Vsebina
Ognjišče je precej unikaten, kar se tiče CCGs, saj je mogoče biti uspešen in celo konkurenčen, medtem ko ostanejo proste igre, ali večinoma free-to-play. Medtem ko se porabi nekaj denarja za avanture je priporočljivo, tudi to ni potrebno - ljudje so dosegli legenda, ne da bi porabili deset centov na igro.
Za igralce, ki poskušajo kar najbolje izkoristiti svoje Ognjišče izkušnje, ne da bi vrgli velike vsote denarja, sprejemali dobre odločitve s prahom, je pomembno, in odločitev o tem, katere legendarne obrti lahko obrti, je precej zadrega, vendar so vsekakor nekatere kartice visoke vrednosti, ki so višje prednostne kot druge. Za igralce, ki se trudijo, da bi dobili največ bang za svoj denar, si oglejte našo najbolj dragoceno legendarijo z največjim številom prijav.
Nevtralne legendarije
Dr. Boom
Ni ga mogoče - v smislu surove vrednosti, Dr. Boom je najboljši legendarni tam zunaj in je samodejni v skoraj vsakem ne-aggro krovu. Podpora 9/9 vrednosti in zelo močan sekundarni učinek s svojimi bombami, dr. Boom daje nadzor krovu, tempo swing in na splošno izboljša vaš položaj v igri, ne glede na to, ali ste pred ali za vami. Dr. Boom je tako močan Ognjišče skupnosti so ga sprejele, da ga kličejo "Dr. Uravnoteženo “. V bistvu, razen ranljivosti za Big Game Hunter, je edina slabost dr. Booma v tem, da se bo v prihodnosti morda razburil (čeprav če se to zgodi, boste dobili popolno povračilo prahu, tako da ni razloga, da ga ne uporabljate za zdaj).
Ragnaros je Firelord
Dosledno eden najmočnejših legendarnikov v igri, Ragnaros je Firelord je še vedno blizu vrha tudi po tem, ko je vsa energijska lezenja iz GvG in OgnjiščePustolovščin. Najboljša stvar pri Ragnarosu je, da ima takojšen učinek na tablo, in dlje ko ostane živ, je močnejši njegov vpliv. Zaradi njegovih stroškov se najbolje prilega tempu in kontrolnim krovom, toda skoraj vsi krovi, ki niso agresivci z visoko intenzivnostjo, verjetno lahko naredijo prostor za Ragnarosa. Naključje je lahko hkrati blagoslov in prekletstvo - včasih res potrebujete Ragnarosa, da uničite določeno bitje in mu zgreši, drugič pa odvrne noro kljunače, ki vas osvoji.
Sylvanas Windrunner
Kartica tako močna, da ostane zelo dobra izbira tudi po nerf, Sylvanas Windrunner ima močan učinek na ploščo, če ni odstranjena, in lahko ustvari veliko nadzorno ploščo ali prednost tempa v pravi situaciji. Sylvanas je bolj dovzeten za tišino in odstranitev kot nekateri drugi dragoceni legendariji, zato morate biti bolj previdni pri njenem igranju, če pa ostane na krovu, deluje kot močno orodje in odvračanje. S sorazmerno nizkimi stroški v primerjavi z nekaterimi legendariji lahko dobro dela v večini krovov in resnično zasije v tempu in kontroli.
Ysera
Za razliko od zgoraj navedenih legendarij, Ysera se ne prilega v kar toliko krovov, vendar si še vedno zasluži omembo, ker je kartica močna. Ysera ima bistveno statistiko, jo je težko odstraniti, ima takojšen učinek in zagotavlja prednost kartice. Jasna izbira za kontrolne kroge, lahko Ysera zapre igro, obrne izgubo ali postavi krov za neizbežno zmago. Zmožnost zmanjšanja Yserinih stroškov prek kartic, kot sta cesar Thaurissan in Dragon Consort, samo povečuje vrednost te kartice in število krovov, ki jih lahko realno predvajajo.
Razred Legendaries
Ni vsak razred ima legendarno vredno omeniti, vendar so nekateri, ki resnično sijaj. Tu je nekaj najboljših razredov legendarij, ki jih je vredno oblikovati, če imate prah:
Tirion Fordring
Legendarni paladin ponuja neverjetno vrednost za svojo ceno (in ima eno najbolj epskih predstavitev katere koli kartice v igri). Z božanskim ščitom, zmešnjavo, neverjetno smrtjo in veliko statistiko, ki se ustavijo šele, ko postaneta tarča za Big Game Hunterja, Tirion Fordring je odlična kartica za vključitev v skoraj vsak Paladin krov. Na žalost je ranljiv za odstranitev in tišino, če pa vaš nasprotnik nima ničesar pripravljenega za Tirion, potem je potrebno veliko sredstev, da ga odstranite.
Gospodar Jaraxxus
Zelo tvegan, legendarni, Gospodar Jaraxxus lahko obrnejo igro za Warlock, če se igrajo ob pravem času, in če njihov nasprotnik še nima orodij, da bi končal igro, bo Jaraxxus skoraj zagotovo zagotovil zmago za čarovnika s svojo neverjetno močjo junaka in njegovo visoko. orožje z vrednostjo. Edina slaba stran te kartice je relativno nizko zdravje, ki ga ima, vendar je to le slaba stran, če igrate Jaraxxus prezgodaj - pravilno uporabljate, ta kartica je skoraj vedno močan pik in tempo swing.
Grommash Hellscream
Ta kartica je malo zadržana zaradi dejstva, da potrebujete drugo kartico za aktiviranje razburjenja, vendar dokler imate pravilno kartico, je to le redko problem - v kombinaciji z Vihrom, kruto Taskmaster, Inner Rage, ali drugo stavko Smrtnega ugriza, Grommash Hellscream lahko v enem obratu obvladajo ogromno škodo in ostaja eden najmočnejših kombinacij z dvema kartama. Čeprav Grom ni tako univerzalen kot nekateri legendariji, je vrednota te kartice vredna omembe.
Adventure Legendaries
Če iščete samo malo denarja Ognjišče, da bi ta sredstva spravili v eno ali obe pustolovščini, je to dobra stava zaradi legendarij, ki jih lahko tam pridobite. Tu sta dva najboljša.
Cesar Thaurissan
Nagrada za krilo Blackwing Depths Blackwing Lair, Cesar Thaurissan je neverjetno dragocena kartica, ki je našla mesto v veliko različnih krovih. Poleg dostojne statistike, Thaurissan zagotavlja izjemen učinek - zmanjša stroške kartic v vaših rokah. Tudi če preživi le en zavoj, je še vedno velik nihaj tempa in to znižanje stroškov lahko omogoči, da so nekatere kombinacije, ki so sicer nemogoče. Cesar Thaurissan je skoraj nujna kartica za vse vrste palic za tempo in srednji domet.
Loatheb
Nagrada za krilo Naruga, ki se nahaja v četrti kuge, Loatheb ni tako močan, kot je bilo, ker krovi, kot je čudežni lopov, niso tako razširjeni, vendar Loatheb ostaja neverjetno močna igra obrata 5, ki ohranja nadzor nad tempom in krovom ter resno blokira sposobnost nasprotnika, da se odzove na to. Pri 5 manah je kartica, ki jo je mogoče vključiti v veliko tipov krovov in je še posebej močna v tempu, kontroli in na sredinskem krovu.