Vsiljivci se skrivajo in iščejo pregled in dvopičje; Bila je temna in nevihtna noč; V VR & excr;

Posted on
Avtor: Peter Berry
Datum Ustvarjanja: 18 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 20 December 2024
Anonim
Vsiljivci se skrivajo in iščejo pregled in dvopičje; Bila je temna in nevihtna noč; V VR & excr; - Igre
Vsiljivci se skrivajo in iščejo pregled in dvopičje; Bila je temna in nevihtna noč; V VR & excr; - Igre

Vsebina

Čeprav je dejansko izšla konec leta 2016 (wow, tako dolgo že?), Se v mnogih pogledih izkušnja Playstation VR zdi, kot da je šele začela. Kot izbira naslovov PSVR začne širiti, in platforma postane vredna naložba, smo videli več kakovosti, kot razvijalci ugotoviti, kaj deluje, in kaj ne, v tem mladi medij.


Nova grozljivka Vsiljivci: skrivaj in išči je eden od teh majhnih kakovostnih draguljev. Žalostno je, da ta igra ni dobila velikega oglasa, saj je naslov PSVR pravzaprav vreden nakupa in igranja, če kopljete stealth horror.

Domov Invazija: Igra

Nastavitev Vsiljivci je neverjetno preprosta. Ti si majhen otrok, ki preživlja vikend na družinskem počitniškem domu. Po učenju postavitve dvorca, tako da pomagate mami in očetu po hiši, se boste spotaknili na skrivno sobo za paniko, ki je niste poznali, in potem se bo pekel prelomil, ko bo skupina kriminalcev vdrla in povezala vaše starše.

V bistvu, kaj dobite tukaj je bolj grozljiv temo različico doma invazijo segment filma 2006 Požarni zid (ali morda nekoliko manj grozljiva različica prve Očiščenje film). Tvoja sestra se skriva v sobi za paniko in ti poskušaš dobiti pomoč, medtem ko so tvoji starši ujeti v kleti. To vam daje veliko možnosti, da se sprehajate po velikem, lepem dvorcu v divjini.


Namesto, da bi bil star, grozljiv in propadel, je nastavitev eleganten, svetel, visok dom s tonami sob. Faktor namesto tega prihaja iz temnega in nevihtnega nočnega okolja in vodja posadke ugrabitve, ki vztraja, da nosi zelo masko wendigo-style.

Kljub enostavni nastavitvi in ​​enostavni učitvi prikrite mehanike, Vsiljivci počuti se bolj odprto in igra bistveno bolj kot polno igro, kot Bolnišnica, stilsko podoben naslov, ki je na voljo na PSVR. Medtem Bolnišnica pogosto se počutim kot simulator sedenja in stoji, Vsiljivci vam daje svobodo, da brez omejitev hodite po okolju.

Preživetje noči v načinu VR

Glavnino igre sestavljajo preučevanje različnih poti skozi ta razkošni dom, da bi se izognili ugrabiteljem, medtem ko dokončate cilje, kot je poskušati poslati elektronsko pošto policiji ali poiskati zdravilo za vašo sestro. V večini primerov to deluje zelo dobro v mediju virtualne resničnosti.


Moja ena velika pritožba je pogosta težava pri PSVR igrah na splošno: ni podpore za krmilnik Move. Moja duša se obrne malo bolj črno vsakič, ko pride do igre PSVR, ki uporablja samo Dualshock, kot se sprašujem že petdeseti čas ali tako, zakaj za vraga sem porabil 100 $ za te preklete kontrolorje.

To je igra, ki bi se močno izboljšala na fronti za potopitev, če bi lahko s svojimi rokami dejansko sodelovali s ključnimi predmeti. Tudi če bi lahko zgrabili rob kavča, preden bi pokukali, da bi videli, če je kdo v bližini, bi bilo dobrodošlo.

Ta izdaja, Vsiljivci ima eno veliko nogo nad tekmovanjem: možnost izbire med obračanjem na okvirju, kot smo videli v Bolnišnicain popolno normalno gladko obračanje. Če še niste igrali iger VR, je težko preceniti pomen funkcije. Večina iger vas prisili v eno ali drugo, brez možnosti preklapljanja med obema stiloma.

Obračanje na podlagi okvirja je nagnjeno in zmanjšuje potopitev, vendar je zdaj nujno zlo, saj ima manj možnosti, da bi se počutil slabotno. Za tiste srečne ljudi, ki ne zbolijo z igranjem VR iger s prostim gibanjem, je gladko obračanje bistveno boljša možnost, zaradi česar je chase zaporedje bolj tekoče.

Medtem ko je prost pretok gibanja bolj gladka izkušnja, če vas ne boli, je še en primer, ki kaže trenutne omejitve iger PSVR.Žal je s krmilniki Move težko izvajati tako premikanje naprej kot interaktivne ročne kontrole, kar je verjetno razlog, da so razvijalci izbrali to možnost in so šli s standardno nastavitvijo Dualshock.

Umm ... ne bi smel nekje imeti krog?

Kljub velikemu koraku s ponudbo prostega gibanja se igra premika nazaj na drugih področjih. Najbolj opazen je, da v igri ni fizičnega upodobitve vašega telesa.

Namesto tega ste samo neprilagojena sila, ki se sprehaja okoli, medtem ko ustvarja zvoke luščenja čevljev. Ko pogledate navzdol, ni nobenega trupa in nog pod vašim pogledom, in na rokah ni najdenih rok.

Poleg tega zaporedja smrti in zajemanja niso posebej grozljiva ali nepozabna, kar je lahko posledica dejstva, da igrate kot otrok. Medtem ko se mi zdi, da je otrok, ki je grozno pohabljen, lahko tabu, ki ga razvijalci niso želeli prečkati, ima za posledico manjšo motivacijo, da bi bila prikrita.

Prav tako se zdi jasno, da bi lahko prišlo do načinov, ki bi zaobšli to vprašanje. Zakaj ne bi izvedli zaporedja, kjer vas ugrabitelj vleče v klet in vas naredi, da gledate, ko je eden izmed vaših staršev usmrčen? Enak učinek, vendar brez smrti otroka.

V drugih horror ocenah pogosto omenjam, kako prvi Preživeti Igra me je naredila bolj previdno, do paranoje, ker nisem želela videti, da bi se moja glava spet raztrgala. Visceralna reakcija na tej ravni je resnično potrebna, da bi te skrivalnice iz prve osebe in skrivnostne igre delale, kot je bilo predvideno, in na žalost tega pogrešamo.

Ob tem pa obstaja še en pomemben način Vsiljivci je dejansko boljša od iger, kot je Preživeti. Natančneje, spoznavanje postavitve zemljevida pred začetkom domače invazije pomeni, da ni nobenega od tistih super frustrirajučih trenutkov, ko ste v polnem teku po hodniku in zamudite odzračevanje, vrata, loputo itd. In ne veste, kje naj bi šel.

Poleg tega Vsiljivci doda v zanimiv mehanika srca, ko se skrivate in zasledovalka se približa. Če krmilnika ne pretresete v prijeten utrip, da bi se pomirili, boste nenamerno dihali preglasno, ali ustvarjali hrup in privlačili pozornost. To je lep dotik, dodan standardni skriti mehaniki.

Spodnja črta

Prednosti

  • Veliko bolj odprta in neomejena od večine grozljivih iger PSVR
  • Sposobnost izbire med premikanjem okvirja in polnim krmiljenjem zavoja
  • Odlična splošna zasnova

Slabosti

  • Pomanjkanje ključnih podrobnosti, kot je podpora za pomik krmilnika
  • Zelo kratke splošne izkušnje
  • Pogovorno okno ni najboljše

Če ste menili, da je izbira horrorjev PSVR pomanjkljiva, in da je peščica naslovov, ki so na voljo, preveč omejena po obsegu (razen Resident Evil 7očitno), Vsiljivci je vredno vašega časa. Z več mehanike igranja, zemljevidom, ki ga je mogoče popolnoma raziskati brez omejitev, in celo z zbirateljskimi predmeti, ki jih lahko najdete na več igrah, je to ena najbolj uresničenih izkušenj PlayStation VR, ki so jo do sedaj doživljali.

Dialog verjetno ne bo zmagal nobene nagrade, toda zaplet vam bo pomagal, ko boste poskušali ugotoviti osebni delež, ki ga imajo vsiljivci v vaši družini in kako se povezuje z boleznijo vaše male sestre. Žal pa to ni posebej dolga igra. Verjetno ga končate v štirih urah, in morda manj, če ste še posebej spretni pri tej igri prikrite igre in nikoli ne boste morali ponovno igrati segmenta, ko vas bodo ujeli.

Medtem ko so kratke in nimajo ključnih funkcij za potopitev, Vsiljivci je še vedno ena izmed boljših grozljivk za PSVR doslej. To je tudi opomnik o tem, koliko še potrebuje VR, preden bo resnično dosegel svoj korak.

[Opomba: Kopijo Vsiljivci: skrivaj Tessera Studios je zagotovil ta pregled.]

Naša ocena 7 PSVR igralci, ki so želeli bolj popolno izkušnjo prikrite grozote, imajo nekaj, na kar se veselimo z vsiljivci, čeprav še vedno trpijo zaradi nekaterih opaznih omejitev. Recenziral o: Playstation 4 Kaj pomenijo naše ocene