Temeljni kamni in debelo črevo; Vodnik za začetnike za Paladin

Posted on
Avtor: Judy Howell
Datum Ustvarjanja: 27 Julij. 2021
Datum Posodobitve: 14 November 2024
Anonim
Temeljni kamni in debelo črevo; Vodnik za začetnike za Paladin - Igre
Temeljni kamni in debelo črevo; Vodnik za začetnike za Paladin - Igre

Vsebina

Eden največjih zmagovalcev Grand turnirja je paladin, čigar skrivnostno usmerjena paluba je trenutno zelo priljubljena. Če še nikoli nisi razmišljal o tem, da bi igral paladin prej ali pa si bil nov Ognjišče, je odličen čas, da vstopite v razred in ga raziščete skozi ta osnovni paladin krov.


Ta teden spada v Sottle, profesionalca Ognjišče igralec. Kot ponavadi domneva, da ste dosegli raven 10 kot paladin. Ta krov je malo drugačna zver, ki smo jo videli doslej, saj vključuje orožje, Truesilver prvak - eno izmed najboljših kartic v osnovnem setu.

Kaj misliš po vrednosti?

Kot koncept je vrednost povezana s trgovanjem - to pomeni, koliko lahko nasprotnikove kartice zamenjate za svoje. Vrednost se nanaša kako se primerja stat statistika in zmožnosti kartice glede na njeno ceno mane. Najlažji način, da to ocenite, je s testom "vanilija": razmerje med statistiko in mano je več ali manj kot 2: 1? Ta krov, kot večina, se zanaša na zgodnjo prednostno vrednost in jo ohrani, dokler sčasoma ne premagate nasprotnika.

Decklist

Osnovna paladin paluba močno preferenca bitja nad uroke. Okrepimoč paladinovega junaka dela s tem, da bi naredila krov, ki želi ostati v igri do sredine igre do pozne igre, ko se lahko v igro vključi veliko velikih hitters. Njegove razredne kartice se v glavnem osredotočajo na učinkovito odstranjevanje na nižjih ravneh.


Vaš cilj je, da v svojih zgodnjih zavojih položite čim več možganov, saj je eden od pogojev za zmago na tej palubi igranje odbito Frostwolf Warlord - o katerih bomo v nadaljevanju podrobneje razpravljali. Imate na voljo številna orodja, ko gre za ohranjanje vaših ljudi, čeprav niso tako nenavadno učinkoviti kot čarovniški Flamestrike ali Polimorf.

Sluge

Obstaja nekaj velikih fantov, s katerimi lahko igrate tukaj, bolj kot prejšnje palube, ki smo jih pokrili. Varuh kraljev je paladinska kartica, ki se najbolje igra pozno v igri. Njegova sposobnost za obnovitev 6 zdravja vašemu junaku je lahko dovolj, da obrnete plimovanje v pozni igri, t Kill Command ali Fireball in se borite z drugim zavojem, medtem ko še vedno igrate dostojno močnega ljubimca. Tako kot tudi to Šampion Stormwind ima veliko sinergijo s ciljem tega krova: popravek vseh ostalih vaših sluga z + 1 / + 1, s čimer pomaga šibkejšim preživeti uroke odstranjevanja, kot so Eksplozija.


Medtem ko je Frostwolf Warlord je pod povprečno statistiko za svojo ceno mane, prihaja z odličnim bojnim bojem: za vsako prijazno osebo na tabli doseže + 1 / + 1. Za učinkovito igro boste potrebovali vsaj dva prisotna, vendar z enim ali nobenim slugom na krovu še vedno igra boljšo igro, kot pa nič.

Na spodnjem koncu krivulje mane skrivajo nekaj poslušalcev, ki lahko prikličejo druge horde: Murloc Tidehunter in Razorfen Hunter. Njihove slave so tako 1/1 in so topla telesa, tako rekoč, vendar malo drugega. A Shattered Sun Cleric enemu od njih lahko da malo preživetja, vendar je najbolje, da se izognejo trgovanju, dokler ne igrate Frostwolf Warlord. The Reka Crocolisk je 2/3, ki se lahko poveča, da ima enako statistiko kot Krvavega ogre, ampak na štirici, namesto na šest, z brušenjem z a Blagoslov kraljev. To je robustna sestrična Bloodfen Raptor.

Uroke

V tej osnovni paladinski palubi vas čaka velik nabor dobrot. Kladivo jeze povzroča neposredno poškodbo in vam omogoča, da potegnete kartico. To je super v sredini do pozne igre, ko imate mana kristali prosti potencialno igrati tisto, kar ste narisal, ampak ima tudi svoje uporabe odpravo grozečega sovražnika, ki je drugače zaščitena s Taunt.

Truesilver prvak, kot je bilo že omenjeno, prinaša tudi fantastično vrednost. To vam povrne zdravje 2, preden napadate z njim, in 4 škode na zamahu je sladka točka za odstranjevanje večine podzemeljcev pod 4 mano - razen izpadov, kot je Oasis Snapjaw, Chillwind Yeti, in Sen'jin Shieldmasta. Ko (neizogibno) prideš proti Warrior deck teče kartice, kot so Grim pokrovitelj in Frothing Berserker, vaš Truesilver prvak je neprecenljivo.

V kolikor bo čiščenje deske, imate Posvetitev. Za 4 mano, bo naredil 2 škodi za vse sovražnike - sovražnik junak vključeni - in je super za obravnavanje drugih krovi, ki se zanašajo na poplavljanje krovu. Želeli boste sami, če ste pred drugim paladinom. Ker ima ta dva krova dva, ne bojte se igrati Posvetitev agresivno odstranite nekaj manjših frakcij, če sumite, da drugi igralec namerava spustiti nekaj podobnega Frostwolf Warlord ali Kriza krvi. Blagoslov kraljev vam omogoča, da pokvarite miniona z + 4 / + 4. Vaš junak moč, okrepiti, vam zagotavlja stalno dobavo 1 / 1s, da igrajo na, tudi če je vaš odbor je videti redka. To vam daje možnost, da odstranite močnejšega hibridnega moža ali pa celo zanihate za smrtno škodo.

Nadgradnje

Nikakor ni to slaba paluba, a ker so paladini veliki zmagovalci Grand turnirja, je zdaj na voljo veliko načinov za nadgradnjo naše osnovne paladinske palube. Mnogi od njih uporabljajo novo uvedene Inspire mehanik.

Če uživate v uporabi Frostwolf Warlord, nato razmislite o zamenjavi enega ali obeh Chillwind Yeti za Dragonling Mechanic. Za isto ceno, se razširi 4/5 statistika med dvema kartama - ker je slednja 2/1, to navadno ni zaželeno zunaj krova s ​​središčem okoli te kartice.

Še enkrat, Nož žongler je odlična nadgradnja Bloodfen Raptor. Ima veliko sinergijo tako z močjo junaka paladina kot s sabo, ki jo kliče ta krov. Muster za bitko je odlična kartica za uporabo v tandemu z vašim žonglerjem, saj takoj pokliče tri 1/1 novince in vam izroči orožje. Intendaster je pravično priljubljena kartica za igranje na zavoju, ki spreminja vaše rekrute v 3/3 minionov. Prav tako ne morete iti narobe z a Zaščiten Minibot.

Silver Hand Regent je treba imeti za ta krov in temelji na kombinaciji, opisani v prejšnjem odstavku. Ko ste navdihnjeni, vam prinaša še eno 1/1, tako da je vaša škoda skladna. Zato bodo vaši nasprotniki pogosto ciljali na to kartico. Hogger je zanimivo legendarno, da teče v tem krovu, s svojo zmožnostjo, da zbere 2/2 miniona z nasmehom pri vsakem zavoju. Ta isti mehanik mu daje prednost pri utišanju ali dokončni odstranitvi, tako da boste redko dobili polno vrednost s te kartice. Če varčujete s prahom za izdelavo legendarnega, Tirion Fordring je najboljša izbira za paladin.

V smislu povečanja vaše moči junaka, oba Trener za sabljanje in Dekliška jezera odlične izbire. Slednji postavi stroške uporabe junakove moči na 1, in se zato ne more večkrat predvajati, da bo vaš junak brezplačen.

To je le nekaj idej! Obstaja dovolj fantastičnih kartic TGT, da bi bil krajši seznam kartice, ki jih ne bi smeli upoštevati v tem krovu. Skrivnostni Challenger prav tako odpira vrata za drugačno vrsto krova: tajni paladin, omenjen na začetku tega vodnika.

Zaključek

Osnovni paladin krov je opremljen s karticami, ki ponujajo in razdeljujejo vrednost na zanimive načine. Skozi izkušnje boste dobili občutek, kdaj boste igrali vaše poklice in kdaj jih boste zadržali. Medtem ko se ta krov ne bo upiral izkušenim igralcem, je odličen za plezanje prvih prvih stopnic na lestvici, ki je uvrščena v Hearthstone, in ima priložnost proti enemu izmed najbolj priljubljenih krovov, ki trenutno zaokrožujejo - strašni Patron Warrior!