Kako uporabljati Low-Tier lik v Ultimate Marvel Vs & obdobje; Capcom 3

Posted on
Avtor: Frank Hunt
Datum Ustvarjanja: 11 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 4 November 2024
Anonim
Kako uporabljati Low-Tier lik v Ultimate Marvel Vs & obdobje; Capcom 3 - Igre
Kako uporabljati Low-Tier lik v Ultimate Marvel Vs & obdobje; Capcom 3 - Igre

Vsebina

Ali imajo lahko sinergije skupin nizke ravni znakov?

V Ultimate Marvel Vs. Capcom 3, vsak lik ima nabor popolnoma edinstvenih potez. Nekateri znaki, ne glede na umestitev na liste, lahko še vedno izkoristijo prednosti pomoč prispeva h krepitvi njihovih slabosti.


Asistenca sta dva druga znaka v ekipi treh igralcev. Obstaja rotacijski sistem, ki postavlja primarno ali točkovni znak na začetku vsakega boja. A sekundarno ali srednji znak, ki je postavljen po tem, ko je znak točke bodisi premagan ali označen, in nazadnje zadnji znak ali sidro ekipe (nekako kot čiščenje udarec v baseballu) postane sidro, če sta oba primarna in sekundarna sovražnika premagana.

Ne obstaja noben poseben vrstni red, v katerem ste omejeni, da postavite kakršne koli znake v svojo ekipo, vendar glede na prednosti in slabosti vsakega značaja, je lahko umestitev razlika med zmago ali porazom.

Prednosti in slabosti?

Nekateri znaki z nizko stopnjo so na primer izvedljivi kot znaki točk, ki so seznanjeni s pravo sinergijo pomoči ali ekipe. Točkovni liki morajo hitro delati nasprotnikove točke in sekundarne znake, prav tako pa morajo biti zmožni izkoristiti napake, ki jih naredijo njihovi nasprotniki, tako da lahko sprejmejo znak (glede na okoliščine) v ugodni kombinaciji.


Večina igralcev z nizko stopnjo ne more doseči "ubijanja z enim dotikom" (poraz in nasprotnega značaja z eno kombinirano variacijo), tudi če ima ustrezno pomoč.

Najpomembnejši dejavnik, zakaj so znaki uvrščeni v nizek razred v vrstnem redu, je dejansko njihova sposobnost preživetja kot samostojni znaki.

Primer nizke stopnje

Uporabil bom She-Hulk in njena vsestranskost kot solo. Ona je hitenja navzdol težak lik z nadpovprečno HP (Hit Points) bazen in dostojno škodo proizvodnje. Kljub vsem njenim pozitivnim značilnostim ima težavo z mobilnostjo in veliko škoda (območje okoli znaka, ki beleži škodo), kar ji na koncu daje nezaščiten znak proti osebam, ki uporabljajo projektile ali ekipo, ki se osredotoča na dolge borbe.


Njena mobilnost jo je samo poslabšala proti nekaterim hitrejšim likom v seznamu, zaradi česar je ranljiva za manjše število zamenjav, navzkrižnih prehodov, ne-blokad, in neučinkovitih (ne morejo zgrabiti ali pobegniti). Čeprav sta njena škoda in vzdržljivost izjemna, ne more "ubiti z enim dotikom" večine odlitkov, čeprav z ustrezno pomočjo. Konec koncev jo to postavi v nizko-srednjo raven na seznamu.

Združevanje z asistenčnimi liki (ob predpostavki, da bo glavni lik), ki pripomore k krepitvi njene mobilnosti, ustvarja odprtine, kjer ji užitek, ko je hitenje navzdol, težko udari. To ne bo veliko spremenilo njene umestitve na listo, ker se zanaša na svoje zaveznike, da bi ustvarila te priložnosti, toda z nekaj sinergijami ekip lahko celo grožnje predstavljajo nizke ravni.

Navsezadnje je ekipna igra.