Sodni dan je tu & excl;

Posted on
Avtor: Eric Farmer
Datum Ustvarjanja: 5 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 5 November 2024
Anonim
Sodni dan je tu & excl; - Igre
Sodni dan je tu & excl; - Igre

Vsebina

Izvirnik Gears of War je bila trilogija, ki je sledila dvema glavnima likoma, Marcusu in Domu, ko sta rešila svet pred invazijo Locust na njihov planet. Gears of War je strelec tretje osebe z veliko mehaniko prekrivanja. Med prvimi tremi Gears-om imate največ 4 ljudi. Ta ekipa je sestavljala Marcus, Dom, Baird in Cole.


Obsodba

Obsodba je razvil nedavno pridobljen studio, ki je ustvaril Bulletstorm, People Can Fly. Sodba poteka pred dogodki trilogije Gears. V časovnici poteka okoli dneva Emergence (E-Day). Dan vzpona v časovnem traku Gears of War je, ko je Locust oblegel planet. Osnova za zgodbo o igrah sta Cole in Baird, skupaj z dvema novima likoma, Sophia in Paddock, pred katerima poteka sojenje med vojno. So sojenje za kakšne druge razloge kot za vojne zločine. Zgodba in boj se odvijata, ko Kilo ekipa (Baird, Cole, Sophia in Paddock) prepričajo svoje račune o dnevu Emergence.

Sodba je jasen izdelek ljudi, ki lahko letijo, ker so dodali sistem točk in zvezd k preizkušeni in pravi formuli franšize. Pred vsakim srečanjem s sovražniki v igri je območje, v katerem lahko naložite strelivo, puške in sprejmete ali zavrnete deklasificirano različico zgodbe / poslanstva. Novi dodatek programu Gears se imenuje misije »deklasificirane«. V bistvu so modifikatorji za bojne scenarije. Na primer, ne da bi izbrali možnost razkritja, bi se borili v tesnem prostoru, kot je bilo pričakovano. Z deklasificiranim aktiviranjem iste misije (in pomanjkanja prostora) je zdaj dodana »megla vojne«. Megla onemogoča videnje več kot nekaj metrov od vas. Samo peščica primerov bi uporabljala samo puške, sovražniki pa uporabljajo bolj agresivne taktike ali celo več ton sovražnikov, da se borijo.


Ponovitev

Poudarek na ponovnem predvajanju kampanje poteka zelo dobro. Lahko se vrnete na specifične borbe v kampanji in poskušate narediti boljše. Način ocenjevanja (boljše) v igri je v sistemu za ocenjevanje zvezdic. Te zvezde zaslužite z elegantnimi ubijami, udarci v glavo in usmrtitvami. Vsakič, ko je padlo, se izgubi nekaj teh točk. Kadarkoli se odločite, da boste sprejeli deklasificirano misijo, se zvezdni meter hitro zapolni. Še ena dobra stvar je »Dynamic Spawn System«, ki se izvaja tukaj. Vsakič, ko se vrnete ali poskusite znova, vam DSS vsakič ponudi različne vrste sovražnikov z različnim vedenjem. To pomaga poskušati dobiti 3 zvezde v misijah, ne zdi se tako dolgočasno in ponavljajoče. Dodali smo tudi nekaj dodatnega orožja in vrste granat. Moja najljubša je pištola, imenovana Booska, ki strelja eksplozivne granate. Obstaja še nekaj orožja, vendar se nič ne spreminja. Ugotovil sem, da resnično vpliva na tok igre je bil dodatek zdravilnih granat in granat, ki poudarjajo sovražnike v danem radiju.


Multiplayer

Za mnoge ljudi je Gears of War cenjen samo zaradi svojega multiplayerja. Gears of War resnično pomaga popularizirati Horde način: ostanete živi skozi različne valove sovražnikov s svojimi co-op partnerji. Formalnega načina »horde« ni. Namesto sodbe je ustvarjen »način preživetja«, ki vas postavi v čevlje ljudi, ki branijo cilj pred sovražniki s pomočjo barikad in turretov, za 10 valov. Naslednji dodatek se imenuje »Prekoračitev«.Prekoračitev je način "preživetja", razen če ljudje in skakavci niso pod nadzorom ljudi, ne pa AI. Če ste igrali zadnjo igro Gears of War (GoW3), je to mešanica »Beast mode« in »Horde«. Preostali del multiplayer paketa je vaš tipičen free-for-all (ki je pravzaprav nov za franšizo), timski deathmatch in dominacija. Z dodatkom prihajajočega DLC bodo možnosti za bolj tradicionalne vrste iger za franšizo Gears, kot so tekme za izvedbo in priloge, na voljo z doplačilom.

Zaključne misli

Na splošno se počutim, kot da bi ljudje lahko leteli odlično opravili delo, glede na parametre za igro Gears. To je težko narediti, ne morete narediti preveč dramatičnih sprememb za ljubljeno franšizo, kot razvijalec pa ne želite narediti novega izdelka. Mislim, da so ljudje lahko leteli z osnovnimi spremembami z zamenjavo orožja (samo dve orožji, ki zamenjata gumb Y), granate (prej ste jih morali opremiti, zdaj uporabite samo LB) in potrebo po pokrovu (ugotovil sem, da teče in streljanje več kot taborjenje za kritjem) za racionalizacijo in osvežitev serije.

Nisem prepričan, da bo navdušenec, ki ni član skupine Gears, cenil ali celo užival v natančnih določitvah sodb, zgodbi in več igralcih, kot tudi nekdo, ki je sledil seriji do konca. Mislim, da če boste uživali v franšizi podjetja Gears, je to odlična in zabavna igra, s katero se lahko igrate s svojimi prijatelji. Zgodba je sredstvo za ponovitev misij, kar je dobra sprememba. Večkratni igralec doda nekaj novih in zabavnih elementov za več igralcev, vendar izključuje nekatere načine, ki ste jih z leti vzljubili. Priporočam to igro, vendar po nekoliko nižji ceni, ne polni vrednosti 60 $ (mislim okoli 40–50 $).

Naša ocena 8 Ali vam je bila všeč Gears of War Trilogy? Sedaj se pretvarja, da se ne jemlje preveč resno.