Poglobljeno si oglejte Adventures & Colon WildStar; Dungeons Be Damned

Posted on
Avtor: Louise Ward
Datum Ustvarjanja: 5 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 20 November 2024
Anonim
Poglobljeno si oglejte Adventures & Colon WildStar; Dungeons Be Damned - Igre
Poglobljeno si oglejte Adventures & Colon WildStar; Dungeons Be Damned - Igre

Vsebina

Obvestilo: Imamo najnovejšo informacijo o posebnem podajalcu WildStar Carbine, ki se bo začel ob 9:00 PST v torek, 18. februarja.


Prejšnji petek sem imela priložnost, da se usedem WildStar devs in izkušnje MMO na novo napovedal funkcijo: Adventures. Doslej so bili razvijalci precej tesno pokvarjeni o vsebini, vendar imamo vaš notranji videz.

WildStar Adventures so 5 človek izbira poganja primerkov z edinstveno igranja in prilagodljive cone.

Igralci lahko odklenejo nova doživetja, ko se izenačijo, tako da izpolnijo naloge za Elden A.I., skrbnika. Adventures bo vaš lik zmanjšal na ustrezno raven (moja stopnja 25 Stalker je bila povečana na raven 15) in Najvišji znaki imajo dostop do veteranskega načina igre Elder. Na voljo bodo 4 primerki brez frakcij in dva ločena dodatna za Dominion in izgnance skupaj 6 pustolovščin ob lansiranju.

Želim si, da bi več MMO-jev zagotovili tovrstne izkušnje.

Dovolite mi, da se odpravim s tem: Rad imam izkušnjo igranja skozi Hycrest Insurrection Adventure. Bilo je veliko zabave in želim, da bi več MMO-jev zagotovili tovrstne izkušnje. Kljub nekaterim značilnim beta žuželkam z veseljem priznavam, da sem navdušen. Res je, da je DevSpeak: to je bil slog odprtega sveta (res je, da je ta del podoben scenarijem WoW), vendar z večjo raznolikostjo in izkušnjo izbire avanture. V enourni igri Hycresta, pustolovščini, ki bi 30 minut verjetno vzela izkušene igralce, so veseli zvoki premešanih prstov na tipkovnicah zagotovo razkrili naš užitek. To je sorazmerno preprosto vrtenje na tipičnem zasenčevanju, vendar WildStar's Adventures so dovolj inovativne, da so sveže in vznemirljive.


Izberite svojo lastno pustolovščino

WildStar Adventures trajajo od 30 do 90 minut in vsebujejo razvejane dogodke, ki prinašajo različne izkušnje skoraj vsakega predvajanja.

Med vašim igranjem vas in vaše stranke boste občasno prišli do točk, kjer se morate odločiti kot skupina o tem, kako napredovati. Na srečo je to nekoliko bolj strukturirano kot samo hodnik A ali koridor B.

Prva izbira vstaje Hycrest: Vsak član stranke glasuje o eni od treh možnosti.

Polje (ki spominja na pripravljeno potrditveno polje) se bo pojavilo od 2 do 4 možnosti. Vsaka stranka ima kratek čas odštevanja glasov. Glasovi se samodejno izračunajo in večina glasuje z možnostjo, ki se bo takoj začela. Možnosti so raznolike in razvejane: določene izbire bodo odprle ali zaprle poti do drugih možnosti, ki se bodo nadaljevale po vrsti avanture. To ustvari impresivno količino ponovnega predvajanja za vsako avanturo. Medtem ko tipična MMO ječo zagotavlja eno edinstveno izkušnjo - vsako od 6 začetnih WildStar Doživetja bodo zagotovila veliko potencialnih izkušenj.


Vsak od 6 začetnih WildStar Doživetja bodo zagotovila veliko potencialnih izkušenj.

Kratkost in variacija avantur sta neverjetno gladka in zabavna.

Pričakujem, da bodo pustolovščine idealen in priročen način za prekinitev iskanja, ubijanja časa pred napadom ali kako drugače dobite produktivno igro PvE iz kratkega časa, ne da bi se zavedali v ječo. In če nimate časa za dokončanje avanture? Ne skrbite, na vsaki kontrolni točki razvejanosti imate možnost ustaviti in izstopiti - vaša stranka lahko zapolni vaš prostor s sistemom LFG. In ne skrbite za ponastavitev časovnikov ali izklopov, lahko vsako različico predvajate znova in znova na vsebino vašega srca. Torej, če ste tip, ki samo melje primere, lahko to storite - in zmeljemo isto avanturo znova in znova z različnimi izkušnjami vsakič.

Zadovoljevanje težavnosti in ustreznega izplačila

zaradi zapletenosti bitke se je ta mini-šef srečal s presenetljivo zapletenim in veliko bolj zabavnim kot tipični statični tank-in-plakat

V svojem času Adventuring sem našel zadovoljivo količino izziva; medtem ko so bili tipični trash mobs precej enostavno, je bilo lepo število različnih sovražnikov in okoljskih nevarnosti. Ena najtežjih srečanj z mini-šefom je v našo skupino vrgla veliko množic, skupaj z grozdi bližnjih rudnikov in veliko žrtev, ki je povzročila škodo. Boj na koncu ni bil strašno težak, vendar je zaradi zapletenosti bitke ta mini-šef naletel na presenetljivo zapleteno in veliko bolj zabavno kot tipični statični bojišča, ki jih zagotavlja večina drugih mini-šefov MMO.

Ena od poti Hycrest Adventure, ki je nisem nikoli videl v svojem predvajanju.

Boj je bil zapleten, zabaven in resnično izkoristil WildStarje akcijski bojni sistem in nam prinesel nekaj dosežkov in celo nov naslov za pridobitev Gold razvrstitve.

Končni šef naše pustolovščine v Ljubljani WildStar (zadnje srečanje s tremi možnimi končnicami Hycresta) je zagotovilo še eno zabavno in zahtevno izkušnjo. Šef je bil agilen in se je nenehno selil in skočil naokrog, medtem ko je vrgel dovolj telegrafov, da bi občasno napolnil zaslon. Telegrafi so dosledno obravnavali škodo in zaslepili člane stranke kot del WildStarje skoval lov na igro, tako da smo vsi grdo tekli okrog, ko smo poskušali uskladiti napade in omamljanje. Boj je bil zapleten, zabaven in resnično izkoristil WildStarje akcijski bojni sistem in nam prinesel nekaj dosežkov in celo nov naslov za pridobitev Gold razvrstitve.

Na splošno, Hycrest Adventure pod pogojem, številne zanimive šefi in srečanja, ki je bil zelo prekleto zabavno. To je neverjetno, kako veliko ustvarjalne igre je bila zapolnjena v 30-minutni Adventure.

Imate kakšna specifična vprašanja WildStar Adventures?

Sporočite mi v komentarjih! Med dejansko igranjem in oddelki, ki odgovarjajo na moja vprašanja, imam več vpogleda, kot sem lahko v enem članku, zato se posvetujte in se bom potrudil, da odgovorim.

Pripravite se na srečanje z lepimi ljudmi Hycresta zase.