Killzone Walkthrough in dvopičje; "Senca" 1. del

Posted on
Avtor: Clyde Lopez
Datum Ustvarjanja: 25 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 16 November 2024
Anonim
Killzone Walkthrough in dvopičje; "Senca" 1. del - Igre
Killzone Walkthrough in dvopičje; "Senca" 1. del - Igre

Vsebina

To je dejansko prvo poslanstvo igre, ko greste skozi 1. poglavje, kjer ste otrok. Predstavljeni ste v Echo (ženska Helghastove polovice) in Sinclair (vaš poveljnik in nadomestni oče) že na tej točki. Če ne veste, o čem govorim, je to verjetno malo pred tem, kje ste, in morda se boste želeli vrniti in igrati prvi začetni del. To je dober uvod v osnovne ukaze v igri in je zelo koristen kot osnova.


Opomba: To je celoten nivo ravni, zato lahko vsebuje spojlerje. Ne preberite, če vas te vrste stvari žalijo.

Najprej najprej predstavite svoje poslanstvo Sinclairja. Ekipa, ki prevaža podatke, je bila odvzeta na ozemlju Helghasta in vi ste edini človek za to službo. Obstajajo resne politike, toda vi ste pravi človek, da "očistite to."

Spustili ste se v nekakšen silos / tunel, poln smeti in razbitin. Ob enem koncu krožne stene, oblepljene z rdečo svetlobo, je kos grafitov z besedami "Sledite Ratwayu".

To je pravzaprav dober nasvet ne samo za ta trenutek, ampak tudi za preostanek igre. Kadarkoli igra ponuja možnost, da greste skozi zračne kanale, to storite. Ne samo, da ste včasih nagrajeni z zbirateljskimi predmeti, pač pa se lahko običajno izognete stražarjem in oviram.

V tem primeru preprosto spustite to luknjo. Tam je še ena platforma iz cevi, ki jo lahko prečkate do vhoda v prazen tunel. Ta tunel ima na tleh vhod v rdečo barvo, ki vodi v drugo sobo. Lahko skenirate sobo (desno na dPad), vendar vsaj na normalni težavnosti ni nikogar.


Ta soba je malce zapletena. Postavitev je nekoliko bizarna in na prvi vožnji sem preživela veliko časa v tej sobi, ko sem poskušala ugotoviti, kam naj grem. Tukaj je kratek videoposnetek, ki pojasnjuje pot, da zapustite to sobo in nadaljujete z zgodbo.

Če ne morete gledati videa, je osnovni bistvo, da se povzpnete na drugo stopnjo modnih brvi, ki je rumena in osvetljena. Ko ste na vrhu perona, pojdite do konca, kjer so vrata. Sinclair vam bo naročil, naj se izognete varnostni kameri na drugi strani zidu. Lahko odprete vrata, vendar vas varnostna kamera in turreti prizadenejo, zato se je najbolje izogniti temu. Na skrajni desni strani vrat je majhna prezračevalna gred.

Se spomniš, kaj sem prej povedal o prevzemu Ratwaya? To je še en primer tega.

Ko ste v notranjosti jaška, zavijte levo na prvem križišču in nato še levo. Če je to prvič, se na drugem križišču desno piše strip. Ko pridete do konca predora, lahko samo vstanete in se odpravite ven iz varnostne kamere.


Sedaj ste našli pot v veliko sobo polno osvetljenih točk in varnostnih kamer na desni strani. Modna pista v bistvu tvorijo velikanski kvadrat, vendar ne morete prečkati s pomočjo piste, ki jo trenutno uporabljate.

Na desni strani, po skoku in malo na pol poti, je na vaši desni platforma. Je nekoliko nižja od druge platforme in je lahko zelo težko videti, če je ne iščete. To je platforma, na kateri morate biti, da bi prišli čez.

Ko ste na tej platformi, preprosto pritisnite roko na osrednjo blazinico (to je ukaz O) in boste potisnjeni čez. Zdaj je pravi čas, da skeniramo območje (desno na dPad), da vidimo sovražnika na strani, na katero se usmerjate.

Povzpnite se na ploščad. Ta sovražnik se dejansko ne premika, zato ne bo krog okoli, ampak bodite previdni pri prekomernem polnjenju vašega skeniranja ali kako drugače privabite njegovo pozornost z varnostno kamero. Najboljši način, da ubijemo tega varuha, je, da se povzpnemo na vrh škatle, ki je zadaj, in preprosto pade na njega. Igra bo naredila ostalo, brutalno ga bo umorila, preden bo spoznal, da si tam.

Pojdite skozi vrata pred seboj in hitro poiščite prostor. Ta stražar ima dolgo krožno pot okoli sobe. Lahko se mu izogneš, če hočeš, vendar se mi zdi hitreje in lažje, da se samo prikradejo za njim in ga ubijem z nožem (desni sprožilec). To odpravlja tveganje, da bi se kasneje spotaknil na vas in pritegnil pozornost stražarjev.

Vrata v sosednjo sobo so v zadnjem levem kotu in gredo desno po hodniku. Če optično preberete območje, boste v nadaljevanju videli dva varovala:

Najlažji način, da ubijete ta dva stražarja, je najprej, da se izognete odhodu na platformo, dokler ni potrebno. Če vas vidijo, celo pogled na vašo desno roko ali kaj podobnega, bodo začeli streljati. Ko ste jih v skeniranju, pojdite na rob platforme in skočite na najbližjo stražo. Med padcem pritisnite desno palico palca. Če se pravilno izvede, v drugi sovražnik pošljete nož in popolnoma se boste počutili kot ninja. Če se motiš tega, brez skrbi. Vaš napad z nožem je tako premočan, da lahko preprosto in preprosto zabodete drugega stražarja.

Če želite zapustiti to sobo, sledite sobi na desni strani in izstopite od tam naprej po hodniku. Tukaj lahko odprete vrata, čeprav sta vidna dva varovala. Tukaj srečaš OWL.

Zdaj, preprosto kramp alarmnega sistema na levi strani zaslona z OWL (to je L1 ukaz), ne pozabite, da dvigni svojo pištolo na desni strani v bližini trupel, in potem lahko napredujete navzgor skale skupaj zadnjo steno.

To je zadnja slika, ki sem jo videl, preden sem zaključil to prvo vadnico, saj je to dober marker za to, kam gremo.

Si kaj zamudil? Bodite prepričani, da mi sporočite v komentarjih! S tem se začne serija sprehodov na Killzone: Shadow Fall.

Bodite prepričani, da preverite moje livestreaming na Twitch in mojem Twitter računu, kjer objavljam posnetke zaslona, ​​če želite najnovejše slike o tem, kje sem v igri.

Drugi del programa Walk Through je tukaj in popoln seznam vodnikov Killzone: Shadow Fall.