Vsebina
"Sovražnik mojega sovražnika je moj prijatelj". To so besede, ki bi jih morali vsi razumeti in živeti, ko igrajo igro Kill Strain.
Prvotno objavljeno decembra 2014, Kill Strain Sony je izdal prejšnji teden. Odpuščeno vam bo, ker niste vedeli, da je prišlo do regalov, saj je po številu igralcev, v katerega sem se znašel v vrsti, skoraj nihče ni vedel za to. Reči, da je bila to oznaka prikrite, je podcenjevanje; Sony je to objavil z viharjem majhnega mišjega kašlja. Skoraj tako je, kot da bi vedeli, kakšna je bila igra, ki so jo ustvarili, in želela je, da bi letela kar se da daleč pod radarjem.
Mislim, da izgleda precej kul ...
Kaj je "ubijanje strain"?
Kill Strain je od zgoraj navzdol prosti za igranje strelec, ki vključuje 3 ekipe. Imate Mutante in nato dve nasprotni človeški ekipi. In vse tri ekipe se borijo za zmago - ljudje proti ljudem vs mutanti, v bistvu. Obstajajo številne razmere za zmago (ali pa sem povedal, da sem kdaj videl le eno, ki je bila mutant zmagala skozi čas).Ti pogoji za zmago so uničenje katere koli skupine ekip - z iztekom časa ali če mutanti uspešno uspejo spremeniti vse človeške znake v mutante.
Kot ena od človeških lastnosti je vaša naloga, da prevzamete in branite vašo rafinerijo in nato zagotovite zmago bodisi z uničenjem mutantne baze ali z uničenjem baze druge človeške ekipe. Kot Mutant je vaša naloga, da razširite tisto, kar je učinkovito StarCraft na zemljevidu in napadajo človeške igralce, dokler ne morete spremeniti človeškega igralca v mutanta. Nimam pojma, kaj povzroča zmožnost, da človeka spremenimo v mutanta - zdelo se je, da mi je to omogočilo naključno, kar je malce moteno.
Edini zmagovalni zaslon, ki sem ga videl ...
Dobro
Zdaj je to del, kjer bi v svojih recenzijah običajno podrobno govoril o dobrih delih in nato vodil na vse negative, s katerimi sem se srečal, tako da bom hitro prebral dobre stvari:
- Brezplačno je
To je to. To je edino pozitivno, kar sem lahko našel, ko sem igral to igro.
Slabo
Ne samo, da je igrivost dolgočasna in neznosna, ampak tudi ni zabavna. Večino časa vaša ekipa teče okrog kot brezglavi piščanci, ki resnično ne počnejo ničesar, bodisi nenehno spopadajo z nasprotno človeško ekipo (kar razumem, da je ključna funkcija) ali odkrito delam samo nič. To vodi do 20-minutnih iger, ki se vsakokrat končajo s časom. In mislim vsakič. Igral sem to igro že skoraj 5 ur, in to se je zgodilo vsako igro.
To je .... v igrah, ki so dejansko delovale. Število nesreč in prekinitev sem naletel, kjer je bilo smešno. Približno 80% iger, ki sem jih igral, je imelo vsaj eno osebo na eni izmed ekip, ki je na začetku padla, kot da se nikoli uspešno ne naložijo. To neizogibno postavlja ekipo v hudo slabost. Zdaj je to zaradi slabe kode ali pa so spoznali, da je njihov čas mogoče bolje porabiti, če počnemo skoraj vse drugo, kot je gledanje suhe barve.
Preveč poznan pogled ...
Ugly
Dva človeška lika, ki ju lahko izberete na začetku igre (lahko izberete samo enega, in to je znak, ki ga boste igrali kot navidezno večno, če je stopnja, po kateri pridobivate valuto, vse, kar morate iti) neverjetno zastarelo in čisto dolgočasno igranje.
Na spletni strani igre je navedena vsaka tekma dinamična in drugačna. To ne more biti bolj narobeOdločil sem se igrati kot Sylvin, ki je imel sposobnost, da spremeni nevidne, omamljene sovražnike in sprednji flip. Vsako od teh veščin, kjer se na MOBA stilu ohladi, kar vas je pustilo, da držite desni sprožilec, da bi uporabili osnovni napad, ki se mu je zdelo, da je udaril z vso močjo mokre flanele ...
Dejstvo, da ste obtičali z enim značajem, ne morete igrati nikogar drugega, dokler ne boste uspeli iztrgati zahtevane valute - in predvidevam, da boste izgubili voljo, da živite, ko se prisilite skozi ta pekel - pomeni, da vsaka posamezna igra konča občutek enako. Na spletni strani igre je navedena vsaka tekma dinamična in drugačna. To ne more biti bolj narobe. Dobesedno se je vsaka tekma končala z igranjem na isti način, dokler nisem zagledala v strop, ki je čakala, da se duša zapusti moje telo in se sprašujem, zakaj se sploh več spravljam skozi to bolečino.
Kdaj se začne zabava?
Ali se še zabavamo?
Kill Strain ni samo zabavno. Medtem ko je človeška vs človeška vs mutant igranja je nova ideja, je slabo izvaja. Edino pozitivno, kar lahko predlagam za to igro, je dejstvo, da je "prosto". Toda z nakupi v igri (ki so v bistvu obvezni, če se dejansko želite igrati kot kdorkoli drug) in kupljivih kožah, se ta igra počuti popolnoma manj svobodne, kot se je prej mislilo. To je skoraj tako, kot da bi Sony razumel vse to in zato je bila izdaja tako tiha.
Če s svojim časom nimate ničesar boljšega in ne motite zapravljanja prostora na trdem disku, ki bi ga lahko napolnili z veliko bolj dragocenimi stvarmi, kot so slike Red Pandas, nadaljujte in prenesite Kill Strain. Morda boste uživali, ampak mislim, da ste v manjšini. V enem mesecu bo ta igra praktično prenehala obstajati, predvidevam, zato se bom prepričala, da jo bom preverila in videla, kako to počne prebivalstvo.
Naša ocena 4 Je Sony San Diego na vrhu navzdol, da lahko igra strelec vredno vašega časa? Spojler; Ne, ni. Recenziral o: Playstation 4 Kaj pomenijo naše ocene