Vsebina
Video Inside Titanfall, ki je bil prvotno prikazan na E3, je bil objavljen za dostop javnosti do uradnika Titanfall YouTube kanal. Videoposnetek prikazuje nekatere zanimive funkcije v igri in miselne procese, ki jih razvijalci prinašajo na mizo.
Video prikazuje dejansko igro, ki je vedno plus in velika prodajna točka za igro. Titanfall je skoraj dve popolnoma različni igri razbil v eno.
"Titan vs titan izkušnja bi lahko bila njena lastna igra. In pilot proti pilotu bi lahko bila njena lastna igra. Toda tisto, kar smo našli, je bilo najbolj zanimivo, ko se titan bori s pilotom." - Justin Hendry, vodilni oblikovalec
Z dodatkom titanov kot "končne evolucije bojnega rezervoarja" in piloti, ki lahko steno in dvojni skok... to je multiplayer strelec za razliko od vseh drugih. Pravo vprašanje je: kako bo tekmovala z drugimi dominantnimi strelci, kot je Battlefield in Klic dolžnosti?
Titanfall bi lahko bil COD morilec
Nikoli nisem bil oboževalec Klic dolžnosti, zato je bilo vedno neprijetno videti, da je tako priljubljena. je multiplayer strelec za igranje. Vedno sem raje imel stare igre v šoli Quake, Unreal Tournament, Časovni razdelilci in Halo 2 za moje strelce za več igralcev. Realistični strelci to ne storijo zame. Potrebujem malo pizazz ali hitrost ali sci-fi ali ... karkoli hudiča Časovni razdelilci.
Titanfall ima ogromne robote, Call of Duty: Duhovi ima psa. In mislim, da pes ne more niti stati ...
Kot mnogi izmed vas se veselim, da vidim točno to, kar bo ponudila ta igra Upam, da igra tako čudovito, kot izgleda. Boj, še posebej stensko, izgleda neverjetno. Veselim se nerealističnega strelca, ki bo spet priljubljen, vladavina COD na tej točki je malo dolgočasno.
"Resnično smo želeli raztegniti meje, ki jih lahko igra FPS multiplayer in kaj lahko storite" - Drew McCoy, producent
Kaj misliš? Volja Titanfall biti potreben COD morilec? Ali pa bo COD vas bo rešila Lassie?