Danes je GameSkinny sedel z ustanoviteljem Starcap Games, LLC, Pat Roughanom, da bi govoril o svoji novi namizni igri indie kartice, Zdaj vsakdo dobi F% $ # Out. Podjetje izvaja program Kickstarter za pomoč pri kritju stroškov izdelave in pošiljanja iger. Pat Roughan nam je govoril o tem, kako je prišel do oblikovanja iger, njegovih navdihov za igro, prihodnjih načrtov za podjetje in še več.
SwordandSorcery: Kako si prišel v igro?
Pat Roughan: Večino svojega življenja sem ljubil igre, toda šele v srednji šoli sem spoznal, da pravi ljudje dejansko igrajo igre, da se ne pojavijo samo iz nič. Hitro štiri leta na Politehničnem inštitutu v Worcesterju, pripravništvo z MassDigi-jevim programom poletnega pripravništva in obilo razvoja iger za hobije me je pripeljalo na pot, da sem eden tistih ljudi.
SS: Kakšen je smisel vaše igre in kako se igrate?
PR: Vsak igralec je študent, ki poskuša študirati za finale. Vsak se začne s kockami, ki so nastavljene na 4, kar predstavlja štiri pijanke, ki so v svoji sobi v domu in ne želijo oditi. Če želite premakniti te osebe okoli sebe, lahko igralci igrajo do dveh kart iz roke s petimi kartami. Vrste kartic v igri so Dejanja, Hitra dejanja in Elementi. Dejanja imajo učinek, ki spremeni stanje igre, kot so premikanje oseb ali risanje kart, nato pa se zavržejo. Takojšnja dejanja lahko igrate kadar koli in jih lahko uporabite za preprečevanje ali vplivanje na igralne karte. Predmeti so postavljeni v igralčevo sobo, območje pred vsakim igralcem. Vse postavke imajo oceno zabave od 1 do 5. Kateri koli igralec ima najbolj zabavno v svoji sobi je Živalska stranka, in dobi osebo po vsakem zavoju. Najnižji igralec Fun je Nerd in izgubi osebo po vsakem zavoju. Kateri koli igralec uspešno doseže ničlo.
Celotna pravila najdete tukaj. Imamo tudi videoposnetek, ki pojasnjuje, kako igrati:
SS: Slišal sem malo o zgodbi Zdaj vsakdo dobi F% $ # Out. Kako ste se odločili za »igro na kolidžu« je bila pot, ki nam jo je uspelo, in nam lahko poveste malo o zgodbi in kako je navdihnila različne vidike igre?
PR: Ime in celoten koncept igre temelji na resnični zgodbi med mojimi študijskimi leti. Bil sem kreten, ki je vrgel hišno zabavo, medtem ko je imel moj cimer končno študijo. Da bi prekinila zabavo, je zavpila: »Zdaj vsi dobijo F% $ OUT!« Zabava se je hitro razpršila, vendar sem bil navdušen. Poskušal sem razložiti, da se je to, kar se je pravkar zgodilo, popolnoma igralo, vendar so moji prijatelji odgovorili z "Dude, pijani ste in neumni". Ne upoštevam teh komentarjev, naredil sem prototip igre, vendar sem hitro pozabil na to. Leta pozneje, spomladi leta 2015, sem našel originalni prototip. Še vedno verjamem, da je igra imela nekaj odličnega, sem nadaljeval z razvojem. Sedaj, let po tisti navdihujoči noči, sem ustvaril polno igro, ki še vedno ohranja navdihujočo citat kot svoj naslov. Dogodek je navdihnil koncept, vendar je bilo štiriletno zabavo na šoli in poslušanje zgodb drugih ljudi, ki so resnično navdihnile karte. Skoraj vsaka postavka in podoba v igri se nanaša na pravo zgodbo, ki sem jo jaz ali moj prijatelj doživel v naših letih.
SS: Je bilo enostavno oblikovati lastno indie igro? Zakaj ali zakaj ne?
PR: Hah, ni lahko, vendar to ne pomeni, da ni zabavno ali vredno. Zelo sem srečen, da imam zaposlitev s polnim delovnim časom, ki me podpira, medtem ko ustvarjam Starcap, tako da mi ni treba skrbeti, ali mi bo F% $ Out zagotovil dovolj dohodka za plačilo moje naslednje najemnine ali karkoli drugega. Upam, da bo nekega dne Starcap moj glavni vir dohodka, in trdo delam, vendar je to zelo zahtevna naloga.
SS: Imate kakšen nasvet potencialnim oblikovalcem iger?
PR: NASTAVITE IGRE. Niste razvijalec iger, če ne razvijate iger. Razmišljanje o poemskih konceptih ne pomeni, da ste pesnik, ne da bi si naredili grobe obrise knjig, ne bi vas naredili romanopiscem, in si ne bi ustvarjali iger. Sedite in naredite stvari, to je dokazan način, da izboljšate in postanete igralec, ki ga želite biti.
SS: In končno, kakšni namigi o tem, kaj lahko pričakujemo v prihodnosti od Starcap Games, LLC?
PR: Razen čudnih outlier The EcoKids in papir škodljivcev (en igralec srednji šoli izobraževalne igre), Starcap igre je studio s poudarkom na multiplayer izkušnje. Obstaja več idej za to, na katero igro se bomo osredotočili na naslednjem, vendar boste morali čudoviti bralci počakati in videti, kateri se bo vrgel v razvoj s polnim delovnim časom.
Nagrade Kickstarterja se lahko pričakujejo v aprilu 2016.
Za dodatno branje si oglejte Facebook in Tumblr strani Zdaj vsakdo dobi F% $ # Out!