Temeljni kamni in debelo črevo; Vodnik za začetnike za duhovnika

Posted on
Avtor: Marcus Baldwin
Datum Ustvarjanja: 17 Junij 2021
Datum Posodobitve: 19 December 2024
Anonim
Temeljni kamni in debelo črevo; Vodnik za začetnike za duhovnika - Igre
Temeljni kamni in debelo črevo; Vodnik za začetnike za duhovnika - Igre

Vsebina

Mogoče sem jaz ... toda ko sem začel vstopati Ognjišče, JAZ mrzlo duhovniki. Bili so bane mojih mladih krovov, zaradi uničujočega kombinacije v razredu, ki se lahko zelo težko ustavi za igralca začetnika - nastanek in napad velikega sina nad enim zavojem. Kar pomaga duhovniku, da to premakne, je njihova osredotočenost na zdravljenje in kartično prednost.


Sottle, profesionalka Ognjišče igralec, ki je prišel z odlično osnovno duhovnika krova, ki raziskuje ti dve ideji v malo bolj podrobno. Za pridobitev vseh potrebnih kartic morate doseči 10. stopnjo v razredu duhovnika - kar je najbolje doseči z igranjem AI ali vstopanjem v nekaj tekem v načinu Casual.

Medtem ko so lahko zapleteni za obvladovanje in niso bili pred kratkim videti v legendarni legi, razred duhovnikov ponuja veliko odličnih možnosti za igralce, ki so novi v razredu. Ognjišče. Nekoliko bolj zapletena kot druid, imata oba razreda še vedno skupno točko v svojem potencialu za velike poslušalce in s tem sposobnost, da zelo hitro spremenita plima tekme.

Kakšna je kartična prednost?

Sveti nauk mo 'denarja, mojih problemov ne velja Ognjiščekartice. Običajno več, boljše! Če imate več kart, vsak zavoj vam nudi več možnosti in boljše možnosti za optimalno igranje, ki jo lahko izvedete s krova.

V roki lahko hranite največ deset kart naenkrat. Preko tega in kartice so opekle - uničene takoj, ko so narisane. Če vam zmanjka kartic za vlečenje s krova, boste utrpeli utrujenost - poškodbe, ki se sčasoma povečujejo. Nekateri krovi se osredotočajo na utrujenost, ki jo povzroči nasprotniku in zavlačevanje za čas - zmagovanje s kumulativno škodo.


Decklist

Ta osnovni duhovnik je zasnovan tako, da bo ostal tukaj. Osredotočenost na zdravljenje v kombinaciji z duhovničevim junakom, Lesser Heal, vam daje možnost, da zmanjšate in podarite svojega nasprotnika - cilj tega krova. Vsebuje več kartic, ki se dobro sinergirajo s tem poudarkom na zdravljenju, kot tudi na enojni in večnamenski odstranitvi. Potrpežljivost in predanost dolgi igri sta ključ do zmagovalnih tekem s tem krovom.

Sluge

Prvič je enako ljubljen in ponižen Northshire Klerik. Pri samo eni mani je skušnjava, da jo spustite na prvi zavoj in počakate na priložnost, da izkoristite svojo odlično sposobnost - vsakič, ko je milion ozdravljen, narišete kartico. To vam lahko omogoči močan začetek in vaš nasprotnik bo to prepoznal; pričakujte, da boste videli kartice kot Frostbolt in Ognjena vojna sekirica takoj zaprite svojega duhovnika. Če ne mislite, da vaš nasprotnik prenaša 2 mana minia ali uroke v tej smeri, ste v redu. Na splošno pa je najbolje igrati Northshire Klerik tik pred uporabo zdravljenja.


The Voodoo Doctor, na samo 1 mano, je lepo dopolnilo kleriku, ki ponuja nekaj najcenejšega zdravljenja, ki je na voljo v osnovnem setu. Dve točki zdravljenja na 2/1 omogočata, da popolnoma ozdravi vašo Northshire Klerik in aktivirajte sposobnost črpanja kartice. The Reka Crocolisk je izbran nad Bloodfen Raptor tukaj, ker je njegovo 2/3 telo združljivo z bolj potrpežljivim, nadzornim stilom igre, ki ga zahteva ta krov.

Druga dostojna možnost za zdravljenje je uporaba Zdravilec Darkscale, 4/5, ki povrne 2 zdravje vsem prijaznim osebam. Ker je vaš krov osredotočen na preživetje, se ta kartica najbolje igra, če imate na krovu že nekaj služabnikov. Vse našteto ima tudi veliko sinergijo z Gurubashi Berserker, katerih zmožnost poveča napad z +2 vsakič, ko je poškodovan. Vlagajte malo v zdravljenje in si oglejte to sijaj!

Uroke

V krovu je veliko odstranjevanja, risanja in zdravljenja! Toda kartice za odstranjevanje imajo eno bleščečo slepo pego, do katere bomo prišli v trenutku.

Najprej je Power Word: ščit, ki vam omogoča, da zaščitite milionca tako, da mu dajte +2 zdravje. Morda je še bolj pomembno, da to urok črpa tudi kartico. An Ironfur Grizzly je odlična tarča za to kartico, ki jo dejansko spremeni v a Sen'jin Shieldmasta. Božanski Duh vam omogoča, da iz podrednika izvlečete dodatno vrednost, tako da podvojite celotno življenjsko dobo, kar ima očitno sinergijo Power Word: ščit.

V zvezi z odstranitvijo imate Sveta Nova, ki nosi dodatno korist zdravljenja katerekoli od vaših prijaznih enot, medtem ko obravnava 2 škodo sovražniku. Zveni znano? Posvetitev počne nekaj podobnega za paladine, čeprav brez zdravljenja.

Včasih, čeprav, boste morda želeli odstraniti samo enega služabnika in ga shraniti Sveta Nova za nekaj drugega. Tukaj je Beseda v senci: bolečina in Beseda v senci: Smrt Ti dve uroki omogočata, da uničiš minionca, katerega napad je bodisi 3 ali manj, ali 5 ali več. Del razloga Chillwind Yeti uživa takšno popularnost, da pade v sladko točko med temi, pri štirih napadih.

Velik, slab urok v tej palubi je Nadzor misli. Na zajetnih 10 manah vam omogoča popoln nadzor nad sovražnikom. Če obstaja nekaj groženj ali nekaj, kar ne morete zlahka odstraniti, Nadzor misli morda rešitev. Prevzemanje nadzora nad sovražnikom Sludge Belcherje na primer igra, ki morda spreminja igro. Drugi dobri cilji vključujejo Sylvanas Windrunner zlasti priljubljene legendarne Tirion Fordring. Ne dovolite, da vas ta občutek občutka, ki ga potrebujete za ohranjanje virov, zadrži pri uporabi tega na manjših karticah, ker je grožnja še vedno grožnja.

Nadgradnje

Ta osnovni kurir duhovnikov je prijeten, vendar je res samo izbirnik, ki ga ponuja razred. Če vas zanima nadaljevanje kontrolnega kota tega krova, je vredno shraniti zlato ali kupiti avanturo Naxxramas za enega igralca. Ognjišče. Karte so tam Zombie Chow in Sludge Belcher upravičeno zelo priljubljeni in imajo svoje mesto v številnih kontrolnih krovih. Lightwell in Notranji ogenj prav tako sta dve zelo priljubljeni kurirski vključitvi, saj tvorita stebre kombinacije, omenjene na začetku tega članka.

Če imate srečo (ali če ste prihranili ves svoj prah), Izpovednik Paletress je izjemna igrača za našo palubo, zlasti skupaj z drugimi Inspire-tematskimi karticami Poveljnik garnizona in Gospa od jezera. Ko uporabite svojo junakovo moč, ona povabi naključnega legendarnega hlapca, zaradi česar je glavna tarča za odstranitev. Načrtujte njeno uporabo previdno, da bi iz nje izvlekli največjo vrednost.

Na velikem turnirju je možna tudi nova vrsta krova: zmajski duhovnik. To je bolj usmerjeno v srednji stil igre - na sredini med kontrolo in agresivno - in naš vodnik ima celo nekaj idej za nizkocenovne zamenjave, ki jih lahko naredite!

Zaključek

Osnovni krov za duhovnika je narejen tako, da ostane na dolgi igri. Frustrirajte bolj agresivne krove tako, da jih izpraznite skozi vašo paleto zdravilnih sposobnosti in ostanite korak pred vašimi sovražniki skozi odlično moč vleka palube. To je ena od bolj trdnih osnovnih krovov, ki smo jih videli, in v spretnih rokah je lahko uničujoče!