Vsebina
- APEX in gospodarstvo
- Patron naredi igro
- ArcheAge Mogoče je malo plačilo za zmago, vendar ga je mogoče premagati
Reči ArcheAge ni edinstvena na trgu MMO bi bila laž, upoštevajoč trenutno mesto igre kot edini nizkotemperaturni peskovnik MMO na zahodu. Toda ta enkratnost je hkrati blagoslov in prekletstvo.
ArcheAge gre za gospodarstvo. Nekateri ljudje jo igrajo kot tipično MMO, vendar večina ne. Izogibate se večini igre, ko se izogibate elementom peskovnika. ArcheAge brez kmetovanja, obdelave in vlečenja paketov je le depresivno, še posebej glede na to, da igra ni ravno osredotočena na to, kaj je večina MMORPG. Gre za to, da bi denar naredil.
APEX in gospodarstvo
Igra je vse o gospodarstvu, zato ima tako ugled, da je plačilo za zmago (P2W). Kljub temu, koliko truda morate vložiti v ustvarjanje denarja v igri, lahko nadaljujete in potegnete svojo kreditno kartico, da si kupite APEX in naredite nekaj sto zlata v nekaj minutah. To je malo slap v obraz glede na naravo igre, vendar ni tako slabo, kot se sliši.
Da bi to razumeli tudi najnovejši predvajalnik, je to nekaj enostavnih točk:
- APEX izterja 1250 tržnih kreditov.
- APEX kupite posebej za prodajo ali dajanje nekomu drugemu.
- Če želite kupiti kredite z denarjem, jih kupite neposredno.
- Če želite kupiti kredite z denarjem v igri, kupite APEX od drugega igralca.
Ali vam je všeč ali ne, je APEX sestavni del ArcheAge gospodarstvo. Konec koncev, kako bi drugače kupili stvari na tržnici, ki jih skoraj zagotovo potrebujete? Nakup jih na dražbeni hiši z dvignjenimi cenami, tako!
Tekoče cene APEX-a na Morpheusu.
Zdaj, dober del vsega tega je, da obstaja toliko načinov, kako zaslužiti denar v igri. Lahko kmetujete, ribarite, oblečete, upravljate pakete, delate dogodke ... seznam se nadaljuje. Če ste motivirani in imate čas, lahko naredite dovolj denarja za nakup APEX-a in kupite stvari, ki jih potrebujete, ali celo pokrovitelja.
Sistem naredi tako, da je konstanten prenos zlata v kredite in obratno, kar pomeni, da ima tisto, kar imate v igri, nekakšno realno denarno vrednost. Pravi denar, ki je pravzaprav vezan na Trion Worlds in je nekoristen.
Ampak dovolj o APEX. To je samo ena od glav, ki jo ima ta zver, in naslednja je ...
Patron naredi igro
Vem, da lahko igrate ArcheAge ne da bi dobili naročnino, vendar je vredno? Ne res. Odrezani ste od dobrega dela igre, ko ste zunaj pokrovitelja Big Daddyja.
Zunaj funkcij peskovnika, ArcheAge je precej generična MMORPG. Niti zgodba niti gostje se ne ukvarjajo, boj ni nič posebnega. Ni veliko točke za igranje brez celotnega dela dobiček in lastništvo, ki ga dobite s pokrovitelj, razen če dobesedno samo želite končati PvP, in še potem morate biti sposobni plus vaše orodje.
Vsakič, ko prijatelj razmišlja o igranju, jim vedno povem, da so bolje pripravljeni na kašelj do 15 dolarjev, da bi dobili popolno izkušnjo. Ne zamudite toliko brez njega, da si je težko predstavljati, da se držite igre brez pokrovitelja, kot nekdo, ki ga je vedno imela.
Pokrovitelj je zahteva za resnično igranje ArcheAge, vendar vam ni nujno, da ga plačate s pravim denarjem.Tukaj prihaja APEX in kjer gospodarstvo poteka polni krog.
Patron stane 14,99 $ na mesec, lahko pa kupite tudi mesečno vrednost Patron za 2400 kreditov. Če v igri naredite dovolj denarja za nakup dveh APEX-ov v enem mesecu (1.250 krat dvakrat), si lahko privoščite plačilo za mesec dni pokrovitelja.
Zgoraj res poenostavlja stvari, ker APEX ni poceni. Razen, če ste resnično srečni, če ste zasedeni z gildeni, ali pa ste super na svojem kmetijstvu; imeli boste težke čase, ko boste dobili tudi APEX v prvih nekaj mesecih.
ArcheAge Mogoče je malo plačilo za zmago, vendar ga je mogoče premagati
Tudi z vsemi zgoraj navedenimi in absolutno grozovitimi RNG orodji, ki jih dobite na koncu igre, še vedno težko rečem, da je 100% plačilo za zmago.
ArcheAgePlačilo za pridobitev ugleda je večinoma posledica dejstva, da traja tako dolgo, da se stvari prilagajajo naravnemu napredovanju igre, in dejstvo, da lahko tako veliko denarja dosežete hitreje z realnim denarjem. Ampak vse to lahko naredite s trdim delom v igri, dokler imate pokrovitelja.
Pokrovitelj je za mnoge pravi igralec, ker obstaja zelo jasna ločnica med plačljivimi in prostimi igralci, pri čemer je izkušnja z igro povsem drugačna. Ampak to ni plačilo za zmago - to je preprosto igra, ki dejansko ni svobodna.
Na trgu je veliko stvari, ki jih nujno potrebujete, kar za nekatere pomeni, da je igra plačilo za zmago. Skoraj vse te predmete lahko kupite od drugih igralcev, hkrati pa tisti igralci, ki so kupili te predmete s pravim denarjem za prodajo, ustvarjajo banko v igri. Težko je reči, ali je to dobra ali slaba stvar. V idealnih razmerah bi se stvari preprosto zaslužile s pustolovščinami.
ArcheAgeStanje "P2W" je končno stvar mnenja. To zagotovo ni prosto igrati, če ste že gotten Patron in so dobri pri ustvarjanju denarja, vendar ljudje, ki kupujejo predmete off Marketplace za prodajo na dražbeni hiši so zagotovo vozni način več zlata kot ljudje, ki se samo naročite.
Zlato olajša stvari, toda na koncu ni nobenega smisla za ekonomski vidik igre, če ste pravkar kupili vse zlato, ki ga potrebujete, s pravim denarjem. Daleč bi odpravil točko igranja. Stvari so v ArcheAgeu polne kroge in to je del njegove pritožbe.