iOS7 Game Controller, predstavljen z več prihodnjimi & excl;

Posted on
Avtor: Gregory Harris
Datum Ustvarjanja: 9 April 2021
Datum Posodobitve: 18 November 2024
Anonim
iOS7 Game Controller, predstavljen z več prihodnjimi & excl; - Igre
iOS7 Game Controller, predstavljen z več prihodnjimi & excl; - Igre

Vsebina

Toliko razburjenja, kot je bilo okoli iOS7, ste videli le vrh ledene gore. Največje spremembe iOS7 za igralniško skupnost še vedno čakajo, skrite globoko v operacijskem sistemu, igralci računalniških iger pa šele začenjajo videti nove možnosti na obzorju.


ClamCase je izdal uradno podobo svojega prihajajočega GameCase, prikazanega zgoraj, ki je zasnovan tako, da vašo iOS napravo spremeni v resnično ročno igralno konzolo skozi čudež tehnologije BlueTooth. (Ne skrbite, ima svojo baterijo.) Če želite biti obveščeni, ko je zadeva sproščena v prodajo, se lahko prijavite na spletni strani GameCase.

Na tej točki obstaja le domneva, ali bo ta strojna oprema krmilnika uporabna za vaš trenutni primer naprave. Razdelitev med prelomom in povezavo BlueTooth pa vsaj dopuščata možnost, da lahko obe polovici vpnete na vrh vašega primera, vendar ne dvomim, da bo ClamCase (in drugi) prav tako izdelal primeri naprav, ki so združljivi s sistemom.

LogiTech sprosti lastno sliko Teaserja

Medtem je LogiTech izdal svojo lastno sliko teaserja, kar pomeni, da bo njegov lastni MFi ("Made for iOS") krmilnik prav na pragu GameCase. Čeprav še nismo videli dejanske podobe, se bodo hardcore iOS igralski navdušenci spomnili "puščane" fotografije iz Appleove svetovne konference razvijalcev (WWDC):


Če je videti malo grobo, ne pozabite, da je to razpoka slika iz več mesecev nazaj. Jasno je zasnovan za iPhone in iPod touch, ne pa za iPad, vendar moram verjeti, da je LogiTech tudi na iPad-u. Tako kot ClamCase, LogiTech omogoča tudi strankam, da se prijavijo za obvestila o izdaji MFi kontrolnika, v tem primeru preko facebook povezave.

Apple je težko igranje za iOS 7, ne samo s sprostitvijo združljivost sistema s to vrsto BlueTooth krmilnik igro, ampak tudi z vključitvijo SpriteKit, sistem, zasnovan za pomoč razvijalcem lažje oblikovanje hitre, učinkovite 2D igre za iOS 7. Z Android kdaj čepi na svojih petah, Appleov iOS še naprej trči naprej. Kdo bo zmagal v boju za končno mobilno igralno konzolo? Igralci, brez dvoma.