Indie Showcase: 9 Gaming projektov za opazovanje

Posted on
Avtor: Robert Simon
Datum Ustvarjanja: 18 Junij 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Indie Showcase: 9 Gaming projektov za opazovanje - Igre
Indie Showcase: 9 Gaming projektov za opazovanje - Igre

Vsebina


S Mighty No. 9 tik za vogalom, se zdi kot primeren čas, da opomnimo igralniško skupnost, da so #NotAllKickstarters grozni. Nekateri so precej veliki in oboževalcem ponujajo pravo priložnost, da se vključijo v razvoj indie igre. Drugi ponujajo resnično edinstvene elemente igranja ali ponujajo neverjetne izdelke, povezane z igrami ali opremo. Tukaj je 9 naših najljubših kampanj, ki trenutno potekajo, od iger o čarovnikih za drvarje do knjige o umetnosti, ki podrobno opisuje zgodovino NSZ.


Naslednji

Bakrene sanje nosi svoj navdih v rokavu in je ponosen, da to stori. To je kiberpunk RPG z a Iztrebljevalec- sreča-Pobeg iz New Yorka estetski, ki združuje tudi tradicionalne RPG elemente Metal Gear Solid-zaslepljenost.

Če to zveni kot veliko, no, to je, še posebej, ko se v mešanico vrže sistem bitke, ki je navdihnjen s potegom in papirjem, skupaj s popolnoma razvitim odprtim svetom. To je dejal, Whalenought Studios, razvojna ekipa za igro, so stare roke na igralnih projektov na Kickstarter, in dejstvo, da so že večina poti do svojega cilja govori o tem dejstvu. Tisti, ki pogrešate starejše Metal Gear Solid naslovi dolgujejo sami sebi igro.

Tega ne moremo reči drugače. Moram iti je igra o odhodu v kopalnico. Natančneje, gre za igro o poskusu, da gremo v kopalnico, medtem ko vas vsak od vaših pozabljenih sodelavcev poskuša ujeti v dolgočasne, neumne pogovore.


Končni cilj igre je, da je varno do toaleta, ne da bi umazali hlače, in vljudno zapreti svoje sodelavce, ko skušajo govoriti z vami. Igralnost se zdi kot klasična, zadovoljiva arkadna vozovnica, razvijalci pa obljubljajo različne modifikatorje in težavnostne stopnje, da bodo stvari sveže kot par spodnjih nogavic naravnost iz sušilnika. Plus, samo 5 dolarjev vam priskrbi kopijo igre, ob predpostavki, da je financirana. To ni toliko, da bi plačali za igro, ki se podvoji kot kakšna šala.

ZED

Zaprite oči in se vrnite nazaj v sredino devetdesetih let, ko igre s klikom in klikanjem niso bile prenesene na limbo spletnih strani z igricami. Ne pozabite na tiste zvezke, polne zemljevidov, namigov in namigov Myst, in čudež, ki ste jo čutili, ko ste naleteli na novo sestavljanko.

Ali ni bilo lepo?

No, Eagre Games, s pomočjo enega od izvirnih umetnikov Myst igre, poskuša prinašati polno točko in kliknite puzzle pustolovske igre nazaj v igralniško javnost. ZED je spektakularna igra, polna velikih pokrajin, in seveda, ugank za reševanje.

Oblikovalci prav tako poskrbijo, da je zgodba tako globoka in privlačna kot igranje, ki postavlja uganke v ozadje slabših misli umirajočega človeka, ki obupno želi utrjevati svojo zapuščino in pustiti nekaj za seboj, da bi ga lahko zapomnili.

Sliši se odlično, kajne? No, kar je še večje, je, da lahko zdaj igrate demo igre. Kaj čakaš?

Stavim, da nikoli niste mislili, da potrebujete igro, kjer igrate kot hibridni gozdar / čarovnik, ki uporablja srčkane lesene bitje za boj proti sovražnikom in reševanje ugank. No, ti. Tudi vi.

LUMBERMANCER pripoveduje epsko zgodbo o močnem magu, ki je resnično lačen za sendvič, in mora potovati po zemlji, da bi našel sestavine. Ne spomnim se več častnega iskanja. Igra se prav tako ponaša s precej edinstvenim mehanikom - igralec nadzoruje Lumbermancera (ki ne more napadati ali se braniti) z eno roko, njegov logarjev (ki lahko) pa z drugo roko.

Najboljši del? Po mnenju ustvarjalca je igra že končana, zato je tukaj relativno majhno tveganje. Naredil je Kickstarter za pomoč pri povrnitvi stroškov in omogočil ljudem, da dobijo igro s popustom, ali če želijo, nekaj sladkega LUMBERMANCER stil.

Igre s kartami se štejejo kot igralni projekti, kajne? No, če to storijo, Spank The Yeti vsekakor si zasluži mesto na tem seznamu. Koncept je preprosto - to je precej različica na staro igro "Kill, Fuck, Marry". Šest kart je razdeljenih, 3 akcijske in 3 predmetne kartice, igralci pa morajo uganiti, kako se bo "Yeti", aktivni igralec, ujemal z njimi.

Obljublja, da bo zabavna izkušnja strank, ki se bo končala z vsemi igralci, ki bodo natančno spoznali, kako zmešani so drugi igralci. Torej je to dober dodani bonus!

Glede lastnosti, na katerih temelji vaša video igra, Metal Slug je precej velik. GREEDY GUNS obljublja, da bo igra v slogu Metroidvania, v kateri je dodanih nekaj elementov pekla. In hej, če to zveni grozljivo, je. Preizkusite demo in se prepričajte sami.

Razvijalci so prosili za približno $ 15 za to hitro tempu arcade-style izkušnje, in da se zdi pošteno, še posebej, če menite, da je celotna igra značilnosti 2 igralca co-op. Torej mislim, da to, kar govorimo, je, da ta članek pošljete prijatelju, da jih obljubijo GREEDY GUNSin zaklenite predvajalnik 2.

Subtilno veliko? je tako dobra ideja za igro, da sem legitimno jezna, da se nisem spominjala. Tehnično, Subtilno veliko? je mod, vendar je briljantnost igre ta, da je združljiva z vsako igro doslej. Tudi video igre, ob predpostavki, da ste vsi skupaj v isti sobi.

Igra deluje tako, da se igralci pred igranjem igre strinjajo z igro Subtilno veliko? prav tako. Vsak igralec dobi karte s skrivnimi cilji (kot recimo besede »čevelj«, »rog« in »čevljar« večkrat), točke pa se dosežejo bodisi z izvajanjem teh dejanj bodisi s uspešnim klicanjem nasprotnika, ko on ali ona izvede eno od teh dejanj. Igra se konča, ko se konča glavna igra in zmaga igralec z največ točkami. To je preprosto in briljantno, in če sem odkrit, je vredno vašega denarja.

Za bolne in utrujene projekte Kickstarterja, ki uporabljajo izraz "retro estetika" kot izgovor, da ne uvajajo inovacij, Nadia je bila tukaj morda je to kar ste iskali. RPG, osredotočen na zgodbo, Nadia je bila tukaj pripoveduje zgodbo o mestu, ki je obtičalo v stoletno zanko, in trije junaki, ki se odpravijo na "Save The World" (tm).

Nastavitev stvari Nadia je bila tukaj narazen je sistem napredovanja in bitke. Razvijalec obljublja, da brušenje ne bo potrebno, da bo krepitev vašega lika odvisna od igralčevega upravljanja strank in veščin dodeljevanja.To je zanimiv koncept, ki sega tudi v bojni sistem. Bitke so hitre, zahtevajo skrbno pozicioniranje znakov in upoštevanje njihovih slabosti in prednosti.

Glede na vse, Nadia je bila tukaj je ambiciozen projekt z množico novih idej. Oboževalci Golden Sun, Chrono Trigger in zgodnje Final Fantasy igre bodo želele to preveriti.

Nintendo Entertainment System: vizualna zbirka

Medtem ko ta umetniška knjiga sama po sebi morda ni video igra, je to treba opazovati za ljubitelje originalne NSZ, ljubitelje pixel arta ali resnično ljubitelje video iger ali umetnosti na splošno.

Z umetnostjo, intervjuji in eseji iz movers in shakers iz obdobja (vključno z oblikovalec NES sam), ta zbirka obljublja ne samo, da je vizualno lepa in presenetljiva, ampak tudi, da so tudi informativne. K pritožbi je dodal še dejstvo, da so glava za knjigo že uspešno zaključili zbirke, v katerih so podrobno opisali zgodovino Commodora 64, Amigo in Spectrum ZX, zato to ni njihov prvi rodeo. Ali pa umetniška knjiga / zbirka stvari.

Ali obstajajo kakršni koli projekti iger na srečo, za katere se veselite, za katere mislite, da bi morali vedeti? Sporočite nam v komentarjih, medtem ko smo vsi upanje res, res težko, da Mighty No. 9 dejansko se izkaže dostojno!