Kako Indie Devs polnijo platforming Void

Posted on
Avtor: Clyde Lopez
Datum Ustvarjanja: 20 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 10 Maj 2024
Anonim
Innovating to zero! | Bill Gates
Video.: Innovating to zero! | Bill Gates

Vsebina

Žanr platforming - zunaj ponudbe Nintendo - je v zadnjem času padel iz mainstreama, a na srečo imamo indie razvijalce, ki polnijo tisto, kar je potrebno. Toliko, da smo v zadnjih letih videli nekaj najboljših, ki jih ta žanr ponuja, zahvaljujoč indie sceni. Danes bom razčistil svoje najljubše pod žanre platformerjev in kakšne indie igre v teh žanrih resnično izstopajo in jih morate preveriti!


Puzzle Platformers

Pletenica

Žanr platformnega sestavljanja je bolj živa kot kdajkoli, zahvaljujoč indie sceni, z neverjetnimi igrami, kot je Jonathan Blow Pletenica izdan leta 2008, prvotno za Xbox360. Od svojih časovnih manipulacij, ki temeljijo na ugankah in platformingih, do čudnih nejasnih zgodb in številnih različnih edinstvenih svetov s svojimi pravili časovne manipulacije, Pletenica je ena izmed najboljših zagonetnih platformerjev vseh časov.

In res, to je lep primer, kako indie razvijalci vzamejo stare trike in jih naredijo nove - ohranjanje žanra platforminga živo, dobro in raznoliko.

Inside

2016 INSIDE, od razvijalca Playdead, ima neverjetno vznemirljivo vzdušje. Ta igra je dokaz, da lahko platformer doseže v smislu groze, reševanja ugank in okoljskega pripovedovanja zgodb.Ni težko razumeti, zakaj so zagonetni platformerji živi in ​​dobro zahvaljujoč indie razvijalcem, kot je Playdead. Pridobivanje precej pozitivne ocene za Steam, INSIDE je tudi na PlayStation 4 in Xbox One.


Hardcore, Izzivalne platforme

Indiji so nam dali tudi platforme, ki vas bodo preprosto razbili in morda uničili kontrolor ali dva. Harkening nazaj na dneve arkadnih četrtletja munchers, boste absolutno umrl v teh igrah, vendar boste še vedno vračajo za več kazni zaradi njihove zasvojenost narave.

Super Meat Boy

Super Meat Boy, od razvijalca Team Meat, je nedvomno eden najbolj zahtevnih platformerjev tam zunaj. Kadarkoli boste umrli (kar bo veliko), boste vedeli, da je to povsem vaša krivda. Zakaj? Ker so kontrolni elementi natančno določeni, je vsak korak, ki ga naredite, ne le intuitiven, temveč tudi zelo reaktiven. Stack več kot 300 stopenj na vrhu, in boste na koncu umirajo hudiča veliko in še naprej prihajajo za več.

N ++

Če ste mislili, da je 300 ravni nora, N ++ od razvijalca Metanet Software ima več kot 2000 stopenj.


The N serija se je začela kot flash igra, izdana leta 2005, ki jo lahko igrate in prenesete tukaj brezplačno. Spominjam se, da sem v javnih knjižnicah v srednji šoli med urami kosila potopila številne ure in se pogovarjala s prijatelji o tem, kako daleč bi lahko prišli v vsako epizodo.

Ponosen sem, da povem N ++ je bila ena izmed iger, za katero sem bila navdušena, ko sem prvotno kupila PlayStation 4; zdaj je na voljo tudi na osebnem računalniku. Z neskončnimi ravnmi, konkurenčno lokalno multiplayer, lokalno co-op, in ustvarjalec ravni z aktivno skupnostjo. N ++ je kopičenje več kot 11 let dela za razvijalce Metanet Software, in to jasno kaže.

Čista 2D platforma

Z »čistim« mislim na osnovno oblikovanje, ali igre, ki so navdihnjene iz naslovov, ki so ustvarili žanr današnjega dne. Igre, kot so Mario, Sonic, Mega-Man, Donkey Kong, itd., spadajo v to kategorijo. Indie scena nam je spet ponudila igre, ki nas vodijo nazaj na korenine platforming 80-ih in 90-ih let.

Planet svobode

Pred prihodnjo objavo Sonic Mania, skoraj se mi je zdelo, da nikoli ne bi dobili preizkušenega in resničnega vračanja v prvotno 2D Sonic zgodnjih devetdesetih. Nekateri bi lahko rekli, da smo jih dobili Ježek Sonic 4 -- vendar bi rekel, da je bil to bolj smetišni požar kot dejanski vrnitev v obliko.

Toda indie razvijalec GalaxyTrail je to praznino zapolnil z mnogimi Planet svobode.

Uspešno je začel Kickstart in izšel leta 2014 za PC in samo prejšnji mesec za PlayStation 4 v Severni Ameriki, Planet svobode vsebuje zanke, hitrost in šefove borbe, ki jih boste zapomnili iz izvirnika Sonic igre in visoko oktansko platformo preteklih let. Samo ime se zgleduje po devetdesetih letih Sonic OVA film, v katerem se je glavna nastavitev imenovala »Planet Freedom«.

Dejstvo je, da se je sama igra začela kot samo še ena igra za fanove Sonic, vendar so razvijalci želeli igri dati svojo identiteto; kar je točno to, kar so dosegli.

Lopata Knight

Od razvijalca Yacht Club Games prihaja Lopata Knight - verjetno eden od najbolj ikoničnih indie platformerjev vseh časov. To je bil sproščen na skoraj vse, od Nintendo Switch na PC. In verjetno je, da če imate konzolo izdelano po letu 2005, lahko igrate Lopata Knight na to, kar bi morali.

Lopata Knight prevzame moderne oblikovne podlage iz Temne duše serijo, medtem ko ste se navdušili Mega-Man in Castlevania. Z neverjetnim zvočnim zapisom, zahtevnim, vendar ne nepoštenim oblikovanjem ravni, edinstvenim življenjskim sistemom, svetlimi, živahnimi retro stiliziranimi vizualijami in brezplačnim DLC-jem, ki še bolj širi igro, Lopata Knight je indie platformer, ki ga mora igrati vsakdo, ki želi doživeti tisto, kar so bili v svojem vrhuncu.

3D Platformers

Razen če ni Mario, Sonic, ali Ratchet in Clank, zdi se, da je razcvet platformnih modelov 3D AAA prišel in odšel (razen če si Snake Pass!). Vendar pa je tudi indie scena šele zdaj polna potenciala za kakovostne 3D platforme. In čeprav še vedno čutim, da še nismo dosegli višin, ki so jih dosegli drugi pod žanri, še vedno obstajajo nekatere odlične igre.

Yooka-Laylee

Razvijalec Playtonic Games je uspešno zagnal in izdal Yooka-Laylee šele pred nekaj dnevi, pri čemer je različica Switch tik za vogalom. Kljub mešanim recenzijam, ki jih je prejel - in ne natančno indie - Mislim, da je to pomemben korak v smeri zapolnjevanja praznine za 3D platformerje na indie sceni in kaže, kaj lahko stori podjetje, ki ni AAA v okviru platforming žanra.

Playtonične igre, za tiste, ki ne vedo, so nekdanji RARE zaposleni in Yooka-Laylee sam po sebi je vračanje v stare platforme 3D-zbiranja-a-tona - še posebej glede oblikovanja. Deluje na motorju Unity in ima zvočni posnetek od nikogar drugega kot Grant Kirkhope, mislim, da je to igra Banjo-Kazooie in Banjo-Tooie oboževalci bodo resnično cenili.

Poi

Prihaja iz razvijalca Polykid in izšel na Steamu v začetku tega leta, Poi je še ena igra, ki se je vrnila v obdobje N64 3D platformerjev. Toda natančneje, močno je navdihnjen s 3D Mario igre v smislu oblikovanja, vključno z novejšimi igrami Super Mario Galaxy.

V Poi zbirate medaljone, ki delujejo na enak način kot zvezde v 3D Mario naslovov. To je malce manjkalo pri poliranju, če pa ste ljubitelj 3D iger Mario in potrebujete nekaj, da zapolnite praznino do Super Mario Odyssey decembra - potem ga ne morem priporočiti dovolj.

---

Torej, kot lahko vidite, če ste platforming matica in iščejo nove, inovativne platformers, da potopite svoje zobe v, indie scena je zrela s priložnostno in hardcore ponudbe, da zadovolji vse vaše potrebe.

Od 2D platformerjev do 3D platformerjev, indie devs zlahka zapolnijo platformne praznine, ki so jih pustili razvijalci AAA.

Toda kaj mislite, kakšni so vaši najljubši indie platformerji? Sporočite nam spodnje pripombe in za vse, kar je platforming in indie povezane, ostanite z nami na GameSkinny!