Pregled HyperX Cloud Alpha & dvopičje; Prenašanje tradicije udobja

Posted on
Avtor: Bobbie Johnson
Datum Ustvarjanja: 2 April 2021
Datum Posodobitve: 18 November 2024
Anonim
Pregled HyperX Cloud Alpha & dvopičje; Prenašanje tradicije udobja - Igre
Pregled HyperX Cloud Alpha & dvopičje; Prenašanje tradicije udobja - Igre

Vsebina

Ime znamke HyperX je postalo sinonim za udobje. Podjetje Cloud linija je zelo cenjeno zaradi svojega razkošnega občutka in odlične kakovosti zvoka v številnih različnih modelih. Najnovejši vnos v tej liniji, Alpha Alpha, skuša nositi baklo oblaka in oblaka II, medtem ko izvaja nekaj sprememb za ustvarjanje in celo udobnejšo in bolj zadovoljivo izkušnjo poslušanja kot kdajkoli prej.


Kot velik oboževalec oblaka II (moje prve prave igralne slušalke) me je zanimalo, kako bo HyperX ponovil svojo zasnovo, ne da bi se preveč odmaknil od tistega, zaradi česar je bil tako odličen za uporabo. Po porabi neštetih delovnih dni za vse od konferenčnih klicev do SMITE maratone, resnično kopam, kar je ekipa naredila s tem novim članom družine HyperX slušalk. Odlično se počuti, zveni še bolje in nadaljuje tradicijo imena Cloud.

Oblikovanje

Oblikovan v telesu, ki je skoraj identičen oblaku, ima Alpha Alpha plastične ušesne skodelice s plišastimi blazinicami iz pomnilniške pene in usnjeno ovitim naglavnim trakom. Oba sta povezana z aluminijastim okvirjem, ki je (za razliko od ravno črne barve prejšnjega oblaka) obarvan v svetlo rdeči barvi HyperX.

Dodatni rdeči poudarki na tem okvirju resnično dopolnjujejo rdeči logotip in šivanje, zato je ta komplet pločevink bolj podoben HyperX enoti kot katerikoli drugi pred njim. Kot je par za tečaj s to blagovno znamko slušalke, ni RGB razsvetljave. Ampak Alpha izgleda tako letenje, da je ne boste zamudili.


Poleg slušalke prihaja tudi snemljiv mikrofon z fleksibilno roko in snemljiv pleten 3,5 mm kabel z inline kontrolniki za glasnost in mikrofon. Vse to se nahaja v torbici za mehko krpo za enostavno vleko.

Zvok

Včeraj sem uporabljal Cloud Alpha z visokimi pričakovanji od mojega časa z oblakom II in oblakom oblakov S, in vsekakor se je srečal s črtami, ki sta jih določila ta dva izdelka.

Kar v bistvu ločuje Cloud Alpha od oblaka II, so lastniški dvojni gonilniki, ki jih je HyperX oblikoval in izvajal, da bi zmanjšal popačenje in razlikoval nizke tone od visokih, tako da je zvok čistejši in jasnejši. Tukaj je pogled na novo zasnovo in način, kako loči te zvoke, tako da bodo odmevnejši:

Kako je ta funkcija delovala v naših strogih testih na terenu? Dovolj dobro, da se spomnim, da bi se odločil za pokoj v oblaku II. Cloud Alpha se ponaša z odličnim obsegom zvoka, z jasnimi razmejitvami med basom, srednjimi in visokimi toni. Namesto vseh tonov, ki se združujejo v en sam ton, se je zdelo, da odmevajo in ustvarjajo večplastno zvočno doživetje, ki je običajno rezervirano za prave slušalke za prostorski zvok.


Med igranjem iger SMITEto je prevedeno v fantastično ravnovesje med glasbo v ozadju, glasovnimi linijami in zvočnimi učinki, ki so polnili udarec, ne da bi premagali kateri koli drug element zvoka. Ob poslušanju lo-fi jazz hopa med delavnico je popolnoma prevedel ambient vsakega klavirja in saksofonske note, ne da bi žrtvoval glitchy bas. In v mojem preizkusu za bas tone - pulzirajoče hišne mešanice dragih DJ prijateljev - je Cloud Alpha reproduciral polne, resonantne ritmove, kjer druge slušalke (kot Corsair Void Pro) niso mogle pomagati, da bi izkrivile zvok.

To pa ni slušalka za prostorski zvok, zato se tukaj ne dogaja veliko v smislu usmerjenega zvoka. Čeprav edinstvena dvokomorska zasnova zagotovo ponuja nekaj bogastva, ki je ponavadi ekskluzivno za prostorske zvoke, boste morali vzeti čudovit revolver S oblaka, če ste resnično trdni glede resnične izkušnje 7.1. Razen nekaj trenutkov v igri, kjer bi bil koristen polno usmerjen zvok, se mi ni zdelo preveč manjkalo.

Prav tako ni programske opreme EQ, saj je Cloud Alpha (kot vsi HyperX izdelki) 100% plug and play. Torej, če ste tip, ki se kopate in dobite zrnat z vašim balansiranjem zvoka, boste verjetno uničeni zaradi pomanjkanja nadzora v zvezi s tem. Osebno, čeprav, nisem velik oboževalec programske opreme, da bi z, in nisem mislil, da zvok potrebuje dovolj tweaking, da bi zagotovila to vrsto funkcionalnosti nekako.

Mikrofon

Jaz bi bil brezbrižen v svojih dolžnostih, če se ne bi vsaj dotaknil snemljivega mikrofona, ki je priložen tej slušalki. Čeprav ga nisem uporabljal za veliko zunaj timskih klepetov in konferenčnih klicev, je dosledno objavljal visokokakovosten zvok, ki ga ljudje na drugem koncu linije niso imeli težav z razumevanjem. Nisem dobil nobenih pritožb glede izkrivljanja, izsekov ali drugih vprašanj. In možnost prilagajanja mikrofona z linijskimi kontrolniki je bil lep dotik, ki sem ga zelo zamudil na oblaku II.

Edina točka izboljšanja, ki jo lahko resnično poudarim, je pomanjkanje zanesljivega načina, kako ohraniti varen mikrofon, ko ni bil pritrjen na slušalke. Razen, če ga aktivno uporabljam, mi je všeč, da je moj mikrofon čim bolj odmaknjen. Na žalost to vodi do veliko izgubljenih ločljivih mikrofonov, če ne obstaja način, na katerega bi jih lahko povezali s slušalkami, ne da bi jih priklopili. Takšen je primer Alpha Alpha. Čeprav je torbica priročna za potovanje, bi si želel imeti gumijasto pritrditev na 3,5-milimetrskem kablu (kot je tisto, kar boste našli na Logitech G433), da držite mikrofon, ko je ločen.

Udobje

Tako kot Cloud II, ki je bil pred tem, je Cloud Alpha neverjetno udoben za dolgotrajno nošenje, s čimer se nadaljuje tradicija Cloud, da je med najsodobnejšimi slušalkami na trgu.

Njegove blazinice za ušesa so mehke in njihova zmanjšana vpenjalna sila pomeni, da se tesno prilegajo, ne da bi bile preveč tesne. Čeprav usnje lahko dobite nekako vroče in je manj diha kot druge tkanine, nisem imel nobenih težav z znojenjem ali neugodjem, ker so slušalke tako lahke. Podobno je naglavni trak dovolj zračen, da se varno nahaja na glavi, ne da bi pri tem zapustil vdolbine ali ustvaril tlačne točke.

HyperX je naredil nekaj sprememb pri oblikovanju aluminijastega okvirja v oblaku in dodal obliko vilic, da ne samo, da je bolj trpežen, temveč tudi pomaga, da naglavni trak sprejme večje kupole. Torej, če ste imeli nekaj težav, ki so se prilegali prvim modelom v oblaku, je lahko ta ponovitev za vas.

Edini čas, ko mi je ta slušalka postala neprijetna, je bila, ko sem jo vzel in nosil okoli vratu, da bi klepetal s sodelavcem ali se javil na telefon. Za razliko od drugih slušalk z vrtljivimi ušesnimi čašicami je Cloud Alpha preveč velik in neprilagodljiv, da bi se lahko udobno nosil na ta način. Ampak glede na to, da je bilo to le občasno in ni način, na katerega naj bi se slušalke nekako nosile, me je težko resnično označiti kot napako v dizajnu Alpha.

Sodba

Maloprodaja za 99,99 $, HyperX Cloud Alpha je odlična slušalka na svoji ceni. Če ste seznanjeni z blagovno znamko HyperX in vam je všeč, kako oblikujejo svoje periferne naprave, ste zagotovo pripravljeni na uživanje s tem kompletom pločevink. In če ste lastnik oblaka II, ki ima radi obliko in udobje vašega trenutnega kompleta, vendar želi boljšo zvočno izkušnjo, je Alpha narejena za vas.

To ne bo zadovoljilo 7.1-lačnih igralcev in ni povsem sposobno, da se ujema z brezhibno zvočno izkušnjo oblakovnega oblaka S. Toda kljub temu je Cloud Alpha razkošna, dobro oblikovana slušalka, ki je sama po sebi smiselna. spremeni svoje zvočne sposobnosti za ustvarjanje boljših zvočnih posnetkov in bolj zadovoljujoče izkušnje poslušanja.

Če želite sami preveriti, lahko na Amazonu prevzamete Cloud Alpha. To je združljivo s PC, PS4, Xbox One in Nintendo Switch.

[Opomba: HyperX je zagotovil slušalke Cloud Alpha, ki so bile uporabljene za ta pregled.]

Naša ocena 8 Cloud Alpha je podoben svojemu predhodniku, vendar prinaša veliko novih tehnologij na mizo.