Kako se je najbolj priljubljena serija iger spremenila skozi leta

Posted on
Avtor: Florence Bailey
Datum Ustvarjanja: 24 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 21 November 2024
Anonim
THE SIGN | NEW VIDEO
Video.: THE SIGN | NEW VIDEO

Vsebina



Ko gre za serijo iger, ali je vsaka nova iteracija izboljšanje glede na svojega predhodnika? Večina časa je odgovor pritrdilen, še posebej, ko gre za vizualno podobo. To pomeni, da so razlike med najnovejšim vstopom in début igro lahko osupljive. Ker se nekateri naslovi tako razvijajo, postanejo iz svojih prvih različic skoraj neprepoznavni. Tukaj je pet najbolj priljubljenih igralnih franšiz na svetu danes in pogled na to, koliko so se spremenili v preteklih letih.

Naslednji

Halo: Combat Evolved

15. novembra 2001 so razvijalci Bungie kot ekskluzivni naslov za novo konzolo Xbox predstavili strelec v prvi osebi Halo: Combat Razvili. Igra je zavladala svetu in prodala pet milijonov izvodov v štirih letih. Bil je kritično priznan, z recenzenti, ki so rekli, da je celo presegel Goldeneye 007 kot standard za igre konzole FPS. HaloJe zaslužil posebno pohvalo tistih, ki so igrali prvi izlet glavnega vodje.


Halo 5: Skrbniki

Skoraj 14 let po prvem Halo, bomo kmalu začeli igrati najnovejši vnos v franšizo: Halo 5: Skrbniki. Desetletje in pol je veliko časa pri igranju iger, in čeprav se je serija držala svojih korenin v prvi osebi, je razlika med tema dvema različicama podobna primerjavi črno-belih filmov s sodobnimi filmskimi uspešniki.

Varuhi bo objavljen 27. oktobra letos. Od tistega, kar smo videli v večpredstavnostni beta verziji, pričakujete lepe grafike, velike proračunske posnetke in svilnato gladko 60 sličic na sekundo. Izvirnik Halo ni podpiral spletnega igralca za več igralcev, kar pomeni, da če bi se želeli igrati s prijatelji, je bila edina možnost, da bi se igrala pred deljenim zaslonom ali da bi se povezovala z omrežjem LAN. Kot veliko iger danes je element za več igralcev velik del igre Halo 5, v takem obsegu kot v primerjavi s prvim Halo, kot da imaš dve popolnoma ločeni igri.

Klic dolžnosti

Leta 2003 so razvijalci Infinity Ward in založniki Activision izdali prvo igro v seriji, ki bi postala največja franšiza na svetu: Klic dolžnosti. Nastal je med drugo svetovno vojno, to je prvo COD je prejel več nagrad, vključno z igro leta, najboljšo akcijsko igro, najboljšo glasbo / zvočno oblikovanje in - nekaj, kar običajno ni povezano z večino serij v teh dneh - nagrada za izjemne inovacije.

Imeti računalniško podprte zaveznike, ki so podpirali igralca, je bilo za čas precej edinstveno, medtem ko je igra spremenila protagoniste med britanskimi, kanadskimi in sovjetskimi vojaki. To je bil tudi začetek COD trend za uporabo igralcev glasov slaven, featuring Crank in Potrošni igralec Jason Statham kot Sergent Waters.

Call of Duty: Black Ops 3

Nedavni naslovi Call of Duty se pogosto zdijo bolj kot filmi kot igre. Kinematografska grafika in nekateri bi rekli, včasih linearna igra dajejo občutek, da sodelujete v filmu prve osebe. Čeprav je multiplayer način zdaj postal tako velik del serije, da je kampanja z enim igralcem običajno igrala drugo violino.

Med najnovejšo inkarnacijo in prvim je veliko raznovrstnih razlik Klic dolžnosti, in ne samo v oddelku za pogled. Morda je še vedno strelec v prvi osebi, vendar se serija premika naprej in naprej v prihodnost. Jetpacks in mech obleke so zamenjale Tommyjeve pištole in ananasove granate.

Sid Meierjeva civilizacija

Skoraj 25 let, Civilizacija je najstarejša serija iger na tem seznamu, prvi vnos pa je bil izdan leta 1991. Meier je priznal, da si je izposodil več elementov Civilizacija iz Združenega kraljestva iz leta 1980 z istoimensko igro, zlasti tehnoloških dreves. Zdi se, da je bila to dobra odločitev, saj je Civ serija zdaj ena najpomembnejših strateških iger vseh časov. Če ste dovolj stari, da ste to igrali na Amigi, boste morda imeli lepe spomine na njegovo ogromno paleto 16 barv in 4 diskete, na katerih je prišla igra. Kljub tem zdaj nezadostnim pomanjkljivostim, je bil prvotni Civ, kot ga ni nikoli videl. Danes bi izgledala zastarelo za igro pametnih telefonov, toda tam se je začela ta velika franšiza.

Civilizacija: onkraj Zemlje

Vključno z razširitvami paketov in predelav, Civilizacija: onkraj Zemlje postal devetnajsti naslov Civ ime, ko je bil izdan oktobra lani (dvajset, če štejemo CivNet, 1995 remake prve igre). Še vedno je na vrsti 4X igra, vendar podobno kot civilizacije, ki se pojavljajo v sami igri, smo v zadnjo četrtino stoletja premaknili pošteno pot do tehnološkega drevesa.

5,76 Mb, ki je prvotna igra prišla na, se je povečala na 8 GB, kar pomeni, če Onkraj Zemlje še vedno uporabljate diskete, bi jih zamenjali med 5688. Pogled z vrha navzdol in starodavne grafike so zamenjali z izometričnim pogledom in presunljivimi 3D modeli. AI je tako napredoval že od prve igre, zdaj je nekoliko podoben primerjanju Skyneta z žepnim kalkulatorjem.

Battlefield 1942

Podobno kot Klic dolžnosti Franšiza, prva Battlefield Igra je bila postavljena med drugo svetovno vojno. Prvotno izdan na PC-ju leta 2002, Battlefield 1942 je bila, tako kot naslednje igre v seriji, strelec v prvi osebi, ki je bil močno zasnovan proti multiplayer akciji (enojni igralec je bil tukaj enak igralcu, razen pri nasprotnikih z nadzorom AI). Prihaja na dveh CD-ROMih, 1942Podpora do 64 igralcem, uporaba vozil in odlična spletna konkurenčna igra so takrat precej revolucionarno.

Battlefield: Hardline

Poleg očitnih grafičnih izboljšav je tudi nekaj zadnjih Battlefields so se še bolj potrudili, da bi vključili vredne akcije za enega igralca, vendar je akcija za več igralcev še vedno tam, kjer so igre odlične. Trda linija je prvi vstop v serijo, da se odmaknemo od vojaškega bojevanja, namesto da se osredotočimo na starodavno bitko zakona proti kriminalcem. Zdaj imata obe strani nekaj zelo slabe nove strojne opreme. Velike sorte orožja in vozil, uničujoče kulise in ogromna spletna skupnost so to serijo naredili daleč od njenih okroglih korenin.

Grand Theft Auto

Prišli smo do tega, kar je preprosto serija iger, ki se je najbolj razvijala v preteklih letih. Prva GTA je bila pravzaprav odprta svetovna igra, ki je bila prvotno izdana za PC in PlayStation leta 1997. To je bilo daleč od kritično pohvaljene 3D. Grand Theft Auto naslovov, ki so se pojavili kasneje, s številnimi recenzenti, ki so grafiko navajali malce preprosto, celo za takrat. Igra se je še vedno dobro prodajala, saj so mnogi igralci oboževali njegov koncept in svobodo, ki jo je dal. Različne radijske postaje, ki so se igrale v vozilih, so del igre, ki se je nadaljevala skozi celotno serijo, prav tako kot tri mesta, ki smo jih videli v tem prvem. GTA: Liberty, Vice in San Andreas.

Grand Theft Auto 5

Če obstaja ena stvar zadnja Grand Theft Auto nikoli ne bi bilo mogoče obtožiti, da ima to jasno grafiko. Lahko se razlikujejo od stroja do stroja, vendar je vsakdo srečen, da ima računalnik, ki se lahko igra GTA 5 v 4K boste doživeli eno izmed najlepših iger, ki so bile kdajkoli narejene. Serija se je odmaknila od svojih 2D korenin in sprejela tretjo dimenzijo v GTA 3, v seriji, ki jo danes poznamo.

Fantastična vozila, zmožnost, da se vzamejo na nebo, zasvojenost igranja, spletne možnosti za več igralcev in fantastične igralnice so to nedvomno najboljšo igro doslej. In vse od tistih skromnih 2D začetkov pred toliko leti.

Od kod gredo te franšize? Po toliko letih se zdi, da lahko začnejo doseči igralno ploščad. Ena od možnosti je lahko, da naslednja generacija teh naslovov zajame novo tehnologijo, kot je bila izdana, kot so slušalke z mikrofonom VR in druge nove metode nadzora.

Ali pa, če je scenarij manj verjeten, popolnoma zapustite serijo in začnite z novimi IP-ji, da bi preprečili, da bi postali zastareli. Ampak, dokler bodo še naprej ustvarjali denar, bodo nadaljevanja še naprej izčrpana. Morda se bomo nekega dne igrali Call of Duty 15 v naših navideznih resničnih čeladah se smejamo, kako so bili nekdaj starinski kontrolorji.