LOS ANGELES - Kelly “Mrs Violence” Kelley je ena izmed najboljših ženskih pro igralcev. Vendar je trenutno brezposelna, saj se je pred kratkim ločila od igre Gamespot. Kelleyjeve sposobnosti streljanja v igrah Gears of War, bojno polje in Klic dolžnosti dobil je pozornost Hollywooda. Bila je tekmovalka na tekmovalni seriji Syfy, WCG Ultimate Gamer aje osvojil Gamespot Krmilnik konkurence na področju iger. Z leti je osvojila številne turnirje in se uveljavila kot eden najboljših ženskih igralcev FPS na svetu. Kelley se je udeležil prvenstva Call of Duty 2014 kot oboževalec in gledalec. Govori o izzivih, s katerimi se danes soočajo ženske prednosti, kljub povečani priljubljenosti eSportov v tem ekskluzivnem intervjuju.
Kako ste videli, kako se stvari razvijajo, ko gre za igralke, odkar ste začeli?
Kelley: »Resnično nisem imel nobene ženske, ki bi jo iskala v oddelku za igralništvo. Vedno sem gledal na fanta, toda v letih, ko je napredovalo, je na turnirjih zagotovo veliko več ženskih obrazov in več žensk, ki se trudijo biti igralci, tako da je res dobro videti, ker je sprva bila samo jaz. «
Kako ste se vključili v pro gaming?
Kelley: »Prvič sem se vključil v igranje iger, ko sem bil resnično mlad, star okoli 11 ali 12 let. Na internetu sem gledal WCG v Koreji. Veliko moram gledati StarCraft. Toda dejansko sem začel Magic: The Gathering preko igre s kartami v moji lokalni stripovski trgovini. Od tekmovalnih iger na srečo sem se preusmeril na spletne igre na srečo s strelci Rainbow 6, Ghost Recon in Halo.”
Zakaj misliš, da ko gledaš tukaj na Call of Duty prvenstvu ni ženskih igralcev?
Kelley: »Veliko deklet ni tukaj, ker za njih ni veliko priložnosti. Fantje jih takoj pogledajo in rečejo "ne", ne da bi preverili njihovo znanje ali talent. Menim, da je to še vedno najpomembnejši razlog, zakaj dekleta niso na vrhunskih ekipah, kot so te.
Vendar vidim nekaj, ki so na bolj vodstvenih položajih.
Kelley: »Veliko deklet je menedžerjev, trenerjev, tržnikov in menedžerjev skupnosti. Sprejmejo se s toliko ljudmi, vendar jih ne vzamejo dovolj resno, da bi lahko tekmovali. Torej je lahko tudi njihov propad. "
Kako vidite, kako se stvari razvijajo, ko gledate naprej?
Kelley: “V novih letih za e-šport vidim veliko. Imate Azubu, MLG, League of Legends. Obstajajo vsa ta ogromna imena in prihajajo iz lesa in samo prikazujejo najboljše talente. To nas bo pravkar postavilo na zemljevid, kar zadeva televizijo, ker je moj končni cilj videti eSport na televiziji. "
Kot s tem, kaj je World Series of Poker naredil z ESPN?
Kelley: »Točno. Obstajajo pro poker igralci, ki so bili pro StarCraft igralci, tako da, če lahko preidejo iz iger na srečo v poker, zakaj ne morete igrati na televizijo, kot je poker. «
Kakšen učinek bo imelo veliko število ženskih igralcev, ki so tam, kjer e-Športi še vedno rastejo, pri pridobivanju žensk v pro-ekipe?
Kelley: »Na pro ravni, več deklet, ki pridejo ven, bi vsem pokazale, kako resno se jemljemo resno. Ker je to napačno prepričanje, da smo samo na tej nižji ravni mentalitete in to ni res. Vsi želimo zmagati. Vsi želimo zmleti. Vsi želimo biti super poganja, a hkrati nismo dobili možnosti. Torej, več deklet, ki pridejo ven in pokažejo svoj talent in se izkažejo za spoštljivo, bo pomagalo vsem. Pomagalo bo vsem drugim ženskam na svetu, tudi pri igranju. «
Ali menite, da bi za ženske, kot za WNBA, videli ločeno ligo, ali se vam zdi, da se bo v nekem trenutku pojavila ekipa vseh deklet?
Kelley: »Ko gre za žensko ligo, smo vsi želeli eno in rekli, da bi morali to storiti, vendar je obenem veliko deklet, ki so, kot:« Ne želim se igrati v vsej ženska liga, hočem igrati proti najboljšim, ki so s fanti. “Žal pa je tako težko celo igrati z njimi, ko hočeš celo spretno. Ne bodo vas niti osramotili, ker gledajo na vas kot na šalo, ker ste dekle. Skratka, je neenakomerno. Če imate celo podobo ženske, vam sploh ne bodo dali možnosti. "
Ko gre za tekmovanje, kot je Call of Duty Championship, ki je odprto za vse, ali si v prihodnosti zamišljate, da bo vsa ženska ekipa lahko vstopila na takšen turnir?
Kelley: »Kolikor gre zdaj, ne vidim, da bi se vsa ženska ekipa združila in sodelovala v določenem obsegu. Naredijo ga približno mesec dni ali morda v en dogodek, potem pa se razidejo. Izgubijo zanimanje. Družina je na poti. Veliko stvari vas ovira, hkrati pa morate brusiti, pokazati jim morate, da to želite storiti. Moraš igrati toliko, kot se igrajo fantje. Včasih sem igral 17 ur na dan, ko sem tekmoval. In ravno zdaj ne vidim tam še štiri dekleta, ki delajo isto stvar. Res je težko imeti zmožnost, da to stori in da to dosežemo. "
Z vidika sponzorstva se zdi, da bi bilo veliko priložnosti za žensko ekipo za video igre, da bi dosegla demografsko sliko, ki se trenutno v e-športih ne upošteva.
Kelley: »Ja. Poskušal sem narediti žensko ekipo. Imamo 29th v našem prvem dogodku. To je tehnično polpro. In v naslednjih dveh mesecih pred naslednjim turnirjem sva se razšla. En igralec je izgubil zanimanje. Drugi je hotel igrati StarCraft. Torej morate najti štiri super hardcore, namenske samice tam zunaj, ki želijo igrati. Ne greva ven z fantom. Morate želeti, da še naprej igrate dan in noč. Ne preneha. "
Veliko ekip ima igralniške hiše in to je le praksa.
Kelley: »Ja, ves čas igranje. Zbudiš se in igraš ves čas. Toda tudi nekdo, kot sem jaz, sem se zbujal in ustvarjal video posnetke, ker sem se tudi poskušal označiti in tekmovati. Prav tako sem postal moj ambasador blagovne znamke. «