Vsebina
Preberite skoraj vsak pregled Call of Duty: Duhovi in videli boste skupno pritožbo, da je igra preveč podobna prejšnjim vnosom v seriji. Vemo, da Infinity Ward že več let reciklira isti motor za igro, vendar očitno ponovno uporabljajo več kot le to.
Ne vem, zakaj razvijalci poskušajo prikrivati stvari igralcem in mislijo, da ne bomo opazili ... ali je DLC sedel na plošči, ki ste jo pravkar kupili ... ponovno obdelali stare modele znakov ... ali v tem primeru ponovno uporabimo celotno kinematografsko sceno in samo spustimo nekaj novih sredstev. Glede na to Klic dolžnosti serija ima tako visok proračun in veliko osebje razvijalcev; To vrsto lenobe vidim kot znak, da se res ne zajebavajo.
To je skupna šala, da veliko ljudi preskoči del enega igralca v igri Call of Duty v celoti ... tako da, če ga bodo samo telefonirali, zakaj ne bi samo preskočili akcije in se osredotočili samo na več igralcev? Po pregledu Batman: Arkham Origins, Sem opazil, da je veliko recikliranja Batman: Arkham City.