Hitmanova epizoda 2 Sapienza atentat vodnik del 1

Posted on
Avtor: Mark Sanchez
Datum Ustvarjanja: 28 Januar 2021
Datum Posodobitve: 12 Maj 2024
Anonim
Hitmanova epizoda 2 Sapienza atentat vodnik del 1 - Igre
Hitmanova epizoda 2 Sapienza atentat vodnik del 1 - Igre

Vsebina

Drugi del Hitmanova zdaj je prišel nov epizodični pristop, ki je kot noč in dan s prejšnje pariške ravni.


Gone so glitzy fashionistas in catwalks obdan z bogatimi in slavni. Namesto tega se tokrat okoli agenta 47 odpravi v čudovito obalno mesto, imenovano Sapienza, ki vas bo skoraj prepričalo, da igrate Samo zato, ker igro.

Ne skrbite, vendar bomo veliko bolj prikriti od Rica, ko bomo uresničevali naše cilje. Ko že govorimo o na tej ravni sta dva glavna cilja - Caruso in Francesca De Santis - ter tretji cilj uničenja virusa razviti, da bodo morilci kot 47 popolnoma zastareli. Tega ne moremo imeti!

Ne morete iti v vsako stavbo in vrata, ki jih najdete na tem območju, toda Sapienza je absolutno masivna karta, ki vam v bistvu daje celotno mesto, da raziščete, medtem ko ugotovite, kakšna najljubša metoda atentata. Tako kot pri zadnji misiji, obstaja veliko različnih načinov za ubijanje vaših ciljev.

Če želite dobiti občutek za zemljevid in hkrati hitro dokončati misijo z najmanjšim številom zapletov, pokrivali bomo najpreprostejši in najhitrejši način, da odstranimo obe tarči skozi možnosti ubijanja in potem pustimo Sapienzo zadaj, preden kdo ve, da ste bili tam.


Če še niste opravili prejšnjih misij, se prepričajte, da ste tukaj preverili naše prejšnje vodnike.

Priložnost: Prvi dan na delovnem mestu

Prenehajte se mešati z začetno klopjo nivoja in hodite levo, dokler ne vidite ulice, ki se spuščajo ob modri tabli. Pojdite v zlata vrata desno od prodajalne Il Maiale Pizzicheria in pojdite gor. Pojdite skozi okno kopalnice, da pridete do strehe, nato pa takoj zavijte levo in skočite navzgor po cementni ponjavi na rdeči stavbi.

Dostop do strehe

The kuharsko preobleko je na postelji v oknu, ko skočite na tendo. Bodi prepričan dvignite kartico s ključavnico, ki stoji poleg svetilke v kuhinji tega apartmaja, potem pustite pot, na katero ste prišli na streho.

Skočite z zlomljenim rumenim stenskim odsekom na strani strehe za enostaven dostop do dvorca, ki je tik ob cesti. Namesto, da bi se sprehajali na fronto, takoj po skoku z zidu takoj vstopite v vrata.


Vstop v kuhinjo

Zgoraj lahko dostopite do kuhinjskega prostora in Zgrabite strup za podgane sedel na pultu s hladilnikom (zakaj ljudje pustijo toliko podganjih strupov, ki ležijo povsod v tej igri?!?!).

Pogovorite se s kuharjem Marcellom in on vam bo naročil, da dokončate omako (morda boste morali preiti na peč in se zmešati z mešanjem lonca za kuhanje, da se najprej ne boste zaznali).

Srečanje s kuharji

Sčasoma bo večina kuharjev odšla, vsi pa morajo biti obrnjeni, tako da lahko greste naprej nalijte strup v omako za špagete.

Nato zaženite zunaj in pokličite zvonec za večerjo, ki učinkovito poskrbi za vašo prvo tarčo, saj bo Caruso jedel zastrupljeno hrano.

Zvoni na večerjo ... smrti!

Če želiš sprostite dodaten izziv za potiskanje Caruso s pečineSkrij se v bližini in počakaj, da pride do konca svoje krožnike testenin. Ko se razboli in odjame stran od svojih stražarjev, teče skozi bližnjo stavbo na levo in prihaja okrog druge strani, da ga bočijo.

Woops, bila je nesreča!

Zdaj pa na vašo drugo tarčo. Pustite kuhinjo popolnoma enako, kot ste prišli. Namesto, da bi skočili nazaj po steni, pojdite skozi druga vrata na nasprotni strani, ki bo zahteval, da potegnete dvorec, ki ste ga ukradli prej.

Priložnost: najpogostejši primer

Obesite levo in se vrnite na cesto, ki se spušča ob Il Maiale Pizzicheria. Po tej ulici gremo mimo brivnice Nazereno di Milano (na desni strani ceste). Poslušajte dva stilista, ki govorita, da razkrijejo to priložnost za ubijanje.

Frizerski salon

Zapusti brisačo in se vrni na ulico. Na uličici obesite levo s kolesom in dva turista, ki se pogovarjata, nato pa po kamnitih stopnicah.

Zavijte levo in videli boste zeleni skuter in radio. Vklopite radio in se rahlo odpravite, da boste raziskali območje. Ko greste nazaj, bo zasebni preiskovalec stal poleg skuterja in ga lahko tudi vi slišal njegov pogovor.

Poslušanje zasebnega preiskovalca

Namesto neposrednega spremljanja raziskovalca, obrnite se in se peljite skozi tunel, da boste lahko prišli pred njim.

Počakajte, da se spusti po tunelu, od koder ste pravkar prišli, nato se prikradite za njim in ga ublažite ali ga zaščitite, da mu vzame obleko. Ne pozabite, da pustite njegovo telo v smetnjak, da se izognete zaznavanju!

Odstranitev zasebnega očesa

Oblečena kot PI, se vrnite na glavno cesto in jo vodite do brivnice v ocean. Pojdite skozi plažo na levo in Gremo do konca pomola.

Mešajte na klopi in na koncu bo prišel De Santis z dvema stražarjema. Začnite pogovor in vas bo prosila, da ji sledite v bližnji predor za zasebni pogovor.

Čakam na pomolu

Počakajte, da neha govoriti in stražarji imajo obrnjena hrbta na vhodu v tunel, nato pa jo tiho vzamete ven, kar želite. Če ste hitri glede tega, bo smetnjak na desni strani predora skril svoje telo, preden stražarji opazijo kaj.

Odstranite svoj drugi cilj

Z dvema ciljema navzdol, zdaj je čas, da uničimo virus in pobegnemo. Ne hodite ven s predora, kjer stražarji čakajo Pojdi na nasprotno stran in obesi desno ko zapustite predor.

Uničevanje virusa

Uporabite kakršno koli preobleko ali vhod, ki bi ga radi dobili v dvorcu (če nadaljujete do kavarne, lahko zastrupite psihiatrino pijačo in ukradete njegovo obleko).

Iz glavnega preddverja v notranjosti prednjega vhoda zavijte na levo in hodite skozi sobo do zadnje kuhinje. Pojdite po stopnicah v kuhinjo, da pridete v garažno območje.

Spravite se za laboratorijsko tehniko v belem plašču in ga podredite, nato vzemite njegovo obleko in kartico s ključem. Njegovo telo se lahko skrije v leseni škatli blizu avtomobila.

Če tehnik ne tava po garaži, ga lahko najdeš v sosednji sobi in piješ z vojakom in se pritožujejo zaradi želje po odpustu. Ali počakajte, da bo stopil v kot, da bo uriniral, ali izklopite napajanje, da bo odšel zgodaj.

Kradejo uniformo laboratorija

Pojdite v kratek hodnik z varovali in pustite jih pretresati, medtem ko ste oblečeni kot laboratorijski tehnik. Povlecite kartico, da dobite dostop do podzemnega prostora.

Pojdite po rumenih stopnicah do spodnjega nivoja kompleksa jame in potegnite ključno kartico, da pridete v laboratorij. Vnesite vrata na desni in vzemite eno od hazmatovih oblek.

Pobral čudovito obleko

Pojdite skozi avtomatska vrata v omejeno območje in nato sabotirajte računalnik, ki se nahaja desno od vhoda. Medtem ko eden od tehnikov raziskuje motnje, se pomaknite na drugo stran sobe uporabite robotsko roko, da se zaplete z vzorcem v rdečem pladnju na zgornji desni strani, kar bo motilo drugo tehnologijo.

Zabavajte se s smrtonosnimi vzorci v laboratoriju!

Sedaj lahko hodite do sredine sobe in dostop do nadzorne plošče za povečanje temperature, ki bo uničila virus. Lahko pustite v hazmatski obleki ali pa jo položite nazaj na laboratorijsko tehnično uniformo.

Pobeg v letalo

Zdaj pa samo pridite do letala in izstopite iz misije da bi videli naslednjo kinematografijo kot to novo zanimivo zgodbo v Ljubljani Hitman vesolje.

Pravkar smo začeli iskati vse načine, kako odstraniti cilje Hitman epizoda 2, zato ostanite z nami, ko vam pokažemo, kako dokončati več izzivov in odkleniti vse razpoložljive trofeje!