Je Dragon Age & dvopičje; Preizkusna izdaja inkvizicije je fantastična novost na demos & quest;

Posted on
Avtor: Monica Porter
Datum Ustvarjanja: 21 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 19 December 2024
Anonim
Je Dragon Age & dvopičje; Preizkusna izdaja inkvizicije je fantastična novost na demos & quest; - Igre
Je Dragon Age & dvopičje; Preizkusna izdaja inkvizicije je fantastična novost na demos & quest; - Igre

Vsebina

Dragon Age: inkvizicija razstrelil veliko igralcev in kritikov nazaj, ko je bil izdan v letu 2014. To je vse, kar so vsi všeč o zadnjih dveh, zelo razdeljen Dragon Age igre in jih mešali do popolnosti. Ne samo, da je bila igra ogromna izkušnja z odprtim svetom, ampak je imela resnične izbire, ki so bile pomembne. Prav tako je predstavil zelo dobro sprejeto komponento za več igralcev Dragon Age vesolje, posnemajo Učinek mase 3je večigralski uspeh.


Torej si lahko predstavljate presenečenje, ki so ga imeli mnogi med nami, ko je EA razkril, da ne bodo ponudili le poskusne različice izkušenj na storitvi EA Access za Xbox One, temveč tudi na PC-ju preko Origin-a. Še bolje, različica PC Trial, ki je na voljo le v omejenem času, omogoča igralcem neomejen dostop do več igralcev in vseh prostih multiplayer razširitvij, trajno.

Če dobite poskusno različico, lahko s svojimi prijatelji pobijete Dark Spawn, dokler strežniki igre ostanejo aktivni, ne da bi plačali dolar. Preskusna različica vam omogoča tudi igranje s tistimi, ki že imajo Inkvizicija, zato namesto da bi razdelili skupnost za več igralcev, bo to pomagalo še več.

Prav tako lahko igrate en igralec za šest ur. Za igro te velikosti boste le malo dobili v prvo dejanje, vendar je dovolj časa, da ugotovite, ali vam je všeč Inkvizicijaje nova borba Dragon Age in sistemi moralne izbire. Prav tako bo šteje le te ure, ko igrate, tako da, če boste morali ustaviti, časovnik ne bo odšteval v vaši odsotnosti.


Jasno je, da se EA uči iz svojih prejšnjih poskusov s svojo iniciativo Game Time.

Za tiste, ki ne vedo, je Game Time poskus EA, da ponudi popolne igre za omejene časovne presledke. Torej, za začetek so ponudili Kraljevstva Amalurja: računanje 48 ur. Lahko bi igral toliko, kot si želel, toda po 48 urah, odkar ste prvič zagnali igro, bi se spet zaklenili in zahtevali nakup za nadaljnjo igro. Prav tako moraš obdržati ves svoj napredek, tako da lahko pobereš tam, kjer si končal, ko si kupil zadevno igro. Kasneje so to storili za več iger, vključno z Garden Warfare, Titanfall, in Battlefield 4.

Medtem ko stare šole še vedno delajo za nekatere igre, se na splošno obravnavajo kot zastarele in več težav, kot so vredne za razvijalce.

Čas igre je bila odlična zamisel, vendar je v praksi veliko igralcev, ki bi lahko zaračunali samo eno akcijo ali odklenili ton orodja v multiplayerju. Ker je prišlo do časovne omejitve za pridobitev iger Game Time, bi jih lahko zagrabili in jih uporabili kadarkoli. To omogoči igralcem, da se sami odločijo za igranje iger dovolj hitro, da ne bodo morali plačati niti centa.


To je žalostno, ker je Game Time veliko boljši način, da poskusite igro kot z običajnim samostojnim demo. Medtem ko stare šole še vedno delajo za nekatere igre, se na splošno obravnavajo kot zastarele in več težav, kot so vredne za razvijalce. Prodaja igre je bolj verjetno prizadeta, če sprosti demo, kot je to lahko tudi ironično.


Obstaja problem, na katerega opozarja ta problem, s katerim EA preizkuša že več kot pol desetletja. Na poti pred Game Time je EA že raziskoval možnosti, ki omogočajo dostop do predstavitev. Preden jo je Sony kupil za storitev PS Now, je Gaikai sodeloval z EA, da je ponudil več demonov za predvajanje na računalniku, ki jih lahko igrate samo s pretakanjem.

Ti demo posnetki so bili bodisi enaki, kot so rekli, da so igre dobile na konzolah, ali pa je bilo na začetku igre štirideset minut. Bilo je skoraj v celoti omejena na EA igre, čeprav, nazaj, ko je izvor dobil ton sovraštva, tako da je bilo omejeno pozitivno zanimanje. Zamisel ni bila grozna, vendar je nakup Sonyja, skupaj s padcem OnLive in podobnih storitev pretakanja iger, povzročil razpad celotnega koncepta.

Njihov najnovejši poskus reševanja tega problema je bil EA Access, nova naročniška storitev PS Plus v stilu Xbox One. Medtem ko so brezplačne igre vključene v celoti, dokler ste vpisani, so tudi ostali na posebnih poskusih za preostale igre.

Torej, namesto da bi dobili prost dostop Titanfall, Garden Warfare, in vse letne naslove naslovov, lahko poskusite tudi igre Dragon Age: Inkvizicija in Battlefield: Hardline nekaj ur. Prav tako bi bil zgodnji dostop do iger do pet dni vnaprej pred začetkom. Glavni kavelj je, da lahko poskusite vsako igro pred vsemi ostalimi. To je izviralo iz EA Sports Access, ki je ponujal petdnevni preizkus za vse njihove športne igre.

Zdaj, ko je EA Access v divjini, se zdi EA upošteva, kaj je in ni delal v svojih prejšnjih poskusih za ponovno opredelitev demo igre. Če sem iskreno povedal, moram reči, da ta novi poskusni sistem deluje najbolje. Za poskus ne potrebujete naročnine Dragon Age: inkvizicija, morate prenesti prenos, preden ga zmanjka.

Kar je pri tem še posebej dobro, je, da podpira več igralcev, ne da bi pri tem podrla enega igralca. Navijači, ki želijo igrati skozi zgodbo, vendar so kratki na gotovini, lahko dobijo hiter testni tek in se nato igrajo s svojimi prijatelji na spletu, pri čemer dobijo trdno ročico na bojni mehaniki, obenem pa odkleneta ton plenov. Bazo igralca za multiplayer se znatno in trajno poveča, za razliko od tega, kako se igra Game Time poveča Titanfall in Garden Warfare samo začasne konice aktivnosti.

Efektno gleda na Steam Free Weekend v očeh in pravi, da je lahko boljši. Pravzaprav je to, s čimer je sojenje najpogostejše Starcraft IIje brezplačna igra demo, ki vam omogoča, da igrate del svoje kampanje, v celoti doživite neoznačene lobije več igralcev in celo preizkusite katerokoli od številnih iger. Če je vse, kar želite, brezplačna vsebina, potem ste zadovoljni, vendar jih večina ne bo več želela, ker je ravno pravšnja razmerja med teama in vsebino, ki jih mnogi demoti ne uspejo.

Vem, da je priljubljeno, da sovražim EA, toda to bi lahko bila odlična alternativa demonom.

Glede na to, da manj kot 60% iger, izdanih na Xbox One in PlayStation 4, na tej točki celo ponuja demo, potrebujemo nekaj rešitev, da bi dejansko preizkusili naše igre, preden jih kupimo. Zdi se, da ima EA dejansko odgovor. Mislim, da bomo videli, kako dobro se bo izkazalo, ko se bo sojenje končalo 21. novembra.

Če ga hočeš vrteti, pojdi tja.