Sid Meierjeva civilizacija VI v nekaj urah se zažene (ali odklene, če ste vnaprej naloženi). Najnovejši v Firaxisu Civilizacija Linija prinaša nekaj največjih sprememb v franšizi - neurejena mesta.
Pred kratkim je Firaxis predvajal veliko AI 'Battle Royal' z 8 od 19 civilizacij, ki so se borile, vendar niso veliko govorile o dejanskem načinu za več igralcev. Danes pa so samo zavili tok, v katerem so razpravljali o nekaterih dejstvih o splošnem več igralcev funkcije za Civilizacija VI.
Tukaj je povzetek nekaterih stvari, ki jih lahko pričakujete:
- Hotseat na voljo (več igralcev z enim računalnikom)
- Nazaj Civ prikazane bodo igre za več igralcev (vrsta zemljevida, dolžina, pogoji zmage itd.)
- Modeli, ki so na voljo v multiplayer-ju.
- Samo gostitelj mora imeti mod, drugi igralci avtomatično dobijo ustrezni mod (e) ob vstopu v igro
- Vključenih je bilo več scenarijev, katerih cilj je bil krajše igre
- Različni igralci so lahko na lastne težave
- Samodejna sporočila, ki opozarjajo igralce, ki vzamejo predolgo
- Hitra animacija enote in boj (ne takojšen, temveč bistveno pospešen)
- Zaslon z multimedijskimi rezultati na kartici za zmago
- Shranite igre za več igralcev in nadaljujte (kot prejšnje Civ igre)
- Zmanjšana obvestila o nagradah (nove starosti, ustvarjena čudeži itd.)
- Civilizacija V'Hybrid Mode' (hkratni vrtljaji med mirovanjem) se vrača kot Dynamic Moves
- Diplomska pot (1 igralec predloži ponudbo, drugi igralec se odzove itd.)
To je vse, za kar vemo zdaj, toda ne bomo morali dolgo čakati, dokler ne dosežemo polnega obsega Civilizacija VIfunkcionalnost za več igralcev nam razkrije. Boste imeli, kar je potrebno, da vaša civilizacija preizkusi čas ... in vaše prijatelje?