Kako igrati Ironclad v ubiti Spire

Posted on
Avtor: Florence Bailey
Datum Ustvarjanja: 22 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 12 Maj 2024
Anonim
Kako igrati Ironclad v ubiti Spire - Igre
Kako igrati Ironclad v ubiti Spire - Igre

Vsebina

Ubijmo Spire pred nekaj meseci se je umaknil iz zgodnjega dostopa, kar pomeni, da je večina osrednje mehanike in strategij že vzpostavljena. Kot novi igralci pridejo, da preverite to hibridno deckbuilder / roguelike, bodo nedvomno želeli vedeti nekaj učinkovitih strategij za osvajanje stolp.


V tem vodniku bomo gledali Ironclad, prvi razred, ki je bil ponujen igralcem Ubijmo Spire. Ta razred se morda zdi preprost, vendar obstajajo različne poti, ki jih lahko uporabite, ko jih zgradite. Obstaja tudi veliko uspešnih strategij in kartic, ki delujejo v več gradnjah, zato je prilagodljivost pomembna.

Začeli bomo z osnovami Ironclad, nato pa se bomo preselili v nekaj najučinkovitejših gradenj. S tem priročnikom boste v kratkem času razbijali Ascensions in osvojili proge.

Osnove železa

Začetek Relic

Ironcladova začetna relikvija se imenuje Burning Blood, in vas bo ob koncu vsakega boja zdravila za šest točk. To olajša nadgradnjo krova, saj ne boste morali uporabljati počivališč tako pogosto, da se boste lahko zdravili. Prav tako vam daje malo prostora za premikanje z bojno matematiko, ki vam omogoča igranje nekoliko bolj tveganega sloga.


Trdnost

Vsak razred lahko nadgradi moč, vendar je Ironclad najbolj osredotočen na stat. Več kart za Ironclad vidi veliko povečanje učinkovitosti, saj se vaša moč poveča, kar vam omogoča, da se, če tako izberete, osredotočite predvsem na obrambo, medtem ko čakate, da se vaši težki napadi napadajo.

Ironclad Builds

Kot smo že omenili, obstaja veliko poti, ki jih lahko vzamete s Ironcladom, vendar mora biti obramba osrednji poudarek, še posebej na višjih Ascensionih. Večina, a ne vse, učinkovitih gradenj Ironclad so zasnovane tako, da se nevihta izognejo, preden razpadejo sovražnike z izjemno močnimi napadi.

Barricade + Body Slam

To je verjetno najbolj dosledna zgradba za Ironclad. Če lahko dobite zgodnji Barricade, je to na splošno graditi za vožnjo. Kaliperji so tudi primerna alternativa, čeprav ni tako učinkovita


Od tam preprosto zgradite svoj blok, kolikor je le mogoče, tako da dvignete Entrenches, da ga podvojite. Nato lahko za gradnjo uporabite enega od dveh tipov.

Običajno bo ta finišer Body Slams. Vendar pa z nadgradnjo moči (Demon Form je lep v tem krovu), močni napadi, kot so Heavy Blade in Whirlwind so tudi izvedljivi, če Body Slams niso potegnili.

Dropkick Infinite

To je točno to, kar zveni: neskončno z Dropkickom.

Če lahko zmanjšate velikost svojega krova (bodisi z odstranitvijo kartic ali z uporabo izpušnih sposobnosti), lahko neskončno z več kopijami Dropkick-a in katerekoli kartice, ki povzroči ranljivost, kot je Bash, s katerim začnete igro. To vam bo omogočilo, da narišete ves vaš krov, dokler ni sovražnik premagan.

To je preprosta in učinkovita gradnja, vendar obstajajo nekatere pomanjkljivosti. Prvič, lahko se spotakne proti sovražnikom, ki uporabljajo trnje ali gradijo obrambo kot odziv na vas, ki jih napadate.

Tudi brez rezervnega načrta ste v težavah, če ne uspe. Če je ne morete popolnoma združiti, ali pa ste v težkem boju, ne boste imeli strateških možnosti, da bi se vrnili v igro.

Izpopolnjen Strike

Ta je še posebej zadovoljujoča, ko se vse zbere. Z dvigovanjem kopij katere koli kartice z imenom "Strike" (Strike, Pommel Strike, Twin Strike, Wild Strike, ali, kar je najboljša, še ena kopija Perfected Strike), naredite kartico, ki lahko obravnava veliko količino škode brez prave muss.

Dual Wield je močan v tem krovu, zaradi česar so vse vaše kartice Perfected Strike učinkovitejše. To je krovna igra, ki temelji na težavah in morate iskati kartice za povečanje porabe energije, kartanje in zmogljive obrambne možnosti, ki vam lahko pomagajo preživeti še za en obrat.

Searing Blow

To je podobno gradnji Perfected Strike, vendar se osredotoča na majhen krov z eno nadvse nadgrajeno kartico Searing Blow. To kartico lahko nadgradite tolikokrat, kot želite, in to bo posnelo veliko sovražnikov in ubilo šefa v samo nekaj zadetkih, ko boste začeli prihajati do 10+ nadgradenj.

V bistvu, vse to krovu hoče je en izvod Searing Blow, nadgradnja kartice (kot Apotheosis in oborožitev), kartico, in nekaj drugih naključnih, če jih lahko najdete. Double Tap je fenomenalen v tem krovu, in Dual Wield je odličen, ko je vaš Searing Blow nadgrajen nekajkrat.

Card Draw + Fiend Fire

S tem gradnjo želite, da se vaša roka, kot je velika, kot si lahko, in nato uporabite Fiend Fire, da počil nevarne sovražnike in brisanje preostalih. Moč je neverjetna v takem krovu, in polna roka, plus nekaj moči, bo ubila skoraj vse v enem zadetku. Vse spali.

Kartice, na katere morate paziti

Zaradi vsestranskosti Ironclad-a ni veliko "must have" kartic, ki delujejo v vsaki zgradbi. Premik naprej s sposobnostjo prilagajanja je najboljši način za uspeh v razredu, in včasih bo krov "dobre stvari" deloval, če se boste spotaknili v prava srečanja.

Moč je zelo uporabna pri Ironcladu, saj se večina gradi na podaljšanju boja, medtem ko si postavil velik preobrat. Vendar pa želite, da se prepričajte, da iščejo močne kartice zgodaj, da lahko potisnite proti določen graditi.

Barikada

Če je to izbira že zgodaj, je to tista, ki jo morate skoraj vedno vzeti. Drugi in trije šefi lahko naredijo noro škodo, še posebej na višjih ravneh vnebovzetja, zato je možnost, da zložite svojo obrambo in uporabite svojo roko za to, vedno dobrodošla.

Oblika demona

To je še ena kartica, ki je uporabna na skoraj vsakem krovu. Demon Form vam omogoča, da se usedete in blokirate kakršno koli škodo, ki pride na vašo pot, preden sprožite popolno uničenje sovražnikov. Po nekaj obratih sedenja na Demon Od, celo nizke Strike kartice postanejo stroji za smrt.

Battle Trance

Več možnosti je skoraj vedno boljše, in Battle Trance je eden najboljših načinov, da si sami ponudite te možnosti. Zgrabite nekaj kopij zgodaj, če lahko - bo vaše odločitve veliko lažje v preostalem delu teka.

Spusti to

Razen če gradite krov, ki ne želi, da imate velik krov, skoraj ni nobenega krova, ki ne bo imel koristi od nekaj kopij te kartice. To bo ustavilo večino zgodnjih sovražnikov, ki vam bodo pomagali pri postavljanju kombojev in vas čim hitreje pripeljali do vaših težkih hitters. Če nimate izbire bombe pri dodajanju kartice na vašo palubo, samo Shrug It Off.

Povzetek

Samo zato, ker je Ironclad "privzeti" razred Ubijmo Spire ne pomeni, da je lahek način. Na voljo je veliko izbir in prilagodljivost razreda naredi nekatere od tistih odločitev, ki agonizirajo višje vzpone.

Ne bojte se preskočiti dodajanja kart na vašo palubo, če ne vidite tiste, ki bo pomagala vaši strategiji. Prav tako se ne bojte izprazniti kartic v bojih; Ironclad vam bo dala veliko možnosti, da pomagate uničiti svoje sovražnike.