Je VR - virtualna resničnost; igre na srečo, namenjene neuspehu in iskanju;

Posted on
Avtor: Monica Porter
Datum Ustvarjanja: 15 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 19 December 2024
Anonim
Je VR - virtualna resničnost; igre na srečo, namenjene neuspehu in iskanju; - Igre
Je VR - virtualna resničnost; igre na srečo, namenjene neuspehu in iskanju; - Igre

Vsebina

V preteklih letih smo videli nešteto perifernih naprav, ki so obljubile, da bodo revolucionirale način igranja iger, toda zaradi velikih cenovnih oznak, omejene funkcionalnosti in minimalne podpore razvijalcev, večina od njih ni uspela težje kot medved, ki je poskušal ujeti posebno zahtevno iglo .


Za tiste, ki ste dovolj stari, da se spomnite, so se slušalke za virtualno resničnost prvič pojavile že v devetdesetih, vendar so zaradi vseh zgoraj navedenih razlogov kmalu šle na enak način kot periferne naprave, kot je Nintendo Power Glove in izginile v nejasnosti.

Res sem bila razočarana, da takrat nisem imela priložnosti, da bi se spopadla zase, zato sem bila navdušena, ko je bila napovedana Oculus Rift in obljubila, da bom uporabljala sodobno tehnologijo za izdelavo slušalk, ki zagotavljajo, kar smo prosili že leta: resnične igre.

Odkar je bila objavljena, sem že od časa, ko je prišla na trg, dobila roke za Rift, in lani sem končno dobila priložnost, da dobim eno (lahko si preberete moje vtise tukaj). Medtem ko sem se z njim zelo zabavala, sem še vedno mislila, da je to še precej način, preden se lahko upa, da se bo boril z igrami, ki so trenutno na voljo.


Cena virtualne realnosti

Cena za Oculus Rift je bila napovedana ta teden in poleg 600 dolarjev, ki jih bomo morali izločiti za same slušalke, moramo tudi zagotoviti, da imamo potrebno strojno opremo za njeno delovanje.

Če ste si ogledali minimalne zahteve, boste videli, da je grafična kartica, ki jo potrebujete za Rift, Nvidia GTX 970, ki prodaja za precej pretirano ceno 500 $. To pomeni, da bodo igralci igralcev morali razvozlati najmanj 1100 $ (razen druge strojne opreme, kot je RAM itd.), Da bi lahko igrali, kar sem vseeno videl, precej preprostih iger.

Zdi se, da potrebujete poseben tek, kot je Virtuix Omni, da bi dobili želeno potopitev, in to pomeni, da se še enkrat izplačajo še 500 dolarjev.

Ali ima igranje VR v prihodnosti?

Poleg velike cene, ima VR še vedno številna druga vprašanja.


Bolečina zaradi gibanja je bila za mene velika težava in mnogi drugi so poročali, da se počutijo enako slabi pri igranju iger, ki zahtevajo veliko gibanja. Igralci, ki nosijo očala, so tudi povedali, da je HMD neprijetno in preprosto ne izgleda tako dobro, kot bi smelo, kar pomeni, da bi se velik del populacije igralcev odločil, da je ne bo kupil.

Največja težava pa je ista tista, ki je mnogi drugi periferiji niso upoštevali: ljudje uživajo na spanju na kavču pri igranju iger in če želijo teči okrog, bodo šli ven in naredili prav to. To smo videli s Kinectom in PlayStation Move, in zdi se, da je samo Nintendo Wii uspel najti zmagovalno formulo v zvezi s tem.

Kot smo videli s prejšnjimi perifernimi napravami, kot so Power Glove, zgodnji VR, in Kinect, če se ne proda dobro od začetka, se vlagatelji sprašujejo in privlačijo sredstva, kar povzroči, da se sčasoma zmanjša število izboljšav. To povzroči, da veliko igralcev izgubi zanimanje, razvijalci pa izpustijo manj izključnih naslovov in še manj prodaje.

To je začaran krog in morda sem pesimističen, vendar predvidevam, da bo nov VR potekal po istem vzorcu.

Cene HTC Vive in PlayStation VR še niso bile objavljene, čeprav so bistveno cenejše od Rifta, ne vidim, da bi se ujemale, in bojim se, da se bo preveč ambiciozen periferij ponovno zapostavil in pozabljen, tako kot vsi ostali.

Ali menite, da ima virtualna resničnost še vedno možnost, da postane velika, ali je mrtva v vodi? Sporočite nam v komentarjih.