Analiza nepravičnosti in dvopičje; Zatanna

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 25 September 2021
Datum Posodobitve: 13 November 2024
Anonim
Analiza nepravičnosti in dvopičje; Zatanna - Igre
Analiza nepravičnosti in dvopičje; Zatanna - Igre

Končno je čas za Nepravičnost: bogovi med nami sprostiti svoj najnovejši DLC znak: Zatanna! Kot vedno ne moremo boleti, če pogledamo, kaj je sposobna, preden postane običajna, zato je v redu hitra preletnost zmožnosti, ki jih pokaže v svoji izdaji.


Tik od klopke vidimo Zatanna s teleportom, da se premakne neposredno pred svojega nasprotnika v neposredno zadaj in se izogne ​​Grundyjevi začetni ofenzivi. Pozneje se v videu teleportira, kar je videti kot določena razdalja, kar ji daje nekaj taktične prilagodljivosti pri približevanju pobeg / vrzeli. Veliko kasneje v videoposnetku prikaže celo možnost uporabe tega teleporta, medtem ko je v zraku, kar ustvarja vse vrste potencialnih shenaniganov.

Ima osnovni projektil v obliki metanja svojega klobuka, ki kaže sposobnost navijanja navzgor, da ujame tudi nekoga, ki skoči. S hitrim trikometnim kombiniranjem, ki se je začela v zraku, je kmalu zatem pokazal požarni napad, ki je v veliki meri ogrožen, kar se večinoma zdi, da prekine nasprotnika.

Veliko bolj zanimivo je, da sprejme tisto, kar se zdi, da je sprememba drže, da obleče klobuk in izvleče čarobno palico. Takoj pokaže žonglanje, ki je del kombinacije in doda še en knockup v daljšem obsegu, da bo kombinacija trajala nekoliko dlje. Pokaže, da lahko strelja projektile bodisi ravne, diagonalno navzgor ali vzdolž tal, čeprav je hitrost talnega projektila nizka.


Istočasno z uporabo počasnega, a zelo velikega ognjene krogle, nam Zatanna pokaže še eno dodatno možnost za svoj teleport, prečka celotno bojišče, da bi prišla za svojega sovražnika prav, ko je ognjena krogla prišla do njega in tako zagotovila hit in kombinacijo. .

Kot igralec Quan Chi Mortal KombatCenim, kjer uporablja gib, ki zelo spominja na njegov napad transa, drži svojega nasprotnika na mestu in ga naredi nekaj počasnih korakov proti njej, zaradi česar je popolnoma odprt za njene napade. Prav tako se dejansko izogiba Grundyjevemu končnemu napadu z uporabo premika, ki jo razcepi na tri pregledne dvojnike. Zdi se, da njeni nasprotniški napadi pri tem gredo skozi njo in postavljajo vprašanja o tem, kakšne omejitve imajo.

Zatannin lastni zaključevalec vidi, kako je povlekla svojega sovražnika z bojišča, v svojo mistično sfero, da jih lahko poveže v svoje besede, preden jih zaklene v magično geometrijo in jih vrgne na tla.


Ustrezno za čarovnika, Zatanna izgleda, da ima nekaj zelo radovednih trikov, vključno z veliko mobilnosti in nadzora na bojišču. Nimamo časa čakati, da vidimo, kako dobro je izpolnila to obljubo.