Inovacija ni mrtva & debelo črevo; Zakaj bo Nintendo vodil prihajajočo generacijo iger

Posted on
Avtor: Ellen Moore
Datum Ustvarjanja: 18 Januar 2021
Datum Posodobitve: 10 Maj 2024
Anonim
Inovacija ni mrtva & debelo črevo; Zakaj bo Nintendo vodil prihajajočo generacijo iger - Igre
Inovacija ni mrtva & debelo črevo; Zakaj bo Nintendo vodil prihajajočo generacijo iger - Igre

Vsebina

S prihajajočo nenaklonjenostjo igricam, ki bodo izšle v letu 2014, je vprašanje, ki ga vsakdo misli, naslednje:


"Ali bo vse to dejansko." novo?'

Ja, in mislim, da bo karkoli novega in naslednje prišlo iz velikega N.

Dobro ste me slišali:

Nintendo bo vodil inovacije za naslednjo generacijo iger

Xbox in Sony gre za prodajo, vendar z vsako novo konzolo Nintendo gre za inovacije in nove ideje. Wii U je bil namenjen temu, in mislim, da bo najnovejša serija iger (ki se začne z Donkey Kong Country: Tropical Freeze) začela ponovno graditi svoje temelje. E3 demo DKC: TF je izgledal odlično. Nintendo je vedno poskušal doseči to dodatno miljo v smislu novih idej.

Inovacije bodo ključnega pomena Mario Kart 8 in 2 prihajajoči izdaji Smash Brothers serije

Nintendo še vedno razmišlja zunaj polja

Uporabiti kaj Mario Kart 7 tako dobro kot odskočna deska, Mario Kart 8 bo lahko prehod v Wii U dirke era gladko. Če ne gre za letenje in vodne dirke od MK7, je vožnja brez gravitacije obrnjena navzdol. Kako ne omenjate avtomobilske sirene na dotik? Mario Kart 8 morda ni ista stopnja inovativnosti, kot je bila vidna od različice Wii do MK7, vendar bo vsekakor pokazala, da Nintendo še vedno razmišlja zunaj okvira.


V smislu Smash Brothers franšize, zamisel o dveh različnih igrah, ki se ustvarita ob istem času, je še en način, da Nintendo doseže to dodatno miljo. Lepo bi bilo videti, da se Squirtle ponovno pojavi v igrah, vendar lahko razumem, če je Pokémon Trainer ne-show. Tudi z vsem, kar gre v novo igro Smash Bros, je inovacija res najboljši način, da jo opišete. Glasba, nove faze v bitkah in novi liki prispevajo k ustvarjanju in zabavi znakov, ki naredijo rez in kdo ga izpusti.

V starih časih podjetja Nintendo bi bila inovacija samo domneva, da bo Nintendo šel

Vidite lahko, kako so se stvari spremenile samo v časovnem obdobju Wii U. Oglejte si začetek sistema in vidite igre, kot so ZombiU in NintendoLand. Sistem na začetku ni naredil tako dobrega, zato Nintendo ne vidi preveč možnosti (vendar vidiš, da so osvetljeni Mario igre in Zelda remake).


To je čas za prekinitev ali prekinitev za Nintendo

Ko se ozremo na era Gamecube z igrami, kot sta Luigi's Mansion in Billy Hatcher, je jasno, da je bila inovacija nekoč v ospredju Nintenda. Nintendo se mora vrniti na to raven edinstvenosti, če bo svetu pokazal, zakaj še vedno pripadajo poleg Sonyja in Microsofta. Inovacije morajo biti v ospredju in v središču, če bodo stvari spremenile - in vidim, da delajo prav to!