Vzpon Tomb Raiderja je eden prvih naslovov, ki bo objavljen v združljivi s PS4 Pro.
Zdi se, da PlayStation 4 Pro uporablja metodo teksture, ki je bila uporabljena, medtem ko je bila prikazana na Xbox One, vendar je razlika opazna. Tudi med igranjem igre s 4K na osebnem računalniku v primerjavi z Xbox Box One lahko ugotovite razliko.
Obstaja nekaj pomembnih sprememb, ki se dogajajo, da bi jih imeli Vzpon Tomb Raiderja funkcijo na najvišji zmogljivosti Pro; kot je bila hitrost slikanja okvirja do 60. Konzole so delovale s hitrostjo 30fps. Celotno senčenje na igri je imelo hit, vendar se je osvetlitev močno povečala. Razlike si lahko ogledate s spodnjimi fotografijami.
Tekstura je bolj vidna na Pro in PC kot na Xbox. Toda med PC in Pro, Pro se zdi, da primanjkuje zrcalno refleksijo. To je nastavitev, ki je na voljo za osebne računalnike, da izostrijo robove, namesto da bi se umaknili v ozadje
Crystal Dynamics je izdal video z najnovejšim DLC za Vzpon Tomb Raiderja, Krvne vezi. Na video posnetku je prikazana Lara, ki hodi po dvorcu in išče nekaj, kot ponavadi. Krvne vezi razširitev je sestavljena iz Lara nočnega mora, kjer je dvorec preplavljen z zombiji ... mislim, da nikoli ne moreš imeti preveč zombi mini iger.