Hearthstone Beta - jaz sem edini, ki išče areno Play popolnoma odvrača in iskanje;

Posted on
Avtor: Clyde Lopez
Datum Ustvarjanja: 19 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 11 Maj 2024
Anonim
Hearthstone Beta - jaz sem edini, ki išče areno Play popolnoma odvrača in iskanje; - Igre
Hearthstone Beta - jaz sem edini, ki išče areno Play popolnoma odvrača in iskanje; - Igre

Vsebina

V času pisanja so na voljo tri osnovna načina predvajanja Ognjišče beta:


  • Igraj (proti drugim ljudem, ki uporabljajo vaš lasten krov),
  • Praksa (proti AI)
  • Arena (plačajte, da vstopite in osvojite nagrade).

Imeti tri načine predvajanja v beta je zelo lepo, vendar imam nekaj pomislekov glede Arene.

Tukaj je nekaj, kar morda ne veste, če ne igrate igre: Arena stane tudi 150 zlata ali $ 2 pravi dolar vstopiti. 150 zlatih (skoraj) zveni razumno, toda $ 2? No, ne toliko.

Preden začnemo kopati tukaj, naj vam zberem nekaj cenovnih točk. To so stroški nakupa paketov prek trgovine v igri:

  • 1 paket - 100 zlata
  • 2 paketi - 2,99 $
  • 7 paketov - 9,99 $
  • 15 paketov - 19,99 $
  • 40 paketov - 49,99 $

Več kot kupite, večji bang za vaš denar.

Zakaj se torej pritožujem nad areno?

V Areni lahko igralci izbirajo med tremi junaki, ki bodo izbrali in naredili krov iz naključnih kart, s katerimi se bodo borili, dokler bodo zmagali. Ko izgubite tri tekme, ste zunaj in prejmete pokvarjene napore. Lahko zmagaš skrivnostni prah (za izdelavo kartice), zlato, in paketi kartic iz arene. Več boste zmagali, boljše bodo vaše nagrade.


Moje pomisleke so dve stvari:

  • $ 2 je strma vstopnina. Tudi 150 zlato, ki je veliko več, kot se sliši, se počuti nekoliko strmo za nekaj, kar v večini primerov traja od 30 minut do ene ure.
  • Igralci, ki se odločijo za igranje v uvrščenem načinu "Play", namesto da bi se potopili v areno, imajo veliko težji čas pridobivanja in ustvarjanja kart.

Če želite vložiti zlato pritožbo v perspektivo, dobite en dnevni izziv na dan, ki vam podeli 40 zlatih in lahko pridobite 10 zlatih, tako da osvojite tri tekme. To zahteva tri dni igranja vstopiti v areno, ne da bi kašljali nekaj testa. To so tri dni brez novih kartic.

Če se odločite za preskok Arene in kupite paket za 100 zlata, potem izberete možnost, ki je manj učinkovita za zlato, ker ne prejemate nobenega zlata ali skritega prahu. Če se odločite za obisk Arene, vam jamčimo nekaj denarja za zlato in prah, tudi če je izplačilo nizko za tiste, ki niso daleč.


Razumem razloge za nagrade Arena, ki so tako visoki v primerjavi z nakupom z enim klikom za paket, toda v igri, ki si prizadeva za zbiranje kartic, se zdi, da je to igra vleke vojne za uporabnika.

Za 'Play' ali 'Arena' - moram izbrati?

Ko se prijavite, morate izbirati med delom z in na vaši palubi, in se boriti z naključnim krovom za obljubo nagrad. Kot igralec, se skoraj zdi, da gre v navaden način 'Play' je neuporaben. Kje je nagrada za mojo spretnost, razen poljubne razvrstitve?

Dobro je, če zmagaš na normalni tekmi - kdo pa ga ima, če izgubiš? V času pisanja, vaša uvrstitev ne bo padla, ko boste izgubili, izničenje samega namena sistema razvrščanja, razen ljudem, ki ne bi smeli biti višji, da bi prišli tja.

Zdi se tako prazno, še posebej, ko greš naprej in uporabljaš svoje zlato v Areni za tiste bolj smiselne občutke, ki dejansko dajejo nekakšno nagrado. Na žalost vaš čas s palubo v Areni ne pomeni nič.

Na nek način se počuti kot paywall kljub možnosti plačila z zlatom. Manj kvalificirani igralci se bodo znašli v igri Arena vsakih dva ali tri dni, da ne bi porabili pravega denarja, in Blizzard se tega dobro zaveda.

Arena je igra resnično zlato jajce.

Devalvacija lastnih palub

Res mi je všeč Ognjišče kot priložnostna zbiralna igra s kartami, vendar se mi zdi, da se prijavljam samo zato, da naredim svoje dnevnike in Arena. Nagrada za standardne tekme mora biti višja, ali pa morda še en, bolj nagrajen način igre, ki omogoča igralcem uporabo lastnih krovov.

Všeč mi je moja paluba, rad uporabljam in delam na svojem krovu. Zakaj bi moral sestaviti nekaj vedežja, da bi šel proti drugim ljudem, ki uporabljajo podobne neumne krove, da bi kar najbolje izkoristili svoj čas?

Ognjišče je presenetljivo zabavna igra, vendar pomanjkanje vzpodbujanja krova, ki ga je naredil igralec, v kombinaciji s pomanjkanjem 'oomph' v načinu Play, naredi stvari bolj zapletene in razdražljive, kot je potrebno. Graditi svoje krove in biti usposobljen bi se morali počutiti nagrajenega, vendar se občasno počutim, kot da so bile ure, ki sem jih preživel pri gradnji svojih krovov in igranju, nič. Ne bi smelo biti tako.