Če mislite, da je Final Fantasy XIV brez končne igre in vejice; Izjemno ste iz zanke & excl;

Posted on
Avtor: Morris Wright
Datum Ustvarjanja: 28 April 2021
Datum Posodobitve: 19 November 2024
Anonim
Če mislite, da je Final Fantasy XIV brez končne igre in vejice; Izjemno ste iz zanke & excl; - Igre
Če mislite, da je Final Fantasy XIV brez končne igre in vejice; Izjemno ste iz zanke & excl; - Igre

Biti MMO junky od mojih srednjih šolskih dni Everquest in Runescape klasičen, v zadnjih petnajstih letih redko pride čas, ko ne bi igral neke vrste MMO. Po končanem izravnavanju na 50 in Final Fantasy XIV, Počutil sem se malo razočaran nad celotno težavo igre. Videti sem, kot nikoli nisem igral Final Fantasy XI prej pa so imeli prijatelje, ki so to storili, pričakoval sem nekoliko večji izziv z "trdim načinom" Primal Fights, ki je potreben za končni sklop iger. Tudi spuščanje v "Binding Coil of Bahamut" je bilo malce lažje, kot sem pričakoval za vsebino končnih iger.


Pride Patch 2.1 in Primals ekstremnega načina.

Ti dvoboji so na vrsti z Bahamutovo tuljavo glede vsebine končnih iger in so osvežujoča izkušnja z običajnim mehanikom "Ne stoj v rdečih krogih", ki je preveč splošen v FFXIV. Srečanje Garuda Extreme, prvi od treh je bilo osvežujoča izkušnja za Disciples of War and Magic. Osebno kot Tank razred sem se počutil malo zapustil na hype vlak zloglasnega "Titan Hard Mode", ki je težko preveriti, kako dobro se lahko izognete instant mehanike smrti. Kot rezervoar, pa se iz zapora osvobodite za veliko teh pregledov. V ekstremnih načinih Primal Fights, ni nobenih ven iz zapora proste kartice za vsakogar sploh.

Primer samo ene od štirih faznih postavitev v Garuda Extreme Encounter.

Vsebina končnih iger je bila vedno težka lestvica za uravnoteženje oblikovalcev MMO. Že od dni Legacy of Steel v Everquestnikoli ni bilo pomanjkanja vokalnih igralcev, ki verjamejo, da v igri ni dovolj zahtevnih vsebin. Preden sem se podala v končno vsebino igre FFXIV, Sem skoraj čutil enako proč glede relativnega izziva igre. Čeprav nikakor nisem igralec svetovnega razreda, je izziv Primalsov v ekstremnem načinu dovolj za mojo skupino prijateljev. FFXIV me je v zadnjih 5 mesecih v prostem času popolnoma zanima. S tem, ko Square-Enix podpira konec igre, ne vidim, da bi se ta trend kmalu spremenil!