Vsebina
- Edinstvena pustolovščina interpretacije igralcev
- Raziskovanje z Little Build Up
- Čist občutek osamljenosti, uničen zaradi poceni skakalnic
- Ljubili boste to igro ali jo sovražili.
Zbudite se v temni sobi, oblečena v krvi, spomin je zabrisan. Začnete potovanje, da pridete do varnosti vašega doma in žene. Kar je pred vami, je krvava sled smrti in namigov na to, kar se je morda zgodilo. Kdo je odgovoren za vse to? Kako si končal v temi temni sobi z oblačili s krvjo? Kdo je morilec? Edini način, da najdete odgovor na ta vprašanja, je, da združite vse namige, ki jih najdete na poti domov, toda včasih stvari niso vedno takšne, kot se zdijo.
Edinstvena pustolovščina interpretacije igralcev
Domov je nedvomno edinstvena igra in nikakor ni sram priznati. To celo navaja na naslovnem zaslonu. Kaj je ta igra edinstvena, kot se domneva, je njena zgodba. Zgodba, ki jo je razvijalec zelo pogumno uporabil pri razvoju video igre; zlasti za indie naslov.
Ko napredujete skozi igro, najdete različne predmete, ki so namigi na dogodke, ki so se zgodili pred začetkom igre. Z vsako postavko imate izbiro, ali jo boste vzeli s seboj ali ne. Ta izbira ima svoje posledice.
Ko končno dosežeš svoj dom, ga popolnoma raziskuje in najdeš zadnji sled, mora igralec nato še enkrat pregledati predmete, raztresene po hiši, enake predmete, ki so jih zbrali med potovanjem. Vsaka postavka ponuja izbiro bodisi da ali ne, vsaka odločitev oblikuje zgodbo na drugačen način.
Po odločitvi za vsakega od najdenih predmetov lahko le zapustite hišo in dosežete finale, ki se predvaja igralcu prek besedila. Stvar je ne glede na to, kakšen konec boste dobili, ne boste dobili pravega zaključka zgodbe. Namesto tega je prepuščena lastni interpretaciji igralca, kaj se je točno zgodilo. Ko je igra končana, lahko igralec deli svojo lastno interpretacijo s preostalim delom skupnosti na uradni spletni strani igre.
Vsekakor je čista ideja in edinstvena, vendar pa lahko takšen mehanik zgodbe vodi do mešanih občutkov. Ali bo igralec všeč splošni mehanik zgodbe ali ne, je res odvisen od njihovih osebnih okusov.
Osebno ne maram zgodb, ki se končajo s tem, ko mora igralec razlagati, kaj se je zgodilo. Raje imam tisto, ki mi ponuja zaprtje. Ampak to ne pomeni tega Domov ni dobra igra.Raziskovanje z Little Build Up
Igra igre Domov vrti se okoli raziskovanja vsakega območja in poskuša najti čim več namigov, kot si lahko. Ni nujno, da najdete vsak ključ v celotni igri. Več namigov, ki jih najdete, vam je na voljo več možnosti za oblikovanje zgodbe v svojo.
Večina namigov najdemo tako, da preprosto napredujemo skozi vsako območje, vendar je nekaj malo bolj skritih in zahtevajo, da določen element pridobi dostop do mesta, kjer so. Obstaja tudi ena točka v igri, kjer lahko izbirate med dvema različnima potema, od katerih vsaka vsebuje svoj namig. Ko izberete, katero pot vzamete, se ne morete vrniti v drugo. So samo en način. To daje igralcu razlog, da vsaj enkrat igra igro, da bi videl, kako vsak ključ spreminja stvari.
Med igranjem DomovVendar pa sem ugotovil, da je zelo malo. Do samega konca ni bilo ničesar, kar bi lahko podžgalo stvari, zaradi česar sem se moral potisniti, da končam igro.
Ni bilo nobene od počasnih stavb groze, ki povzročajo, da igra postane bolj intenzivna, ko napreduje. Ni primerov, ki bi vas pustili, da sedite na robu svojega sedeža in grizljate nohte, da se pripravite na to, kar se bo zgodilo. To preprosto ni takšna igra.
Čist občutek osamljenosti, uničen zaradi poceni skakalnic
Domov ima odlično vzdušje, ki daje igralcu ta občutek osamljenosti. Odličen je za celotno oblikovanje igre. Tam ste vi - in samo vi - in atmosfera vas resnično spominja, da je tako. Edina stvar, ki vas obdrži v družbi, je krvava sled, ki ji sledite.
Nenavadna stvar Domov je, da obstajajo tudi številni zelo poceni skoki, ki se pojavljajo od časa do časa, kot so glasen hrup ali razbijanje ventila in iz nje izžareva para. V nobenem primeru nisem oboževalec skakalskih strahov. Ne zdi se mi, da so strašne v kakršni koli obliki ali obliki, toda tukaj se počutijo tako neprimerno in nepotrebno.
Razlog za to je, da poseben slog groze, za katero se igra dogaja, ni material za preskok. Tu je groza v tem, da ne vemo, kaj se je zgodilo pred začetkom igre in občutkom, da smo sami in zmedeni. Ko se skok zgodi, me izgubijo občutek potopitve in traja nekaj minut, preden se vrnem v to. Menim, da bi bilo bolje, če bi izpustili skoke. Uničujejo izkušnjo zame.
Ljubili boste to igro ali jo sovražili.
Domov zagotovo prinaša na svojo obljubo, da je edinstvena avantura, vendar je ena od tistih iger, ki bi jih res morali upoštevati pred nakupom.
To je ena od tistih iger, kjer jo bodisi ljubiš ali jo sovražiš. Ni biti v sredini. Osebno se sploh nisem veselil igre. Mehanik za zgodbo je preprosto nekaj, kar mi ni všeč, pomanjkanje gradnje in počasnejše osnovno raziskovanje pa preprosto ni v mojem okusu.
Če ste podobni v mojem okusu, verjetno ne boste uživali Domov. Če vam je bolj všeč zgodba, ki je odprta za interpretacijo, skupaj s počasnim in osnovnim raziskovanjem kot igranja, potem je verjetno, da boste uživali.Skratka, ali ga imate radi ali ga sovražite, je še vedno dobra igra, ki je trdna in prinaša tisto, kar obljublja.
Domov je na voljo za nakup na Steam za 2,99 €. Na voljo je tudi za iOS, PS Vita, PS4 in Mac v svojih trgovinah.
Naša ocena 7 Grozljiva igra s preobrazbo, ki jo boste ljubili ali sovražili. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene