Vsebina
- Video igre so dosegle novo stopnjo krčenja virov
- Wolfenstein razstavlja impresivne vizualne vsebine, na visoko ceno
V nekem trenutku prejšnje generacije konzol so namestitve iger postale običajen način za razvijalce, da izboljšajo zmogljivost. Vendar, kaj se je začelo kot izbirna funkcija v naslovih, kot je Gran Turismo 4 in Final Fantasy XIII hitro postane standard v igralnih konzolah, vsaj ko gre za naslove AAA.
Količina nameščenega prostora se je v prejšnji generaciji konzole nenehno povečevala, ko smo šli od 5 GB za igre, kot je Metal Gear Solid 4 in Fallout New Vegas do 8 GB za naslove, kot je Rage in Grand Theft Auto V. Zdaj z Xbox One in PS4 sedanja generacija konzol, se zdi, da je to na drugo raven.
V skladu z zahtevami, ki jih je objavil Bethesda Softworks na blogu podjetja, njihov najnovejši naslov, Wolfenstein: Novi red, bo zahteval 47GB prostora na trdem disku na Xbox One, PS4 in PC. Podoben Grand Theft Auto VRazličice PS3 in Xbox 360 potrebujejo 8 GB prostora za namestitev. Različica Xbox 360 bo prav tako na štirih ločenih diskih.
Video igre so dosegle novo stopnjo krčenja virov
Nenehna prizadevanja za večjo vizualnost, fiziko in AI v igrah AAA so prinesla lepe rezultate, toda ti naslovi imajo nenavaden apetit za spomin in procesorsko moč. Killzone: Shadowfall potrebnih 45 GB prostora na trdem disku in Titanfall za Xbox One zahtevajo 20 GB. Te številke niso za prenos iger na vaš trdi disk, ampak samo, da jih lahko predvajate z diska.
Celotna Metal Gear Solid 4 dobil ton pokritosti iz igralnih pritisnite za zapolnitev 50GB Blu-ray disk v prejšnji generaciji konzole. Kaj pravijo, da današnje igre AAA potrebujejo toliko prostora samo za zagon v sedanji generaciji?
Te napihnjene zahteve trdega diska se izogibajo. Xbox One in PS4 prihaja s 500GB prostora na trdem disku. To bi pomenilo, da bi, če ne bi uporabljali zunanjega trdega diska ali zamenjali voznega parka za višjo zmogljivost enega, bi imeli lastniki Xbox One in PS4 lahko največ 10 nameščenih iger naenkrat.
Wolfenstein razstavlja impresivne vizualne vsebine, na visoko ceno
Očitno je, da bodo razvijalci naslovov AAA še naprej potiskali ovojnico in to bo vodilo k večjim potrebnim instalacijam. Video igre postajajo vse precej dražje za razvijalce in potrošnike. Nenasitna zahteva po boljši grafiki, hitrejši čas nalaganja in večja, bolj zapletena okolja bodo vodila k večjim potrebnim instalacijam, ko se bo ta generacija konzole napredovala. Če je prejšnja generacija kaj, Wolfenstein: Novi red zaostajajo za ostalimi naslovi že čez leto ali dve, kar je še večji vir.