši čudno, vendar je ena glavnih pomanjkljivosti Pridi kraljestvo je, da je zelo enostavno priti na pravo pot. Na primer, oče pošlje Henryja nakupovanje in ga prosi, naj obišče svojega soseda, da bo poskrbel za svoj dolg. Tudi če vaš sosed zavrne vrnitev denarja, vam bo vaš oče še vedno plačal, ko se vrnete z ničemer na rokah, tako da boste imeli način za plačilo nakupov.
Ampak to je preveč preprosto; namesto tega lahko ukradete sosedove stvari, prodate in kupite vse sami. Lahko bi ga tudi ustrahovali, toda to je nekaj, kar zahteva veščine prepričevanja. Posledično se lahko vključite v boj, ki ga lahko enostavno izgubite. V vsakem primeru lahko načrt prenesete po vaši želji in ta dejanja bodo zagotovo zapomnili vsi, ki so vključeni v tovrstne situacije. To pomeni, da bo vsako malo dejanje vplivalo na razvoj zgodbe, in če ste ga dobili narobe od začetka, boste v težavah.
Drug primer neverjetne igre je alkimija, ki ne zahteva nekaterih eksotičnih sestavin, ampak najpogostejša zelišča: koprive, pelina, baldrijana in podobno. Zato lahko hodite na naključno polje, vzamete vrečko regratov, vzamete alkimistu in naredite ton zlata. Naredite to nekajkrat in kmalu boste imeli dovolj denarja za nakup oklepa ali vsaj verižnega pisma in meča.
Kot je bilo že omenjeno, je oblačilo eden najpomembnejših vidikov družbenega življenja Češke. Oklep v igri ni le sredstvo zaščite, temveč tudi kazalnik socialnega statusa. Če bo Henry nosil čisto nov oklep, ga bo pozdravil veliko bolj toplo, kot če bi bil oblečen v krpe. V praksi vam bo veliko lažje prepričati nekoga, da bo kaj storil za vas. To pomeni, da bi diplomati, ki so se odločili, da bodo razvili značilnost govora, vsekakor morali vlagati v vrsto dragih oklepov in jih redno popravljati in celo umivati.
Spodbujevalni boj
Na žalost vse ne deluje dobro Kindom Come: Deliverance. V zgodnjih fazah razvoja nam je bilo obljubljeno, da bo to skoraj profesionalni simulator mačevanja in da bo vsaka drža, vsak udarec in vsak parij temeljil na avtentičnih srednjeveških učbenikih. Težko je trditi, ali je vse, kar je bilo vključeno v igro, vendar boj še vedno zelo prijetno, tudi z vsemi razpoložljivimi režami za obleko in oklep, vključno z ločenimi režami za čelado, šestimi ciljnimi območji, parirami in nasprotniki, itd. so zelo spretni in naredijo res dobre napade in bloke, toda iz neznanega razloga je vse precej dolgočasno.
Če želite začeti, indikator vzdržljivosti (rumeni profil na dnu) ne deluje tako, kot bi moral, in namesto da bi močno vplival na boj, se skoraj nič ne spremeni. Prav tako se prehitro obnavlja in vse kar morate storiti je, da se za trenutek pomaknete nazaj in se popolnoma obnovijo. AI vam bo omogočil, da to storite tolikokrat, kot je potrebno, zaradi česar bo boj nekoliko spodkopan, če govorimo o realizmu tukaj.
Kjer koli poteka boj - na polju, na cesti, v gozdu ali v vodi - liki ohranjajo popolno ravnovesje, kot da bi se borili v superge na suhem pločniku. Na mokri zemlji nihče se nikoli ne spotakne ali zdrsne. Boj je v najboljšem primeru lesen, animacije pa naredijo vaše nasprotnike precej smešne. Mogoče je bila zato igra izvedena v perspektivi prve osebe.
Ne pozabite na boj v Čarovnik 3, ki je bila super tekočina, z vsakim gibanjem, ki je izgledalo absolutno gorgeus? Žal ne boste dobili enakega estetskega zadovoljstva Pridi kraljestvov boju.
Končna sodba
Pridi kraljestvo: Odrešitev ni popolna igra ... ampak je popolnoma edinstvena. Če vam je všeč počasen in premišljen razvoj zgodbe, ki je v osrčju te igre, jo lahko varno kupite, ko se odpravite vse napake. Bodite pripravljeni na nekaj sto ur igranja!
Vendar ne pričakujte, da bodo te ure napolnjene z neverjetno tesnim pripovedovanjem zgodb. Ravno nasprotno, večinoma boste opravljali stranska potovanja in raziskovali neskončne pokrajine Češke. Če vas nič od tega ne vznemirja, potem se ne trudite z igro, ki jo boste najverjetneje padli po sedmih ali osmih urah igranja.