Indie Developers Scammed Out of Steam Keys s ponarejenimi YouTuber recenzenti

Posted on
Avtor: Robert Simon
Datum Ustvarjanja: 15 Junij 2021
Datum Posodobitve: 10 Maj 2024
Anonim
Our Miss Brooks: Easter Egg Dye / Tape Recorder / School Band
Video.: Our Miss Brooks: Easter Egg Dye / Tape Recorder / School Band

Med tednom objave dne Svetovi magije Na Steam Early dostopu je Lesek Lisowski izkoristil priložnost za promocijo igre, tako da se je odzval na več e-poštnih sporočil, v katerih je zahteval pregled brezplačnih kopij igre. Priznava, da je vsakemu posamezniku, ki ga je vprašal med tednom sprostitve, poslal kodo Steam. Mnogi so trdili, da so imeli uspešne YouTubove kanale. Lesek navaja, da je bil teden zaseden, saj je odgovarjal na skoraj tisoč e-poštnih sporočil, ki so jih podpirali Kickstarter in popravljali napake v igri, obenem pa je obravnaval tudi zahteve zainteresiranih pregledovalcev.


The Svetovi magije Razvijalec je ugotovil, da so ga tisti, ki trdijo, da so recenzenti za YouTube, verjetno prevarali, ko je prvič videl nit na forumih Steam, ki je delil novice, da so ključi na G2A.com na voljo za 25 dolarjev nižje od maloprodaje. Po temeljitem pregledu vseh elektronskih sporočil, ki so mu bila poslana z zahtevki, je opazil, da je prejel veliko podobnih e-poštnih naslovov in podobnih zahtev.

Lesek se je odločil, da bo potrdil vsakogar, ki trdi, da ima račun YouTube, tako da zahteva neposreden stik prek YouTuba. Samo dva od 20 prejetih zahtevkov sta lahko potrdila svoje račune.

Isto idejo je poskusil z drugimi razvijalci, ki so spuščali igre, da bi videli, kako preprosto je bil prevaran. Ni bil sam. S hitrim Gmailovim računom in nekoliko spremenjeno različico istih e-poštnih sporočil, ki jih je prejel, je Lesek dobil 16 ključev Steam za 15 različnih iger v približno dveh urah. Skupni znesek teh dolarjev je znašal več kot 400 $. (Opomba urejevalnika: ne poskusite tega eksperimenta doma.) Če bi lahko vse te igre prodali z nižanjem maloprodajne cene, bi bila še vedno blizu 100 dolarjev na uro ali več.


Lesek je pojasnil, da resnični problem, ki ga je videl v prevarah, ni bila brezplačna igra, ampak jezni kupci:

Seveda moramo razmisliti, če je resnično izguba ključa za takšne ljudi. Konec koncev pa ne bi kupili igre .... Na koncu lahko prodajajo 10 ali 20 kopij vaše igre na pol cene. Tako lahko vaše stranke zelo razjezijo in povzročijo pritožbe glede cenovne politike.

Ker je težava, je vrnil vse ključe, ki jih je lahko dobil, in razpravljal o vprašanju s temi razvijalci. Mnogi so menili, da so njihovi ključi ukradeni pod lažnimi pretvezami, Lesekov poskus pa je to dokazal. Pravi, da preverjanje, da bi preverili račune v YouTubu, lahko traja nekaj časa, vendar bo razvijalce dolgoročno koristilo z ustvarjanjem odnosov in zagotavljanjem, da bodo ključi postavljeni v prave roke.