Japonske družbe LINE in Gree se pridružijo oblikovanju Epic Voyage Inc

Posted on
Avtor: Judy Howell
Datum Ustvarjanja: 28 Julij. 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Japonske družbe LINE in Gree se pridružijo oblikovanju Epic Voyage Inc - Igre
Japonske družbe LINE in Gree se pridružijo oblikovanju Epic Voyage Inc - Igre

Vsebina

Na tiskovni konferenci v Tokiu je korporacija LINE napovedala več novih podjetij, vključno z ustanovitvijo Epic Voyage Inc - novo podjetje z veterani iz Gree, ki bodo razvili igre posebej za platformo socialnih iger LINE.


O LINE

LINE je mobilna platforma za družabno mreženje, ki je bila uvedena leta 2011 in je postala največja platforma za socialno mreženje za japonski trg. Podobno je drugim aplikacijam in mobilnim platformam za družabno mreženje, kot so Skype, Viber, WeChat, Tango itd., Pri čemer lahko uporabniki prosto pošiljajo besedilna sporočila, kot tudi govorne klice.

Prvotno odziv na ustvarjanje načina za komunikacijo po potresu Tohoku na Japonskem leta 2011, je postala aplikacija izjemno priljubljena na Japonskem, in se pogosto uporablja v državah, kot so Tajska, Tajvan, Indonezija, Indija in Španija. LINE je izdelala japonska roka družbe Naver Corporation iz Južne Koreje, vendar ne deluje kot neodvisna hčerinska družba LINE Corporation.

LINE 2012 je Liniji v aplikacijo predstavil sloj igre, ki je sestavljen predvsem iz interno proizvedenih iger in nekaj iger, ki jih proizvajajo tretje stranke. Večina iger je v naravi (kot so "connect 3" igre) in imajo lepe živali.


O Gree

Medtem ko je Gree tudi tehnično storitev socialnega mreženja, se bolj pogosto smatra kot razvijalec mobilne igre in založnik. Igre, ki so se začele v ZDA, so bolj značilne za igralce.

Epsko potovanje

O tem novo ustanovljenem skupnem podjetju se ni pojavilo veliko podrobnosti, vendar bodo igre posebej razvite za platformo LINE.

Zdi se, da je to win-win za oba LINE in Gree. Za LINE, to bo svojo platformo za igre prestavilo na naslednjo raven in jo lahko pripeljalo v ospredje mobilnih iger. Za Gree, bo to omogočilo, da se igre izpeljejo v zelo veliko mrežo na domačem trgu na Japonskem in na mednarodni ravni.

ALI


?

Ker sem uporabnik LINE, bo zanimivo videti, kako se bodo igre razvijale pod Epic Voyage. Zame je LINE bolj medij za igranje casual iger, medtem ko je Gree platforma za igranje iger, ki so precej bolj vpletene. Ali LINE poskuša razširiti svoj doseg zunaj priložnostnih iger in srčkanih likov? Je Gree poskušal pritegniti širše občinstvo in začel ustvarjati bolj priložnostne igre?

Mogoče se bosta dve podjetji srečali nekje vmes?