Holobunnies & colon; Pavza Cafe Review - Blase niz minigames

Posted on
Avtor: Mark Sanchez
Datum Ustvarjanja: 28 Januar 2021
Datum Posodobitve: 21 November 2024
Anonim
Holobunnies & colon; Pavza Cafe Review - Blase niz minigames - Igre
Holobunnies & colon; Pavza Cafe Review - Blase niz minigames - Igre

Vedno je zanimivo videti razvoj projekta pred objavo igre, še posebej za igro, kot je HoloBunnies: Pause Cafe. Toda ta igra je v razvoju že kar nekaj časa, saj se financira Kickstarter pred nekaj leti. Iskreno, začel sem se odpovedati vsem upanjem, da se bo sprostila, saj je bila igra, ki je pravkar padla ob poti, tako kot mnogi drugi.


Vendar, Q-Bit Studios, razvijalci HoloBunnies, šel drugačen način kot je bilo sprva navedeno na njihovem Kickstarterju. Prvotno je bila igra nekakšna platformna platforma, in medtem ko se ta igra še vedno pojavlja, so se razvijalci odločili, da bodo sprostili nekaj, kar bo v vmesnem času preplavilo oboževalce - nekaj mini iger, podanih podnaslovom Pause Cafe.

Ali je ta igra dovolj, da zadovolji podpornike do izdaje igre Kickstarter leta 2018?

Vaše število kilometrov se lahko razlikuje.

Na voljo so tri različne mini igre Pause Cafe: neskončni tekač, šefov hitenja in prevarant. Vsi ti poskusi biti razlikovalni, medtem ko ostanejo znani tistim, ki igrajo igre v teh žanrih. Grafika slikovnih pik je lepa in zabavna, glasba pa je vesela in privlačna. In vendar ... čutim, da čaka v dvigalu, ki ne bo nikoli prišel do cilja. Seveda lepo diši, ima leseni zaključek mahagonija in igra elegantno sestavljen


Seveda lepo diši, ima mahagonijski les in igra elegantno sestavljeno čakalno glasbo, a ali je vredno, da se tam zadržimo, če vemo, da je pravi posel samo eno stran? Začnete v samem kavarni, kjer se lahko pogovarjate z drugimi zajčki, ki so utrujeni od nevidne avanture.To je super in vse, vendar ne bi raje dejansko šli na avanturo? Če je vaš odgovor pritrdilen, tudi jaz.

Začnete v samem kavarni, kjer se lahko pogovarjate z drugimi zajčki, ki so utrujeni od nevidne avanture. To je super in vse, vendar ne bi raje dejansko šli na avanturo? Če je vaš odgovor pritrdilen, niste sami.


V neskončnem načinu tekača igrate kot to čudno malo bitje, ki na videz nima nič opraviti s HoloBunnies. Morate čas vaše skoke popolno in občasno shranite bitja, ki pop-up med tekom cikla. Operite, sperite, ponovite.

Brawler način je v bistvu out-and-out blizu z drugimi zajčki, vsak ima svoje posebne sposobnosti, ki so zelo edinstvene in ustvarjalne. Njihovi napadi segajo od čarobnega do glasbenega, pri čemer se vsak lik počuti in igra drugače od drugega, kljub dejstvu, da so vsi zajčki. Pretepanja so lahko hitri in začarani ali počasni in metodični, odvisno od izbranega lika in osebnega playstylea, kar je lepo. Prikazuje potencial, ki ga je ta igra imela kot akcijski platformer.


Končno je šefovski hit, ki postavlja vaše sposobnosti na test, zaradi česar se naučite playstyle vsakega zajčka in ga preizkusite v primerjavi z naravno tekmo, ko pride do šefovskih bojev. Vsak zajček je odlično združen s šefi, kar nam daje priložnost, da vidimo njihove sposobnosti v akciji.

Na primer, zdravljenje z Danielle je izredno veliko škodo, ki jo jemljete iz Shepherd of Fire in Mephistova zmožnost izogibanja napadu drugače neizogibnih ledenih ledvic, ki padajo s stropa v boju proti Kurglabosu. Znaki in njihovi šefi delujejo organsko, da ustvarijo razburljive šefove borbe, zaradi česar ste srbeni za več, a vse, kar lahko storite, je poskusiti premagati šefi v krajšem času, namesto da napredujete do novega niza šefov. take narave. Lepo je obljubiti, da bo prišlo, vendar je za zdaj omejeno.

Žal se mi zdi, da od teh razvijalcev želim več in ne na dober način. Ta dostava, čeprav je na mnogih področjih trdna, je v drugih tudi pomanjkljiva. Lahko ugotovite, da je bil izvirni projekt uničen, da bi zatrl množice, ki so podprle to igro na Kickstarterju, namesto da bi premoščale vrzel med dvema igrama. Zelo dobro bi se obnašal, ker sem se zabaval z igro, vendar se mi ni zdelo dovolj.

Dodanih je bilo več mini iger, več izzivov, postopno težje težave, razlike v taktikah šefov in še več. Kot da sem šel v trgovino, da kupim piškote Oreo, in edini paket, ki so ga zapustili, je bil tisti, ki je bil na polici od leta 2005. Vem, da razvijalci načrtujejo dodajanje več vsebine, kar je glede na trenutno ceno veliko, vendar v mnogih pogledih je igra lupina tega, kar bi lahko bilo. In če obstaja ena stvar, zaradi katere sem žalostna, je izgubljen potencial.

Naša ocena 5 Holobunnies: Pause Cafe obstaja za edini namen, da preplavijo Kickstarterja - in to počne na najlažji možni način. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene