Izboljšave za AbleGamers & vejico; Blizzard Entertainment še vedno drsi

Posted on
Avtor: Monica Porter
Datum Ustvarjanja: 15 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 1 Maj 2024
Anonim
Izboljšave za AbleGamers & vejico; Blizzard Entertainment še vedno drsi - Igre
Izboljšave za AbleGamers & vejico; Blizzard Entertainment še vedno drsi - Igre

Vsebina

Številne funkcije niso tako veličastne v spremembah, ko so opombe zapisane v podatkih iz več ventilatorjev. Nekateri zahtevajo, da se igralci prijavijo v Public Test Realm, da bi odkrili subtilne, vendar osupljive spremembe, ki bi lahko izboljšale kakovost življenja igralcev.


Drsnik Način Colorblind Mode je ena od takšnih funkcij. To orodje je razširjena funkcija za možnost, ki je že obstajala v igri. Toda prvotna možnost je manjkala v zelo pomembnem vidiku za tiste, ki imajo Colorblindness: grafiko.

Trenutno živi naprej World of Warcraft: Warlords of Draenor, Način Colorblind je preprosto potrditveno polje v razdelku Pomoč v vmesniku. Preprosto prikazuje reakcije enote (nevtralne, sovražne ali prijazne) in lastnosti elementov (neobičajne, epske itd.) V opisih orodij. To je dodatno besedilo za branje!

Grafično spremenjeno

Na javnem testnem področju je bil barvni slepi premaknjen iz razdelka Pomoč in dodan na novo polje: Dostopnost. Blizzard se je celo prepričal, da bo povedal tistim, ki so ga uporabili, kjer je bil premaknjen.

In šli so še korak dlje. Večina ljudi domneva, da je svet črno-bel za tiste, ki so barvni slepi ali da obstaja samo ena vrsta. V resnici pa obstajajo tri različne vrste barvne slepote.


Vsi trije bodo filtrirna možnost in prilagoditev moči. Primarni cilj bi moral biti, da tisti z barvno slepoto lahko razlikujejo med reakcijami enote na levi.

En majhen korak za AbleGamers

To je le majhen korak naprej za AbleGamers. Barvna slepota, čeprav ni tako slaba, kot je invalidnost, je lahko problematična za igralce, ki se želijo izogniti slabemu v igri. In Warcraft nenehno poskuša najti nove načine, kako grafično privabiti pozornost igralcev.

Tukaj Blizzard Entertainment ne dosega napredka pri izboljšanju kakovosti življenja AbleGamersa. V svojih poskusih, da bi vizualno zaznali škodljive sposobnosti, se nagibajo k temu, da gredo čez vrh.

Nekateri od teh grafike so bili znani, da sprožijo zasegi, kot so Ko'ragh's Expel Magic: Frost ali Hexos je labirint v Brawler Guild. Konvulzije se lahko preprečijo, ko oseba ve, kaj so sprožilci. Toda to pomeni, da se morajo ti igralci izogibati več stvarem World of Warcraft. In to ni zabavna igra.


Blizzard Entertainment mora povečati svojo ozaveščenost za AbleGamers, občutljiv na zaplembe. Zagotavljanje možnosti za odstranitev utripajoče ali hitro utripajoče grafike, ne da bi to oviralo ozaveščenost.

Ponovno, drsnik Mode Colorblindness je razburljiv korak v pravo smer za izboljšanje kakovosti življenja AbleGamersa, vendar je še dolga pot.