Indi igerji in dvopičje; rešitelj & iskanje lokalnega multiplayerja;

Posted on
Avtor: Peter Berry
Datum Ustvarjanja: 16 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 14 December 2024
Anonim
Indi igerji in dvopičje; rešitelj & iskanje lokalnega multiplayerja; - Igre
Indi igerji in dvopičje; rešitelj & iskanje lokalnega multiplayerja; - Igre

Tukaj na Pax Eastu je predstavljena tona indie iger, ki so predstavile svoje najnovejše ponudbe. Presenetljivo jih je ustvarjanje lokalnih iger za več igralcev, vendar ne na konzolah.


Legenda o temnici me je ujela v oči, ko se roguelike sreča z ritmom, ki ima proceduralno ustvarjen zemljevid. NetHack geek v meni je všeč roguelike, in SNES geek v meni čutil nostalgijo z igrami, kot so Final Fight za SNES prihajajo na misel. Ta igra ima enega do štiri igralce co-op način, vendar ne online ali LAN funkcionalnost, ki je neke vrste Bummer.

Ali pač?

Opazil sem, da se za računalnike, ki uporabljajo krmilnike, poleg tradicionalnih WASD kontrol na tipkovnici razvijajo tudi tone iger. Večina teh indie iger nima nore strojne zahteve, zato je vaš netbook, ki zbira prah ali najnovejši super lahek Ultrabook, enostaven za nošenje. Ker je večina vseh prenosnih računalnikov v teh dneh vsaj VGA out, s številnimi, ki imajo HDMI ven, zakaj ne držijo igro na prenosnem računalniku (ki ste ga verjetno prinesli) v naslednjo noč? Pop-up igro na TV, dodajte kontrolorje, in imate zabavo (prijatelji izbirno.)

Z tono dodatne opreme, ki je na voljo za tablete, ki omogočajo video izhod in USB povezave, se zdi, da je logična dobra izbira za razvoj z vhodi krmilnika. Jaz sem presenečen nad količino mobilnih razvijalcev tukaj s kontrolniki priključen in delaš live demo na TV. Te so še prenosljivejše od prenosnih računalnikov; vse, kar bi moral storiti oseba, bi bilo povleči video izhodni priključek in krmilnike in vrvice (morda) okoli in ima ali ima prenosno lokalno nastavitev za več igralcev.


V dneh, ko je multiplayer vseprisoten z Live, PSN in Steam, ki zagotavlja samo podmnožico storitev, ki so na voljo spletnim igralcem, se zdi, da je lokalna multiplayer zabavna. Obstaja občutek interakcije, ki jo dobite le z lokalno igro z ljudmi.

Vsekakor se zdi, da se nekatere platforme, kot je Wii, osredotočajo na interaktivnost v več igralcih, toda platforme za osebne računalnike in tablične računalnike ne dobijo lokalnega razvoja za več igralcev. Velika podjetja se osredotočajo na množični igralni del iger, namesto da se osredotočajo na (kar verjamem) je koren multiplayer iger: lokalna igra s prijatelji.

Mislim, da lahko podjetja, ki se ukvarjajo z igro, vstopijo tukaj in zapolnijo to nišo. Tam je veliko možnosti, in mislim, da imajo prilagodljivost, da se zgodi, da veliko večjih igralnih podjetij ne.

Tukaj upamo, da indie industrija ohranja zagnanost dobrih stvari in da industrija spozna vrednost pri ohranjanju tega.