Kako me je stena gume vznemirila za zloglasno in debelo črevo; Drugi sin

Posted on
Avtor: Clyde Lopez
Datum Ustvarjanja: 17 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 8 Maj 2024
Anonim
Kako me je stena gume vznemirila za zloglasno in debelo črevo; Drugi sin - Igre
Kako me je stena gume vznemirila za zloglasno in debelo črevo; Drugi sin - Igre

Vsebina

Mislil sem, da je precej kul, da bo moj rodni kraj v Seattlu za to Zloglasni: drugi sin, ampak me ni ravno povrnilo v blaznost. Seattle ni prvič prizorišče medijev in se nagibajo k površinskem pristopu k Smaragdnemu mestu. Oglejte si nacionalno oddajo o športni igri v Seattlu in menite, da je naše celotno mesto sestavljeno iz vesoljske igle, trajekta in človeka, ki meče ribo ljudem. Z videoigrami, ki nenehno uporabljajo resnična mesta kot nič več kot beživotno ozadje, razen za znamenito točko ali dve, nisem mislil Zloglasni bi bila obravnavana kot nič več kot New York z drugačno špičasto stavbo. S čisto naključjem pa sem naletel na screenshot igre, ki mi je morda prodala PS4.


To, dame in gospodje, je lokalno znana Gum stena v Post alley (Poklical je Port Alley Zloglasni iz kakršnega koli razloga). Stavim, da več kot 90% ljudi, ki berejo to, še nikoli ni slišalo za to steno. Če sem iskren, tega nisem niti sam vedel pred nekaj leti, ko sem naletel nanj in iskal kopalnico na trgu Pike Place. To je ena od tistih kul majhnih nenavadnosti, ki ponazarja ozračje enotnosti in ustvarjalnosti, ki pomagajo opredeliti Seattle. Nisem bila samo presenečena, ko sem videla, da je v igri, ampak da je ekipa na Sucker Punchu mislila, da bo naredila posnetek zaslona, ​​da bi pomagala promovirati. Drugi sin. "Če so dovolj ponosni na svojo steno, da naredijo posnetek iz nje," sem se spraševal, "kaj potem počnejo, da bi dali pristno izkušnjo iz Seattla?"

Preden sem izvedel, da veliko delajo, ni bilo veliko iskanj. Obstaja veliko majhnih stvari, posutih okoli digitalnega Seattla. Tukaj je več lokalnih znamenitosti, kot so Sonic Boom Records, Lincolnov vlečni tovornjak in večja različica Crocodile Cafea. Arhitektura za polnilne zgradbe je tako pečatna, da je enostavno povedati, v katerem delu mesta so. Tudi način, kako se dež zbira na tleh, je nekako pristen. Vsak doslej objavljen posnetek prikazuje ljubezen in skrb, ki sta bila postavljena v pristno okolje, a zakaj sta Seattle naredila nastavitev?


Podstavek v pravem mestu

The Zloglasni serije tradicionalno postavljajo svoje igre v lažna mesta na podlagi resničnih. Prvotna igra je bila postavljena v New Yorku, Empire City, medtem ko je New Marais iz Zloglasni 2 New Orléans kot predlogo. Zakaj bi nenadoma ustvarili samo Seattle, namesto da bi ga uporabili kot navdih za novo mesto? V intervjuju s sxixxaxisom, direktor igre Nate Fox pravi: »Če poskušamo ustvariti ta verjetni svet, zakaj ne gremo samo v pravo mesto? Kaj je bistvo? «Čeprav je bil glavni namen, da se preklopi na prave imena, bila verjetnost, je bil prvi poskus Seattlea nesrečen.

Sucker Punch ima sedež v Bellevue, le 15 minut vožnje čez most I-90. Seattle je njihovo dvorišče in v tem so očitno ponosni. Vse od presenetljivo velikega števila posnetkov zaslona, ​​ki so bili osredotočeni na nastavitev igre na zaslon Delsina v 12-em Moškem Vestu, ki je izšel med nedavnim tekmovanjem Super Bowl v Seattle Seahawksu, kažejo ljubezen do mesta, ki je nalezljivo. Tako nalezljiva, da nameravam kupiti PS4 samo za Zloglasni: drugi sin. Presenetljivo je, kako me je en posnetek zaslona z gumijem vzel iz priložnostnega opazovalca, da bi razmišljal o nakupu v vrednosti 460 dolarjev + dolar, toda to je moč skupnega ponosa mesta. Veselim se datuma objave 21. marca, ko bo Seattle pozdravil svojega drugega najljubšega superheroja, takoj za Phoenixom Jonesom.