Vsebina
- "Zavezujem se, da bom svoje moči uporabil za dobro, ne za zlo."
- "Še vedno moram biti previden, kako uporabljam svojo moč; ne želim se obtičati v času."
Najstniki se pogosto obravnavajo kot uporniška bitja, ki nimajo nadzora nad svojimi čustvi - nekaj, kar je treba skrbno nadzorovati, ko gredo v svoje vsakdanje življenje. Medtem ko je odraščanje v odrasli dobi lahko težko včasih, najstniki ne obstajajo preprosto storiti nasprotno od kar odrasli pravijo. Pomembne misli in vplivne odločitve sprejemajo najstniki vsak dan, in Življenje je čudno to lahko pokaže na lepo stiliziran način.
Tri od petih epizod v Življenje je čudno Dontnod Entertainment prikazuje številna vprašanja, ki igrajo pomembno vlogo v najstniškem življenju: ustrahovanje, odnosi in samomor. Poleg najstniških starosti, Življenje je čudno obravnava tudi vprašanja, ki prevladujejo v družbi kot celoti: zasebnost, posilstvo in uporaba drog. Čeprav Življenje je čudno je potrjena kot igra z oceno M, vprašanja, ki so bila obravnavana v igri, se počutijo pomembna na obeh straneh spektra zrelosti; zagotavlja zrelo nostalgično perspektivo in okus resničnega sveta za tiste, ki še niso zreli.
"Zavezujem se, da bom svoje moči uporabil za dobro, ne za zlo."
Glavni protagonist Življenje je čudno, Max Caulfield, ima možnost previjanja časa. Skozi igro lahko razveljavi svoje napake in dobro ve, kakšni bodo njihovi rezultati. Vendar pa v najpomembnejšem trenutku igre izgubi svojo moč, odločanje pa postane odločilno - brez previjanja nazaj in brez napak. Kljub temu, da nima nikakršnih nadnaravnih moči, ima Max še vedno možnost, da kolega najstnika reši samomora s pomočjo svojega mladostnika. Ta trenutek v igri naredi Maxovo skrajno moč nepomembno, namesto da bi v ospredje postavil Maxovo človečnost in izkušnje kot najstnika.
V resničnem življenju se podobne situacije z rešitvijo, kot je Max, redko dogajajo. Vloga kriznega pogajalca je bila določena za gasilce in policijo s strokovnim usposabljanjem in pripravami. Dejstvo, da pomagamo ljudem z njihovim življenjem, je postalo delo za nekaj izbranih, ki jim nikoli ne bo uspelo, ko bodo postavljeni v neznane nastavitve.
Življenje je čudno Pokaže, da tudi brez prisotnosti strokovnjaka ali strokovnjaka lahko najstnik reši življenje drugega, tako da se poveže z njenimi boji in se odloči, da jih bo skupaj premagal. Ko Maxu ploskajo njeni kolegi in jo imenujejo junak, jo iztisne in ji uspeh pripiše sreči. Nobena poklicna oseba, učitelj ali odrasla oseba ne bi mogla storiti tega, kar je Max storil, in nihče drug niti ni stopil naprej, da bi poskusil, ker je samo ona imela srečo in edinstveno najstnico, ki je bila edina moč, ki jo je potrebovala.
"Še vedno moram biti previden, kako uporabljam svojo moč; ne želim se obtičati v času."
V Življenje je čudno, igralci morajo veliko izbirati. Večina, če ne vse, teh odločitev ima ogromne posledice - ne samo za Maxa, ampak tudi za celotno mesto Arcadia Bay. Poleg učencev v srednji šoli izbira Max vpliva na učitelje, starše in delavce zunaj šole, kar pomeni, da igralec meni, da posledice njihovih odločitev niso omejene le na znake iste starosti kot Max; prizadenejo tudi odrasle. Razlog, zakaj so njene odločitve tako pomembne, je mogoče pojasniti z Maxom: teorija kaosa.
Teorija kaosa ali natančneje učinek metulja je tista, kjer majhna sprememba v enem stanju nelinearnega sistema povzroči velike razlike v kasnejšem stanju. Z drugimi besedami, majhne napake vodijo do velikih posledic. Maxove izbire se morda zdijo majhne, toda ko igra napreduje, so posledice teh odločitev velike.
To je resnično zunaj igre - odločitve, ki jih mladi ustvarjajo, se lahko zdijo odraslim tako kot samim sebi trivialne, v resnici pa vsaka izbira vpliva na spremembo. Vsaka odločitev ima za posledico večji izid in. T Življenje je čudno dokazuje, da imajo najstniki to moč. Njihova modrost in zrelost sta lahko manjša, vendar je, kot je čudno, vpliv najstnikov na vsakdanje življenje velik. Noben najstnik morda ne more previti časa nazaj, toda vsak najstnik ima moč, da ga izkoristi večno.