Čarobni kamen Naxxramas Arachnid Quarter Guide

Posted on
Avtor: Gregory Harris
Datum Ustvarjanja: 10 April 2021
Datum Posodobitve: 5 Maj 2024
Anonim
Čarobni kamen Naxxramas Arachnid Quarter Guide - Igre
Čarobni kamen Naxxramas Arachnid Quarter Guide - Igre

Vsebina

Ta priročnik bo zajemal sposobnosti junaka, strategije in priporočene razrede za odvzem treh šefov OgnjiščeNaxxramas Arachnid četrt.


Naxxramas ima številne posebne kartice, ki jih lahko najdete tukaj na Hearthpwn. Priporočam, da ima vsak razred nekaj molkov proti tem šefom, da bi se izognili sinergiji smrti. Prav tako je smrtnost zelo počasna - izkoristite to tako, da greste po obrazu in poskusite končati boj, preden se šefi odprejo.

Smrt pa se razveljavi, pravi ključ za razrešitev šefov Naxxramas je razumevanje, kako se boriti proti njihovim edinstvenim in popolnoma OP junaškim silam.

Značilnosti četrtnih pajkov: Anub'Rekhan, Faerlina, in Maexxna.

Kako premagati: Anub'Rekhan - 30 KM / 45 HP Heroic

Moč junaka - Skitter: Prikličite 3/1 Nerubijca. (2 Mana)

Heroic Power - Skitter: Prikličite 4/4 Nerubijca (2 Mana)


To je Paladinova junakova moč na steroidih. 3/1 lahko zadene kot tovornjak za 2 mani, vendar je tudi zelo ranljiv. Različica 4/4 Heroic pa je težka kot žeblji. Abub'Rekhan ima na voljo tudi številne čarovnije za odstranjevanje Mage in Warlocka.

Splošna strategija in priporočeni razredi za Anub'Rekhan:

Kakršnekoli AOE ali ping palube se lahko ukvarjajo z Anub'Rekhan's 3/1 dodaja. Vodenje nadzorne plošče na krovu pred temi dodatki je ključnega pomena, sicer boste hitro prekoračili in izgubili.

Preizkusite te razrede:

Mage: Mages z lahkoto izženejo Anub'Rekhanove 3/1 Nerubijce z Magejevo junaško močjo, zaradi česar je očitna izbira. Igrajte nadzor in vzemite nekaj AOE. Skrivnostni projektili je tvoj prijatelj!

Paladin: Kaj ubije 3/1? A 1/1. Paladinova junaška moč lahko tudi pingira nezaslišane 3/1-je Anub'Rekhana, če boste nadaljevali z uroki, kot so Osveščanje in Osvetni gnjev, ki lahko z lahkoto obrnejo krov v vašo korist, če Nerubijci zmanjkajo.


Hunter: Sprostite pse. Trenutna meta Hunter meta prinaša veliko žrebanja kart in poceni kombinacije, ki lahko z lahkoto nadzorujejo ploščo in hitijo po Anub'Rekhanu.

Rogue: Ping / spellpower Rogue dobi priložnost, da zasije tukaj z veliko poceni in hitro odstranitev, kot tudi orožje kombinacije, ki vam bo omogočilo, da se osredotoči na vodenje dodaja off krovu.

Opomba: Drugi razredi so izvedljivi, vendar se zdi, da so najbolj učinkoviti. Sporočite nam, kako ste premagali Anub'Rekhana!

Nagrada:

Kako premagati: Grand Widow Faerlina - 30 KM / 45 HP Heroic

Moč junaka - Ognjeni dež: Za vsako kartico v roki nasprotnika sprožite raketo. (2 Mana)

Herojska moč - ognjeni dež: Za vsako kartico v roki nasprotnika sprožite raketo. (1 Mana)

Dež dežja bo neprestano napadal vaše polje in nosil neposredno škodo in Faerlina bo igrala hitro in svobodno s svojimi slugami. V ceni Heroic 1 Mana, pričakuj Rain of Fire na vsakem koraku. Njena paluba vsebuje dostojno število kartic razreda bojevnikov, ki bodo izkoristile prednosti brušenja poškodovanih bitij.

Splošna strategija za poraz Faerline

Dobrodošli v drugi epizodi: "Zasili to moč junaka!" Dež požara pomeni, da želite ohraniti svojo roko majhno, da bi zmanjšali škodo - vendar pa imajo kartice z nizkimi stroški običajno tudi slabo zdravje. Vidite problem?

Hitro se znebite roke in jo odrinite navzdol.

Preizkusite te razrede:

Warlock: Ne, ne ročno zaklepanje, to je delo za Zoo-lock. Zaženite vašo ploščo čim prej in pustite roko nizko s karticami, kot so Soul Fire in Succubus. Če potrebujete več kartic, Life Tap.

Paladin: Zoološki vrt Paladin dobro deluje tudi tukaj: dobite nizkocenovne bitje, jih pobijte s poceni uroki in se zaščitite z zgodnjimi skrivnostmi. Zgrabi nekaj življenjskega dobička in boš postavljen.

Druid: To je malo kontrastno intuitivno, toda rampa Druid z malo zdravljenja bo zadržala Faerlino v zalivu, ko boste hitro dobili velike uslužbence, ki zlahka absorbirajo škodo. Faerlina ne more storiti veliko proti velikim maščobam s podležkom.

Duhovnik: Priestovo zdravljenje lahko pomaga ublažiti veliko škode, njegovi močni navdušenci pa vas lahko pripravijo na nekaj dokaj neustavljivih iger velikih milionov.

Opomba: Drugi razredi so izvedljivi, vendar se zdi, da so najbolj učinkoviti. Sporočite nam, kako ste premagali Faerlino!

Nagrada:

Kako premagati: Maexxna - 30 KM / 45 HP Heroic

Moč junaka - Spletno prelivanje: Vrnite naključnega sovražnika s sovražnikom na roko nasprotnika. (3 Mana)

Herojska moč - Spletno prelivanje: V nasprotnikovo roko vrnite 2 naključna sovražnika. (0 Mana)

Maexxna je precej naravnost naprej in Web Wrap je lahko bolečina - vendar lahko ciljno usmeri le enega hrošča naenkrat. Na Heroic, da postane 2 minions BREZPLAČNO; zato načrtujte uporabo poceni žetonov ali skoraj nobenih podpornikov. Ima novo kartico razreda Hunter (1/1 pajek s kartasto črto).

Opomba o junaškem: Maexxna se prične z 2 strašiloma (1/2 Deathrattle: prikliče 1/1 Spiderling) na igrišču in ponavadi na tretjem na vrsti.

Splošna strategija za premagovanje Maexxne

Battlecry minions so izjemno močni proti Maexxna: ne glede na to, kolikokrat je uporabila svojo junakovo moč, vam bo le koristilo, da boste dobili dodatne bojne pozive!

Maexxna ne more poslati povratnikov, ki niso na tabli. Za odstranitev uporabite dajalce polnjenja. Če jih uporabiš za neposredno škodo, in jih vrne v roko ... prikliči in zaračuna še enkrat.

Neposredna škoda je zelo močna tudi v tem boju, ne more poslati moških nazaj, če na tabli ni posadk.

Preizkusite te razrede:

Rogue: Uporabi vse bitke za bojno bitko! Rogue kombinacije lahko resno izkoristijo Maexxna Hero Power. Zloraba tega brezplačnega mladoletnika Brewmaster in z lahkoto boste udarili Maexxno.

Mage: Maexxna ne more uporabiti svojega junaka proti tebi, če na tabli ni nobenih prosilcev! Naložite na čarovnije, pasti in zamrznitev / nadzor nad uroki in eksplozijo od daleč.

Hunter: Držite roko zdravo s kartico in se zavlecite za prave priložnosti, da uporabite Unleash the Hounds. Še naprej pingirajte Maexxna s svojo močjo junaka in jo nato presenetite z neprestano neposredno škodo.

Bojevnik: Kombinacija nadzora, polnjenja in odstranitve orožja z orožjem povzroči, da bo Warrior še en dober izbor proti Maexxni. Na žalost morda ne boste mogli veliko izkoristiti iz piratske sinergije, vendar ne dovolite, da bi vas to odvrnilo od pakiranja krova, polnega orožja, in nadgradenj.

Opomba: Drugi razredi so izvedljivi, vendar se zdi, da so najbolj učinkoviti. Sporočite nam, kako ste premagali Maexxno!

Nagrade:


Opomba za nagrado: Zgornje karte boste nagrajeni prvič, ko premagate vsakega šefa. Prav tako boste odklenili sposobnost za izdelavo vsake kartice in je zlata različica, če imate prah.