Če bi odrasli & vejica; Mogoče bi igral na spletu bolj pogosto

Posted on
Avtor: Peter Berry
Datum Ustvarjanja: 13 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 23 Oktober 2024
Anonim
Če bi odrasli & vejica; Mogoče bi igral na spletu bolj pogosto - Igre
Če bi odrasli & vejica; Mogoče bi igral na spletu bolj pogosto - Igre

Vsebina

Ne, ne osebno. To je samo nekaj, kar rečem, splošni naslov igralniške skupnosti, ko me kdo vpraša, zakaj se izogibam multiplayer-ju na spletu.


Razumem, da multiplayer začenja prevladovati na svetovni ravni. Razumem tudi njeno privlačno pritožbo, saj sem v določenih trenutkih uživala v igranju določenih iger. Cenim povečano konkurenco in razumem, da so človeški nasprotniki neskončno zahtevnejši od nasprotnikov AI.

Toda tudi oni so neskončno bolj moteči.

Ali tvoja mama ve, da si tukaj?

Ena od stvari, ki me šokira - in me razočara v redkih priložnostih, ko grem na spletu: zmedujoče število zelo visokih glasov, ki igrajo izjemno nasilno Battlefield 4 ali Grand Theft Auto V. Ne, ne mislim na ženske glasove; Govorim o glasih fantov, ki očitno še niso dosegli primerne starosti za zadevno igro. Še huje, pogosto so nekateri najbolj neprimerni igralci, ki jih boste našli; včasih se sprašujem, kako jih nihče ne sliši. Ali nimajo staršev? Starši, ki bi bili radovedni zaradi grozljivega divjanja, usmerjenega na video zaslon?


Seveda je depresiven odgovor, da starši vedo, da ga ignorirajo. Najverjetneje so kupili igro, kajne? Predvidevam, da je sindrom nojev z glavo v pesku. Kljub temu pa zagotovo ne pomaga spletnemu vzdušju, saj obstaja še en učinek snežne kepe, ko drugi igralci spoznavajo, kako mladi je eden izmed nasilnikov, ki se neusmiljeno zabavajo pri omenjenem nasilniku, kar še dodatno razbudi sovražnega otroka. To je samo začarani krog res slabega vedenja.

Izgleda, da je vaše življenje definirano s to izkušnjo ... in to je zaskrbljujoče

Jaz sem precej nesposoben posameznik, vendar sem lahko konkurenčen. Samo vprašajte moje brate. Vendar pa obstaja logična, racionalna črta, ki jo lahko narišete, ko igrate proti drugim, kajne? Operativna beseda je "igranje". To je vse kar počnemo, kajne? Vendar slišim stvari od ljudi, ki se zdijo tako čustveno vlagali v igro da se sprašujete, če imajo denar na izidu. Ali to, ali pa so tako malo, da bi se v življenju veselili, da so pripisovali nezdrav pomen za popolnoma izmišljeno izkušnjo.


Kakorkoli, to je pomembno. To ni nekaj, kar bi rad slišal. Če ste konkurenčen posameznik, v redu. Toda moraš tudi dokazati, da si stabilen posameznik in večkrat resno dvomim v stabilnost nekaterih ljudi, s katerimi sem se srečal na spletu. Mimogrede, ni smešno. Menim, da potencialna duševna vprašanja niso zabavna; Mislim, da so depresivni.

Imaš "skillz". To je lepo. Vem, kako je sonce.

Ne želim nakazovati, da je vsakdo, ki igra igre na spletu, nekakšen neroden, socialno neuporaben zaprt. Vem, da to ni res, še posebej zato, ker je multiplayer postal velik mainstream (in priložnostni) pojav. To je dejal, dobro prilagojeni igralci računalniških iger niso težko ugotoviti, ko na spletu; oni so tisti, ki samo želijo igrati. Oni so tisti, ki nimajo taljenja, če izgubijo. Niso tisti, ki me skrbi; Zaskrbljen sem zaradi ljudi, ki zvenijo, kot da bi se prebijali po mikrofonu in vstavili sekiro na vrat, če bi lahko. Pekel, ljudje imajo je rekel to.

Če je to raven čustev, ki jo prinašate na mizo, to psihološko pomeni, da ne boste dobili veliko zunaj. To pomeni, da vse več in več sebe vlijete v izmišljeni svet, ker to jaz ni dovolj pogosto izpostavljen realnemu svetu. Mogoče, če bi dobili več, bi bili prijaznejši ljudje na spletu. Videli bi to sonce in se zavedali, da je izguba igre za popolne neznance v bistvu nesmiselna.

Ja, delno sem jaz

Vem, da se lahko vedno samo igram s prijatelji in to sem naredil. Vse skupaj pa bom naredil. Resnično ne morem stati "interakcijo" s splošnimi igralnih skupnosti, ko na spletu, vendar sem prepoznati več dejavnikov. Najprej je pomembna vrsta igre, ki jo igrate na spletu. Na primer, med igranjem nikoli ne naletim na psiho Gran Turismo 6 na spletu. Drugič, priznavam svoje osebne preference, ki so bile vedno za izkušnje z enim igralcem.Če nima pripovedi, se mi bo dolgčas. Zdi se mi, da je veliko izkušenj z več igralci neverjetno ponavljajoče in monotono; to je tako, kot sem jaz.

Kljub temu sem prepričan, da bi poskusil več spletnih iger za več igralcev, če ne bi bil tako prepričan, da bi naletel na ljudi, ki, iskreno, zvenijo kot popolni wackjobs.