Kako se morajo igre na prostem spremeniti in iskati;

Posted on
Avtor: John Stephens
Datum Ustvarjanja: 25 Januar 2021
Datum Posodobitve: 9 Maj 2024
Anonim
Kako se morajo igre na prostem spremeniti in iskati; - Igre
Kako se morajo igre na prostem spremeniti in iskati; - Igre

Vsebina

Z uspehom in izboljšano tehnologijo iz konzol zadnje generacije in nenehnimi inovacijami iger naslednje generacije smo videli veliko odprtih iger na svetu. Kljub dejstvu, da nam ponujajo lepe svetove, polne vsebin, ali obstaja potreba po spremembi v našem odprtem svetu? Brez sprememb je predloga odprtega sveta postala generična in ironično precej linearna. Tukaj je nekaj načinov, kako bi lahko razvijalci svetovnih iger prekinili navado in ustvarili nekaj bolj osvežujočega in inovativnega. Oglejmo si nekaj največjih pomanjkljivosti v naslovih odprtega sveta in kako so jih obravnavale različne igre.


Stranske misije

Vsi smo se srečali z izbirnimi misijami, ki ubijajo čas in uničujejo dušo. Ubijte to, raziščite to, zberite tiste in seveda pritegnite iskanje. (ARGH!) Potopljeni ste v fantastičen svet; osupljivo in bogato z znanjem, vse zlepljeno z privlačno in privlačno zgodbo. Vendar pa so te smešne misije obrnjene tako dolgo, kot so igre na srečo; stare relikvije, ki jih je treba zavreči ali vsaj spremeniti in izboljšati.

Najhujši storilec - Dragon Age: inkvizicija

Čeprav DA: I morda ni najhujši krivec, zagotovo je bilo najbolj razočarano. To je bila ena od prvih odprtih svetovnih iger na prizorišču naslednje generacije in hvalil se je svet, v katerem bi se lahko izgubili za nekaj ur ... dokler ste se izgubili zaradi dolgočasnih stranskih misij.

Merilo - Čarovnik 3: Divji lov


Da, Čarovnik 3 ima več kot 250 stranskih misij, toda ta igra je fantastična naloga, da jih prikrijejo in vozijo z bogatimi liki in edinstveno zgodbo za vsakega posameznika. Čeprav to ne reši problema, je nedvomno korak v pravo smer.

Težave s hitrostjo sličic

Ni pomembno, če je svet velik, krasen in poln skrivnosti, ki jih je treba raziskati; če se hitrost sličic zmanjša, se izkušnja uniči. Razvijalci se hvalijo, kako velik je njihov svet, vendar ne bi bilo precej manjšega sveta z boljšo mehaniko frame rate? Na ta način se lahko izgubite v bolj navdušujočem in doslednem svetu, namesto da bi se dobesedno izgubili in potem postali razdraženi, ker igra ne bo sledila.

Najhujši storilec - Čarovnik 3: Divji lov

Da, Čarovnik 3 ponovno. Število padcev hitrosti sličic, napake in napake v tej igri daleč presegajo vse druge naslove naslednje generacije. Čarovnik serija je skoraj popolnoma prinesla življenje knjig in ohranila velik del zgodbe in zgodbe. Težko pa je uživati, ko se začneš mucati, medtem ko se na konju raztrga ogromno pošast.


Merilo - Metal Gear Solid: Fantomska bolečina

Resnično izjemna igra; vizualni praznik za oči; briljantne misije in osebnosti z osebnostjo, vendar ne niti ene kapljice v fps (vsaj ne po mojih izkušnjah). Upamo, da je Kojima postavila trend z ustvarjanjem pravih nepozabnih izkušenj in, upajmo, da bodo mnogi sledili njegovim korakom, tako da nam bodo dali kakovost nad količino.

Kompletinizem

Veliko nas je tam zunaj, ki mora dokončati vsako poslanstvo zgodbe, stransko poslanstvo, zbrati vse legendarne naprave in polni nivo vsakega značaja. Ampak še enkrat, kdo ima čas te dni? Razvijalci se hvalijo, da bo igra trajala več kot 100, 200 ali celo 300+ ur. Če imate 9-5, plačate hipoteko in morda imate otroke, potem to preprosto ni realen cilj. To oslabi izkušnjo igre, saj že od začetka ve, da te igre NIKOLI ne bo dokončala. Da, super je ugotoviti, da bo odlična igra tudi dolga, toda, ko se bo vaš seznam želja spustil, bo vaš inventar uradno poln in vam ne bo več treba poskrbeti za hitrejše potovanje, v čem je smisel?

Najhujši storilci kaznivih dejanj - Serija Mass Effect

(Ne morem izbrati Čarovnik 3 spet ... bi lahko? … Nič boljšega ne.

The Mass Effect serija je ogromna, z velikim napredovanjem karakterja, potopljivimi krajinami in fantastičnimi odločitvami, ki temeljijo na zgodbi. Toda, če ne boste trdovratni oboževalec, kdaj boste našli čas, da ga dokončate?

Merilo - Batman Arkham serije

Nedvomno najbolj priljubljena superhero temelji video igre vseh časov, Arkham serija nam kaže, da velika igra ni nujno pretirano ogromna. Ta serija resnično dokazuje, da večja ni vedno boljša. Ne razumi me narobe, Arkham City in Arkham Knight so velike igre z veliko vsebine, vendar je še vedno realno, da lahko dokončate vse Riddlerjeve uganke in vsa druga stranska poslanstva.

To je le nekaj vprašanj, ki jih je treba obravnavati zaradi naslednje generacije odprtih iger na svetu. Upajmo, da bomo opazili premik v žanru, ki bo razvijalce cenil kakovost sveta nad lestvico. V tem času pa uživajte v naslovih, ki so prišli na odprto svetovno sceno.

Ali se strinjate s tem seznamom? Delite svoje misli v komentarjih o tem, kaj bi radi videli sprememba / ne sprememba.