2D-puzzle avantura Inside prihaja na Xbox One jutri (in na PC 7. julij), in pregledi so že valjanje v. Spoiler Alert: oni so spektakularne.
Druga tekma danskega indie razvijalca Playdeada, ki je pridobila kritično priznanje za svoj naslov 2010 Limbo, Inside sledi neimenovanemu fantu, ko se bori proti silam, ki poskušajo prevzeti svet s poskusi na človeških telesih. Igra se začne v temnem gozdu, kjer se igriv lik lovi s strani varovancev in kmalu nadaljuje v vojaško tovarno, kjer se odvija večina igranja.
Fant mora dokončati številne uganke in se izogibati smrti, ko se nadaljuje skozi tovarno in razkriva skrivnosti o svojem svetu. Edini ukrepi, ki so na voljo igralcu, so "skok" in "interakcija", ki omejujejo gibanje fanta in dodajajo vzdušje terorja in skrivnosti, ki obdaja igro. Poleg tega v igri ni navodil za dialog ali besedilo, ki prisilijo igralca, da vstopi v igro clueless glede zgodbe in podrobnosti o svojih znakov, lokacijah in konfliktu.
Inside zaradi svoje podrobne, mračne vizualne zasnove, izjemne uporabe zvoka in fotoaparata ter zapletene, zapletene ploskve, so jo pohvalili kot mojstrovino številnih revij za igre na srečo in spletnih strani. Igra bo zagotovo zagotovila številne napete trenutke, ko bo fant zmeraj pobegnil smrti s kožo njegovih zob. Ali pa ne ... vodi do številnih grozljivih prizorov smrti, ki prispevajo k razburljivemu in skrivnostnemu doživetju igre (in ne kazni igralca preveč strogo, glede na velikodušno število shranjenih mest).
Zaradi vseh teh razlogov in še več, Inside se že izkaže, da je ena izmed najboljših izbir kritikov v letu, saj je z odličnim rezultatom od obeh IGN in VideoGamer.com (in 9,5 odstotkov večine drugih strani za pregled) dosegla 91 točk na Metacritic. Čeprav ne za mlade ali gadljive, Inside letos bi moral biti na radarju vsakega igralca, saj še naprej pridobiva pohvale in si prizadeva postati eden največjih naslovov leta 2016.