Jelly God Kickstarter izgleda Ctrl & plus, Alt & plus, Delicious

Posted on
Avtor: Morris Wright
Datum Ustvarjanja: 24 April 2021
Datum Posodobitve: 19 November 2024
Anonim
Jelly God Kickstarter izgleda Ctrl & plus, Alt & plus, Delicious - Igre
Jelly God Kickstarter izgleda Ctrl & plus, Alt & plus, Delicious - Igre

Vsebina

Sprijaznimo se. Težko je danes najti dobro igro bog.


Ta podmnožica žanra simulacije umetnega življenja je imela svoj razcvet v poznih devetdesetih / zgodnjih petdesetih letih in je od takrat izginila v zadnjih petih letih ali tako ... kljub spoštovanim prizadevanjem, kot je Ubisoft Od prahu in grozne predelave, kot je mobilna različica EA s sesanjem denarja Dungeon Keeper.

(glej študijo primera Dungeon Keeper: Free-to-Play igre niso brezplačne igre)

Seveda, upanje še vedno izvira večno - da bo dejanje lestenja nad majhnimi avtonomnimi stvaritvami resnično vrnilo - še posebej, ko je novost izginila zombijev, letečih koz in mikrootkupov.

Kakorkoli že, večina tistega, kar božanske igre prinaša, sedi na ramenih majhnih indie studiev - Reus, Godus, vojna za svet, itd.

Vnesite Jelly God


Rebeccah Cox, ekipa ene ženske, ki stoji za novozelandsko Odlične igre, ni novost v ustvarjalnem procesu izdelave lastnih iger. Ona bo govorila na prihajajoči novozelandski konferenci za razvijalce iger, da bi razpravljali o "Juicy elementih oblikovanja iger, ki spodbujajo lojalnost igralcev" - kako narediti vsak vidik igre zanimiv in koristen za igralca z ustvarjanjem taktilnih, zanimivih povratnih informacij za akcijske igralce. Naslednji mesec se bo pojavljala tudi na indie izložbi in panelu govorca na Armageddon Expo.


S tremi različnimi iOS igricami pod svojim pasom, vključno s solo projektom Koi Pond Code Breaker, njeno najnovejšo ponudbo, Jelly God, je namenjen prebijanju na novo ozemlje - na voljo na PC-ju in iOS-u.

Šarmanten zvitek na običajni božji formuli, Jelly God obljublja, da bo igralca postavil v golo, sivo prostranstvo sveta. Oboroženi z majhnim plemenom želejevcev, jih spodbudite, da razširijo in razvijejo nastajajočo pokrajino v izgredne barve in združljive vire / predmete.

Namerno odprta, po mnenju razvijalca, bo igra igrala kot nekoliko bolj strukturirano Minecraftin se lahko ponovno predvaja na enak način.

"Zemeljski bloki so naključno razporejeni in poseljeni z viri, zato bodo vsakič, ko se igralec razširi na novo območje, odkrili / odklenili nekaj novega in ne v istem vrstnem redu kot drugi igralci.


Do datuma popolne izdaje igra bi trajala približno 1-2 uri, ker je odprt, je lahko traja 6-8 ur za bolj navdušene igralce.'


Medtem ko še vedno teče iz rokavice procesu Kickstarter, Jelly God na dobri poti do financiranja. S skromnim ciljem $ 3,000 NZD, od tega pisanja, skupna vsota je manj kot 50 dolarjev stran od financiranja, in raztezajo cilji lahko dobro, da so v redu, preden končni peščica dni, ki so.

Čeprav trenutno ni objavljenih ciljev, se na strani Kickstarter pojavi digitalna in fizična nagrada za tiste, ki želijo pokazati svoje Jelly God ponos.


In to ne bo vse. Cox že ima nekaj stvari, ki so načrtovane za prihajajočo popolno izdajo igre nekje sredi do konca leta 2015 - neobvezne vulkanske otoke z okoljskimi ugankami za velike grabeže virov.

'Uganke bodo uporabljale različne osebnosti in stanja jelliesov, kot prekomerno hranjenje želeja, da bi zaspal na gumbu in držal vrata odprta. Otoki so odkriti z odklepanjem novega zemljiškega bloka in bodo imeli naključna možnost drstenja.'

Vas zanima nakup?

Pričakovana cena za končni izdelek bo v procesu Kickstarter 15 USD. Odkar se Kickstarter zasleduje v dolarjih NZ, čeprav je zdaj na voljo 10 evrov zgodnje ptice, $ 15 NZD nagradne stopnje ki prihaja s kopijo igre je še vedno nižja od tiste, ki bo na voljo na drobno.

Ko pride ta čas, Jelly God je namenjen sredi naslednjega leta sistem Greenlight. To je izjavil tudi Cox Jelly God bo na voljo tudi na Desuri in morda tudi na IndieGameStand ali itch.io.