Pregled predogleda in dvopičje; One On Light

Posted on
Avtor: Sara Rhodes
Datum Ustvarjanja: 9 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 14 Maj 2024
Anonim
Pregled predogleda in dvopičje; One On Light - Igre
Pregled predogleda in dvopičje; One On Light - Igre

Vsebina

Nekoč na svetlobi je nosil čudovita očala, ki jih je nosil sel, v belem laboratorijskem plašču znan samo kot: Znanstvenik. Rad ima dolge sprehode v temačnih skrivnostnih laboratorijih, verjame, da Justin Bieber dela za svojega zlobnega oboroženega arhiva, in misli, da je izumljanje pripomočkov, ki vam omogočajo poseganje v fotonske delce, kolena čebel.


Ima majhen problem, čeprav in v One On Light pomagati mu boste morali pri reševanju. Ta indie puzzle igra s Ice Cream Truck Games (Singapurska univerza za tehnologijo in oblikovanje Lab Lab) vas postavi v čevlje znanstvenika, ki se zbudi en dan, da bi našel svoj laboratorij v temi in se je spustil nenamerno na tla. Ker The Scientist raziskuje, kaj se je zgodilo z njegovim ljubljenim laboratorijem in člani skupine, pride do čudnega in strašnega zavedanja, da je vsa svetloba v laboratoriju nevarno. Vsakič, ko vstopi v žarek svetlobe, mu povzroči nebolečo bolečino.

Da bi ugotovili, kaj se dogaja, ga morate voditi po laboratoriju in se izogibati svetlobi. Imela sem priložnost igrati demo predstavo igre, ki bo izšla okoli septembra.

Grafika

Zaslon je pogled od zgoraj navzdol, ki prikazuje vrh glave vašega znanstvenika in trenutni del njegovega laboratorija. Obstaja barva črne in bele barve, ki pušča laboratorij in našega znanstvenika v enobarvni obliki kot klasična TV-oddaja. To mi je všeč, ker se dobro ujema s svetlobnim in senčnim konceptom igre, kar vam omogoča, da se bolj potopite v kontrast obeh.


Grafike imajo velik umetniški, sodobni občutek, ki se igra z oblikami. Očitno je veliko tega povezano s konceptom svetlobe / teme, vendar se mi zdi, da je to na način, ki se lepo ujema in je dobro uravnotežen. Umetniški stil igre določa ton zgodbe, še preden dosežete pripoved.

"Svetloba je nevarna."

Igralna igra

Mehanika igre vključuje uporabo preprostih kontrol, ki vodijo vašega geeky moškega skupaj do mape, ki signalizira konec ravni. Igre s sladoledom za tovornjake vam tega ne dajo zapletene. Ko se znanstvenik zbudi, dobite preproste grafične in besedne napotke za gibanje (puščične tipke). Ko naletite na žarek svetlobe, pride do globoke bolečine. Ko se ravni napredujejo, se boste seznanili z novimi mehaniko in elementi igre. Sčasoma ne boste morali samo delati okoli luči, temveč sodelovati s predmeti, da dosežete svoj cilj.


Všeč mi je preprost element navodil igre. Iz kratkega demona, ki sem ga igral, nisem bil nikoli zmeden ali pozabljiv od njih. Težava vsake stopnje je napredovala na običajen, naraven način. Najvišjo stopnjo, ki sem jo igral, je bilo 8, in je bilo bolj zahtevno od ostalih, vendar ne nemogoče. Bilo je prijetno, ne da bi bila dolgočasna.

"Spoznajte našega protagonista, doslej znanega kot The Scientist (smo odprti za predloge). Občutljiv je na svetlobo in primerjave z Harryjem Potterjem (verjame, da je imel ta pogled še preden je Harry postal znan)."

Zgodba

Zgodba o igri se ne izloči takoj. To bi bilo preveč enostavno. Zgodba o The Scientistu in njegovem laboratoriju se postopoma razkriva, ko se premikate po nivojih. Vi in znanstvenik ga skupaj rešite.

Tako se mi je zdelo, da je skrivnost, zakaj je bil na zahodni kovinski tla še toliko bolj zanimiv. Ne veste resnično Želite takoj vedeti, kajne? Znanstvenik odmeva misli in komentarje, ki vam omogočajo vpogled, toda kaj več bi bilo kot branje konca knjige najprej in nato nazaj na začetek.

Edina stvar, s katero sem se borila, je bilo branje delov zgodbe dovolj hitro, ko so se pojavili na zaslonu; bilo je nekaj trenutkov, ko je prehitro izginila. Ker to ni končna gradnja - samo demo - nisem pretirano zaskrbljen, da bo to vprašanje v dejanski izdaji.

Razvijalci

Ekipa prihaja iz Singapurja. Igre s sladoledom se uporabljajo neuradno, zato boste povsod videli SUTD. Očitno ljubezen do iger in sladoleda gre z roko v roki in pošteno, kdo jih lahko krivi. Ne morem si ne zamisliti skupine v velikem tovornjaku za sladoled, saj malo Jamie Ks in Katy Hollingsworths stojita v vrsti, da bi dobila merico ali dve od svojih najljubših iger.

Ekipa je sestavljena iz:

  • JUSTIN KANG - oblikovalec iger
  • CHUAH CHONG YUNN - Programer igre
  • NG XI HUI - Programer igre
  • WONG YI - Programer igre
  • ANG YI XIN - Umetnik igre (2D)
  • SIMON STRAUSS - Umetnik igre (3D)
  • BENJAMIN TAN - Tester zagotavljanja kakovosti (QA)

Indie Predogled Pregled: Rating 8

Počutim se, kot da je to odlična igra od kar sem igral, zato sem jo pogojno ocenila kot 8. Če pogledamo tri kategorije - grafiko, igro in zgodbo - Ice Cream Truck Games je odlično opravil delo. prihaja z edinstveno, zabavno in kakovostno puzzle igro. Navdušena sem nad objavo v (upajmo) septembru in potem ne morem čakati, da bom nato posodobila pregled!

Če želite spremljati novice o igri in razvijalci, jih spremljajte na Facebooku, Twitterju ali Googlu.

Avtorji Opombe: Stališča, prikazana na Justinu Bieberju, so sam avtorja in ne The Scientist. Prosim, ne držite tega proti njemu, saj nismo razpravljali, ali ima dober glas v glasbi.

Ali ste Indie dev iščete nekoga, ki bo predstavil vašo prihajajočo igro? Z veseljem bom dal vašo ekipo in igro v naslednjem Indie Preview Review! Osebno mi sporočite na moji Facebook strani, tukaj. Vsakemu pregledu pristopamo odprto in pošteno.

Naša ocena 8 "One On Light (prej imenovan Dying Light) je monokromatski top-down zmedo s fotofobnim protagonistom."