Obstaja veliko sprememb v igri, medtem ko so v razvoju. Začnejo se kot ena ideja ali koncept in med njihovim razvojem se zgodijo velike spremembe ali obnove in dobite nekaj, kar je zelo drugačno od tistega, kar je bilo prvotno načrtovano. The Devil May Cry izklopite kot del serije Resident Evil franšize. Pokémon Snap prvotno ni bil Pokémon igro. Ena od zadnjih serij, ki je neverjetno drugačna od tiste, ki je bila prvič načrtovana, je bila Zloglasni serija, igra s stilom, ki je precej drugačen od tistega, za katerega bi sumili, da se je serija začela.
Sucker Punch Productions, razvijalec Zloglasni seriji, so imeli na začetku zelo različne zamisli za serijo. Zgodaj je bila igra bližja Nintendovi Prehod živali kot na dogodivščinah Coleja MacGratha, ki ga zdaj poznamo. V skladu s Sucker Punch Productions soustanovitelj Chris Zimmerman v intervjuju za Gamespot: Prvotna zamisel za Zloglasni, verjeli ali ne, je bilo, da je bilo nekako Prehod živali, ampak si bil super heroj. "
"Delali smo na tem približno eno leto v tej smeri," pravi Zimmerman. "Toliko bolj stilizirano, veliko bolj risano od tistega, kar vidiš. Trudili smo se, da bi videli, ali bomo lahko to opravili." S to gradnjo je bilo veliko eksperimentiranja Zloglasni. Eden od prvotnih parcel je imel tudi igralca, ki se je boril z gorilami, ki so ukradle balone.
Vendar se zdi, da ne deluje. "Res ni bilo skupaj," pravi Zimmerman. To je pripeljalo do Zloglasni zdaj vemo. Kdorkoli je igral Prehod živali in zloglasni vedo, koliko je daleč od tega. Igre so svetovi narazen in ker je rezultat zloglasni, ki ga vsi poznamo in ljubimo, se to ne zdi preveč slabo. Kot pri mnogih igrah so spremembe ustvarile povsem novo igro, a kljub temu odlično igro.
Naslednji vnos v Zloglasni serije, Zloglasni: drugi sin, prihaja na PS4 21. marec. Igra ima novo mesto in novega protagonista, ki ima popolnoma nove moči. Še vedno je svet razen Prehod živali korenine, iz katerih se je razvila serija, vendar se to zdi za dobro.