Interview with Joseph Bradford: Why Lord of the Rings Online Is So Special

Posted on
Avtor: Ellen Moore
Datum Ustvarjanja: 20 Januar 2021
Datum Posodobitve: 10 Maj 2024
Anonim
Interview with Joseph Bradford: Why Lord of the Rings Online Is So Special - Igre
Interview with Joseph Bradford: Why Lord of the Rings Online Is So Special - Igre

Joseph Bradford can speak elvish, reads The Lord of the Rings trilogies annually, and can take you on the exact journey Frodo and the Fellowship took through Middle-earth in the The Lord of the Rings Online without needing a map. So to say LOTRO is his favorite game of all-time may be oversimplifying it just a bit.


Bradford is the News Director for The Quest Gaming Network, a father, works full-time, and directs a weekly gaming podcast called Totally Heroes. And despite all of that he still finds time to log into LOTRO almost daily. When I asked him what his favorite game was, I tried to hold back a smile, knowing without a doubt what the answer would be.

“It’s actually a toss-up between Final Fantasy VII and Lord of the Rings Online,” he said.

“Oh,” I thought. Fortunately, he decided LOTRO probably took the top spot, so my assumptions about him weren’t entirely off-base. Still, I wanted to know what it was about this game that struck a chord so well with him, and why he continued to play it daily after so many years.

»Nenavaden del te igre je zmožnost ogleda znamenitosti moje najljubše zgodbe o vseh časih, ki so se zaživele in dejansko zmožnost interakcije z njimi,« je dejal. "Zabava, Bag End, Crickhollow, Amon Sul, Annuminas, to prvo potovanje do Imladrisa in prečkanje Brinenovih Fordov."


Mnogi od nas vedo veliko o naših igrah, nekaj nas pa pozna skoraj vse, kar lahko ve o njih. Toda ko gre za Gospodar prstanov Online, Bradford NE ve vsega o tem in njegova strast je očitna, kadar koli imate srečo, da se usedete in pogovorite z njim. Najde način, kako povezati skoraj vsako resnično situacijo z dogodkom v Gospodar prstanov, pripovedujejo pesmi iz knjig za navdih in še veliko več. Res je impresivno.

Ko je odkril to igro, je Bradford iskal nekaj, kar bi mu priskrbelo ogromno ponovitev. LOTRO je igral na odprti beta in je bil takoj prodan, in ko je slišal, da se igra prosto igra, je vedel, da se ne bo nikoli ustavil.

"Prvo priložnost, ki sem jo dobil, da branim Thorinovo dvorano iz Skorgrima, sem bila priklenjena," je dejal. "Eldalye (njegovo ime v igri je bil rojen), jaz sem igral ta lik skoraj vsak dan od aprila 2007."


Ko sem ga vprašal, zakaj ga še vedno igra - kljub temu, da je starejši MMO - je rekel ...

»Nič v žanru se mu ni približalo, toda to je predvsem zaradi moje ljubezni do knjig in do tega, kako pogosto je LOTRO osredotočen. Lahko si predstavljate vse dogodke, ki se dejansko odvijajo v Srednjem svetu ob istem času kot Quest for Mount Doom. «

Rekel je, da igra igro skoraj vsak dan, vendar na minimum, vsaj enkrat na teden. Rekel je, da je LOTRO poseben iz več razlogov, eden od njih je, da je v igri veliko stvari, ki bi jih opazili le ljudje, kot je on.

»Razvijalci so skrili» velikonočna jajca «, kar bi opazil le pravi hardcore oboževalec knjig. Na primer: v Lorienu je drevo z majhno vrvjo, ki je vezano okoli njega. To je vrv, ki jo je Štipendija morala uporabiti kot most za prečkanje Celebranta. Običajno ga boste zamudili, če ga ne boste iskali.

»Vstopanje v največji fantazijski ep o vseh časih je vsekakor bogata izkušnja, če že ne malo. Ne pozabite, da LOTRO temelji na knjigah in ne na filmu, zato lahko stvari izgledajo nekoliko drugače, kot bi pričakovali, če ste ljubitelj filmov Petra Jacksona. Preberite knjige, ko greste na pot Mt. Pogubite se s štipendijo in dodajte bogastvo svojim izkušnjam. In to je BREZPLAČNO igrati, tako da, če vam ni všeč, nimate denarja! "

Vprašal sem ga, kaj bi spremenil v igri, če bi lahko, in jasno je povedal, da z dejansko igro ni veliko narobe, vendar bi lahko malce spremenil poslovni model.

»V nekaterih primerih bi spremenila način plačila. Jaz imam maloprodajno kopijo vsake razširitve in osnovne igre, vendar nimam dostopa do vseh področij v osnovni igri. Rift mi je všeč: popoln dostop do igre in razširitev (če ste jih kupili) in večja naročnina za "perks" in ne za vsebino. "

To igro sem igral malo, čeprav nisem niti približno tako dobro seznanjen z njim kot Bradford. Ko smo igrali skupaj, so naše igre obogatene z zgodovinskimi spoznanji o tem, kaj se je zgodilo na našem območju, ali zakaj nekatere zgradbe ali mesta izgledajo tako, kot jih imajo. Vse je neverjetno zanimivo in krepi moje izkušnje. Vem, da uživam v igri, in Bradford jo ima rad, in upam, da ga boste preizkusili (brezplačno).

In kot bi lahko rekel Bradford, Namárië.